Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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5 partecipanti
AutoreMessaggio
Tylor
Zombie
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Tylor


Maschio
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MessaggioTitolo: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitimeLun Lug 11, 2011 2:51 pm

Com'è la 4 edizione? Cambia tanto dalla 3.5?
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Spartagor
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Spartagor


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitimeLun Lug 11, 2011 2:54 pm

io non l'ho letta tantissimo, anzi, l'ho presa pochissimo in considerazione avendo praticamente tutto della 3.5 ma da quello che ho visto praticamente è un atro gioco e da quello che mi è stato detto (non ci ho mai giocato) la 3.5 è decisamente meglio e chi ha fatto il passaggio alla 4 è tornato indietro..
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Velvet Sky
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Velvet Sky


Femmina
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MessaggioTitolo: Re: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitimeLun Lug 11, 2011 6:27 pm

Cambia tutto, certi dicono che è troppo sgravata e che ci si impiega un casino a fare la scheda e a capire le regole... ma alla fine per un Master non cambia niente se è abituato alle altre versioni, basta leggere le cose più importanti... è per i giocatori alle prime armi ma anche quelli esperti che nella loro testa pensano che la 4 edizione sia brutta e sgravata che e difficile adattarsi... Wink
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Khelthrai
Arcimago
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Khelthrai


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitimeMar Lug 12, 2011 7:00 am

confermo che sia praticamente un altro gioco, può piacere oppure no ma non è "libero" come molti altri giochi di ruolo, cioè tu non puoi fare NIENTE se non hai un potere specifico per farlo, e tutte le classe funzionano più o meno allo stesso modo usando i poteri, che hanno a volontà, a incontro o al giorno, il che rende un po' tutte simili le classi, con solo la viariante di cosa facciano i poteri...

devo dire a suo favore che è moooooolto più semplice della 3.5 anche appunto per la questione dei poteri, quindi è sia più facile da gestire che da giocare, le caratteristiche salgono tutte a ritmi costanti così come le abilità, non ci sono grossi calcoli da fare, il fatto è che per semplificarla dal mio punti di vista le hanno tolto molta della caratterizzazione e della libertà che aveva prima.
un esempio stupido ma è così:
guerriero 1: voglio disarmare l'avversario, non ho intenzione di combattere!
master: hai un potere che permette di disarmarlo?
guerriero 1: no
master: allora non puoi farlo, o combatti o scappi o le prendi
guerriero 1: allora provo a farlo cadere a terra!
master: hai un potere che specifica che lo sbilanci?
guerriero 1: no
master: mi spiace, allora non puoi farlo...

ora chiunque può dirmi che il master può creare delle regole per far fare ai pg queste cose, ma a cosa diavolo serve un sistema di regole di un gioco di ruolo se poi il master deve mettersi ogni 3x2 a crearne di nuove???

è vero che la 3.5 è più complessa, e anche il sistema di regole è più difficile da capire, ma permette di fare pressochè qualunque cosa, non è che perchè sei un mago allora non potrai mai fare lo sgambetto a qualcuno! e se sei un guerriero sai sempre combattere, non è che ti dimentichi le mosse che hai appena fatto perchè hai usato il tuo potere giornaliero...
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Talos
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MessaggioTitolo: Re: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitimeGio Ago 04, 2011 8:41 pm

io sono passato dalla 3.5 alla 4 e mi sono trovato abbastanza bene, secondo me la 4 da più possibilità di movimento e di interazione tra i vari personaggi, nella 3.5 ci sono troppe abilità a alcune molto simili e ambigue, tutto questo è stato semplificato per rendere l'esperienza di gioco più scorrevole. L'unica cosa che non mi piace sono le abilità "trained", cioè ci sono alcune cose che possono essere fatte solo da determinati personaggi a seconda delle abilità, proprio come ha detto da Khelthrai...
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MessaggioTitolo: Re: D&D 4.0   D&D  4.0 Icon_minitime

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