Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Nuove folli regole per il 40K

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Jampix
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Maschio
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MessaggioTitolo: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 1:06 pm

Orki

katapulta : se il tuo esercito include un kapoguerra e una zkatola di morte puoi imbarcare il tuo capoguerra sulla zkatola , all'inizio della fase di tiro la zkatola lancia il kapoguerra verso una unità nemica a scelta del giocatore entro 24" , se si decide di effettuare tale attacco tira un d6



1 KROK la zkatola stritola il kapoguerra , il kapoguerra subisce un attacco a Fo10 che ingora i TS

2-5 "Signore ci stanno sparando Orki addosso !!!" la zkatola lancia il kapoguerra che si considera aver eseguito un assalto

6 come il risultato 2-5 solo che il kapoguerra se ha una kela può attaccare usando la sua Iniziativa



se si desidera tirare il kapoguerra verso un palazzo allora bisogna tirare un ulteriore d6 ( ignorate i risultati del primo dado che non siano 1 )



1 contro il muro il kapoguerra si schianta contro un muro , subisce un colpo a Fo10 che concede TS

2-5 attraverso il muro il kapoguerra sfonda il muro o passa attravrso una finestra molto grande o un altro dipo di apertura , si considera che abbia effettuato un assalto

6 come risultato 2-5 solo che il kapoguerra se ha una kela colpisce con la sua Iniziativa



Lupi Siderali

lupi da riporto : se la tua armata ha dei lupi fenrisiani e dei cyberlupi e un pg indipendente quando i lupi fenrisiani arrivano a 2" da un obiettivo esegui un test di disciplina , se lo passano prendono l'obiettivo e lo riportano al personaggio indipendente



N.B. concordate prima della partita quali obiettivi siano abbastanza piccoli da essere presi dai lupi fenrisiani ( anche con tutta la loro buona volontà un lupo non potrà portare dal personaggio un Hangar , per esempio ) , contate anche che un cyberlupo è più forte quindi può portare obiettivi più grossi
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Jampix
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 2:17 pm

...KROK... xD ahahahaha puro stile orkesco xD xD
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Gzz
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 5:06 pm

Bho , lo sai che non capisco il discorso del 6 che fa usare l' iniziativa del kapo se ha la kela
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Kiba
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 5:10 pm

ehm...gzz la kela fa attaccare per ultimo,grumlok dice che in quel modo fa attaccare il kapoguerra con la sua I base anche se ha la kela
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Jampix
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Maschio
Numero di messaggi : 2020
Località : Almè (Bergamo)
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 6:50 pm

grum,potresti aggiungere che se su un D6 esce 1-2 i lupi si mangiano l'obiettivo xD
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Ahriman(AID)
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 7:19 pm

E con risultato di uno il capoguerra si incastra nel cannone della Zkatola !! Divertente
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Thor
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitimeSab Set 10, 2011 7:45 pm

Ahriman(AID) ha scritto:
E con risultato di uno il capoguerra si incastra nel cannone della Zkatola !! Divertente


prima di postare presentati nella sezione apposita del forum... inoltre ridimensiona la firma che allunga troppo la pagina
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MessaggioTitolo: Re: Nuove folli regole per il 40K   Nuove folli regole per il 40K Icon_minitime

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