Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 3:28 pm

allora ho pensato a queste due liste
credo siano abbastanza forti e facilmente fattibili comprando poche cose
entrambe le liste soffrono molto la inferiorità e numerica e la bassa I ma giocando lizard e HE ci sono abituato xD

CAPOMASSACRATORE 360 nel 2°rango degli stomaci
4°livello,Grandi fauci
Corazza del destino
Pergamena dispersione

PICCHIATORE 184 negli stomaci
Bsb,armatura pesante
Spada del colpo sicuro
Talismano resistenza
Scudo incantato

MACELLAIO 180 negli ogre da 5
2°livello,Grandi fauci
Cuore infernale

8 ogri 276
Tirapugni
Musico,alfiere

5 ogri 195
Tirapugni,GDC
Gnoblar vedetta

6 stomaci di ferro 333
Stendardo pelle di drago
Musico,alfiere
gnoblarvedetta

4 ruttapiombo 172

Sparaferro 170

Lanciarumenta 130

Tot:2000
3 truppe da cac e 3 da tiro sono pochissime ma molto efficenti è fondamentale arrivare in cac il più presto possibile

per la lista da 2500 aggiungo:


4 zanne del lamento,gdc 310p (e passo a loro lo stendardo degli stomaci)
4 ruttapiombo 172p
stendardo della velocità agli stomaci(così ho passo rapido che per la Carica Degli Ogri è utilissimo)15p
tirapugni al capomassacratore 3p

tot500p
aggiungendo le zanne la forza d'impatto aumenta in modo spropositato,i ruttapiombo sono fantastici e gli stomaci con m7 e passorapido possono dire la loro
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tesk
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 3:50 pm

mazdamundi ha scritto:
allora ho pensato a queste due liste
credo siano abbastanza forti e facilmente fattibili comprando poche cose
entrambe le liste soffrono molto la inferiorità e numerica e la bassa I ma giocando lizard e HE ci sono abituato xD

CAPOMASSACRATORE 360 nel 2°rango degli stomaci
4°livello,Grandi fauci
Corazza del destino
Pergamena dispersione per regolamento essendo un mago non puoi portare armature per far si che la porti devi dargli il tirapugni

PICCHIATORE 184 negli stomaci
Bsb,armatura pesante
Spada del colpo sicuro
Talismano resistenza
Scudo incantato ok anche se gli darei una protesine migliore tipo talismano di difesa ma sono gusti

MACELLAIO 180 negli ogre da 5
2°livello,Grandi fauci
Cuore infernale ok

8 ogri 276
Tirapugni
Musico,alfiere

5 ogri 195
Tirapugni,GDC
Gnoblar vedetta

6 stomaci di ferro 333
Stendardo pelle di drago
Musico,alfiere
gnoblarvedetta

4 ruttapiombo 172

Sparaferro 170

Lanciarumenta 130

Tot:2000
3 truppe da cac e 3 da tiro sono pochissime ma molto efficenti è fondamentale arrivare in cac il più presto possibile

per la lista da 2500 aggiungo:


4 zanne del lamento,gdc 310p (e passo a loro lo stendardo degli stomaci)
4 ruttapiombo 172p
stendardo della velocità agli stomaci(così ho passo rapido che per la Carica Degli Ogri è utilissimo)15p
tirapugni al capomassacratore 3p

tot500p
aggiungendo le zanne la forza d'impatto aumenta in modo spropositato,i ruttapiombo sono fantastici e gli stomaci con m7 e passorapido possono dire la loro







ottime liste per andare in cac. l unica cosa dai un tirapugni anche al mago di 4 altrimenti niente armature magiche e/o normali essendo mago
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 3:59 pm

già mi ero dimenticato xD

allora sono de la liste da 2003 e da 2500 xD



cmq ho divulgato una informazione sbagliata in chat xD



lo stendardo pelle di drago,quando usa l'attacco a soffio in cac non fa attaccare per ultimo l'avversario fino alla fine del turno del giocatore ma fino alla FINE del suo SUCESSIVO TURNO!!!!!!!!!!!!!!!!!!



quindi:

mio turno :io carico e uso l'attacco a soffio a I2

turno dell'avversario:lui attacca per ultimo

mio 2°turono:lui attacca per ultimo



quindi le zanne con questo stendardo sono veramente SPETTACOLARI!!!!!!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 4:20 pm

io non lo vedo cosi performante. meglio dare un giudizio dopo varie partite e poi decidere. ci sono tanti pro e contro e bisogna prevedere tutto. giocare a warhammer è come giocare a scacchi e quindi premunirsi contro qualunque esercito Smile sia chiaro non dico che non sia brutto come stendardo ma preferisco la runa delle fauci. lo trovo molto meglio. Smile
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 4:30 pm

mazdamundi ha scritto:
allora ho pensato a queste due liste
credo siano abbastanza forti e facilmente fattibili comprando poche cose
entrambe le liste soffrono molto la inferiorità e numerica e la bassa I ma giocando lizard e HE ci sono abituato xD

