Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Predoni Esploratori

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Zarok
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MessaggioTitolo: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeLun Ago 01, 2011 2:14 pm

Salve a tutti...
Come sanno anche i muri il problema principale dei guerrieri del caos è la totale mancanza di truppe da tiro, escludendo il Cannone Infernale del Caos che cmq tira come una catapulta (non il massimo della precisione), ho pensato di creare questa unità speciale per sopperire un minimo a questa mancanza.

Unità Speciale:
Predoni Esploratori 7 Punti/modello

Predone Esploratore M4 Ac4 Ab3 Fo3 R3 Fe1 I4 A1 D7
Scoprisentieri M4 Ac4 Ab4 Fo3 R3 Fe1 I4 A1 D7

Dimensioni dell'unità: 5-10
Equipaggiamento: Asce da Lancio, Arma ad una mano.

Regole Speciali:
Volontà del Caos
Esploratori
Schermagliatori

Opzioni:
L'unità può avere un Marchio del Caos:
Marchio di Khorne 30 P.ti
Marchio di Nurgle 30 P.ti
Marchio di Tzeentch 20 P.ti
Marchio di Slaanesh 10 P.ti

Equipaggiamenti Addizionali:
Sostituire le Asce da Lancio con Giavellotti Gratis
Armi ad una mano addizionali 1 P.to/modello
Grandi Armi 1 P.to/modello
Armature Leggere 1 P.to/modello

Promuovere uno dei Predoni Esploratori a Scoprisentieri 4 P.ti

Che ne dite? Sono troppo forti, troppo deboli, ben equilibrati?

A voi la parola.

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Grumlok
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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeLun Ago 01, 2011 6:44 pm

a me sembrano ben equilibrati , forse scelta special è troppo , li metterei truppa ...
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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeLun Ago 01, 2011 7:31 pm

Ci avevo pensato , ma metterli truppa sarebbe renderli troppo forti perchè non rientrerebbero nelle restrizioni per le scelte duplicate...
E' vero che nessuno penserebbe di non giocare i guerrieri come truppa base, ma poter mettere 500 punti di truppe esploratrici e schermagliatrici sarebbe forse un po' troppo...

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Ultima modifica di Zarok il Lun Ago 01, 2011 7:33 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeLun Ago 01, 2011 7:32 pm

esploratori truppa?? esploratori a 7 punti?? ^^ dai scherzo, comunque è vero. tienili speciali ed aumentali di costo, almeno 10. comunque nessuno li userebbe per tirare. hai 10 guerrieri con grande arma che arrivano da dietro l'avversario e cariacano di primo turno (serve un Cool una macchina da guerra, e stai lì a tirargli contro? ok forse solo il primo turno per avvicinarti, ma sono sgravi! non esistono esploratori così forti Very Happy solitamente nelle speciali il campione vale un costo aggiuntivo uguale al costo di un singolo modello.
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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeMar Ago 02, 2011 6:25 pm

Dai... 10 punti sono un po' troppi... Farei 8-9 massimo... Conta che sono cmq dei normalissimi Predoni come caratteristiche.
Per quel che riguarda le Grandi Armi probabilmente sono eccessive...
Sarebbe meglio o tgliere l'opzione o aumentarne il costo a 2 punti/modello...
Il costo del campione dell'unità è in linea con quello delle truppe speciali dei Guerrieri del Caos...
Cmq penso che 4 p.ti per avere solo un +1 in Ab sia abbastanza giusto come costo...

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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeMar Ago 02, 2011 7:06 pm

hanno delle caratteristiche migliori dei camaleonti degli uomini lucertola, e loro costano 12. sono ritenuti comunque da molti un'unità molto forte ed indispensabile.
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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeMar Ago 02, 2011 7:34 pm

I camaleonti si muovono di 6 e non di 4, hanno attacchi venefici, tiro multiplo, 4 di Ab e sono acquatici... Direi che sono oggettivamente meglio di questi...

Di peggiore hanno solo R, Ac e D cose abbastanza marginali per il ruolo che ricoprono...

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MessaggioTitolo: Re: Predoni Esploratori   Predoni Esploratori Icon_minitimeMar Ago 02, 2011 7:46 pm

punti di vista Very Happy
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