CAPOMASSACRATORE 360 nel 2°rango degli stomaci
4°livello,Grandi fauci
Corazza del destino
Pergamena dispersione

PICCHIATORE 184 negli stomaci
Bsb,armatura pesante
Spada del colpo sicuro
Talismano resistenza
Scudo incantato

MACELLAIO 180 negli ogre da 5
2°livello,Grandi fauci
Cuore infernale

8 ogri 276
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5 ogri 195 TROPPI POCHI
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6 stomaci di ferro 333 TROPPI POCHI
Stendardo pelle di drago
Musico,alfiere
gnoblarvedetta

4 ruttapiombo 172 OK

Sparaferro 170 OK

Lanciarumenta 130 OK

Tot:2000
3 truppe da cac e 3 da tiro sono pochissime ma molto efficenti è fondamentale arrivare in cac il più presto possibile sn troppo poco numerose con 3 quarti degli eserciti nn vedi la cac

per la lista da 2500 aggiungo:


4 zanne del lamento,gdc 310p (e passo a loro lo stendardo degli stomaci) OK
4 ruttapiombo 172p OK
stendardo della velocità agli stomaci(così ho passo rapido che per la Carica Degli Ogri è utilissimo)15p OK
tirapugni al capomassacratore 3p

tot500p
aggiungendo le zanne la forza d'impatto aumenta in modo spropositato,i ruttapiombo sono fantastici e gli stomaci con m7 e passorapido possono dire la loro

prova a mettere i mangiauomini sn utilissimi per far fuori i maghetti intruppati
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mazdamundi
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 5:46 pm

però tesk quello stendardo può prenderlo solo un bsb e non riusciresti a settarlo come si deve perdipiù è vero che con 2+ cambi il bersaglio dell'incanto ma anche quelli amici....non puoi potenziare l'unità con il sapere delle mandibole...

cmq non è che cambiando bersaglio annulli l'incanto..

x abiura: beh sono troppo pochi....sono ogri quanti vuoi che ce ne stiano??!? xD

per i mangiauomini si sono fortissimi ma non ho trovato ancora una combinazione performante...cecchino e venefici è forte ma lore mi ha fatto notare che spesso farò multiplo,mosso,lunga e cecchino e quindi niente venefico



fose cecchino ed esploratore sarebbe figo ma è tutto da provare come dice tesk Smile
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tesk
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 6:34 pm

mazda non vedi l insieme della strategia. primo funziona solo se bersagliata l unità se lanci gli incantesimi potenziati dice tutte le unita amiche e quindi non dice bersaglio e quindi lo stendardo non funziona. tralasciando questo ti faccio un paio di esempi unità di elfi oscuri con megera ti lancia logoramento sulla unità di stomaci con bsb non sapendo del tuo stendardo (nota che da regolamento serio nessun giocatore deve dichiarare che oggetti magici possiede fino a quando non sono rivelati , un po come i fanatici o assassini) chiusa parentesi torniamo a noi la megera ti lanci l incantesimo e tu lo mandi via e guarda caso puo lanciarla solo sulle sue unità perchè le tue altre sono distanti



altro esempio tu lanci pelle di pan sui stomaci che non sono in cac e gli elfi oscuri te la lasciano entrare e tu fai 3 col dado e la mandi magari sui denti a sciabola in cac



altro esempio molto piu semplice fai bersagliare la tua unità risparmiando dadi dispersione per magie piu potente come il sole porpora



e questi sono solo alcuni degli esempi o delle idde che può servire lo stendardo Smile
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mazdamundi
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 6:47 pm

mhhh vero però...il fatto di dover lanciare gli incanti potenziati e magari agli altri non servono non è sempre utile

ed il fatto di non poter settare il bsb bene non mi piace



cmq credo che la zanna di tuono lo metterò...spara(sia lui sia i sevienti)senza penalità al movimento,picchia abbastanza e risolve il problema della i2
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MessaggioTitolo: Re: liste ogri 2000-2500   liste ogri 2000-2500 Icon_minitimeDom Set 04, 2011 7:36 pm

mazdamundi ha scritto:
mhhh vero però...il fatto di dover lanciare gli incanti potenziati e magari agli altri non servono non è sempre utile

ed il fatto di non poter settare il bsb bene non mi piace



cmq credo che la zanna di tuono lo metterò...spara(sia lui sia i sevienti)senza penalità al movimento,picchia abbastanza e risolve il problema della i2

anchio lo pensavo ma in cac alla fine fa poco, il bonus nn è poi così incisivo visti i 6pollici ecco alla fine (per quanto possa sembrare assurdo) deve essere tenuto da supporto alle tue unità.
Ad esempio il turno precedente ad una carica lo muovi cn gli ogri spari così da indebolire l'unità nemica e quando l'unità carica lo ficchi a sei pollici. PROBBLEMA : devi giocarti per dare un senso a cio' un'armata cn meno truppe possibili così da dare il bonus a più modelli possibili altrimenti ci metti il corno di pietra che semplicemente incorna le unità nemiche menando cm un'ogre XD.
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