Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Orki 1500, Innovativa ma forte!

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MessaggioTitolo: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 10:54 am

Ragazzi, finalmente una lista orki competitiva e diversa!! datemi un parere

ghazghkull 225
kapoguerra,moto,kela,cyborko,zkuig,palo 155

25 ragazzi con zpakka e ferro,kapo,palo,kela 190
25 ragazzi,zpara,kapo,palo,kela 190
10 kakkole allevazgorbi 40
6 kapi in moto 270
1 kela 25
kela e zkotta 30
bandierone 15
liscio 0
zegaozza 30
zpakka grozzo 5

9 guaztatori snikrot 175
5 sciakalli 75
5 sciakalli 75

Solo 9 kp ben 88 modelli, molto veloce ed aggressiva per i kapi su moto, una marea di 50 boyz guidati da ghaz (lui sta con quelli da cac) un buon tiro con gli sciakalli,un unità utile come le kakkole tieni obbiettivo, e la sgravata di sniki che in alcune partite starebbe meglio se avesse ghaz vicino, allore che ne pensate???
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 11:25 am

l'hai provata?perchè senza neanche un trasporto i ragazzi arrivano al 2/3 turno in cac
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 12:37 pm

già,in CaC arrivano al terzo.la vedo troppo lenta
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 1:23 pm

concordo è un pò lenta, a parte moto e snikrot che vanno bene, per far arrivare i ragazzi in cac devi attraversare il campo a piedi e tutte la armi antifanteria tireranno su di loro, rischi di non avere abbastanza forza per colpire il nemico

inoltre non hai molto antiveicolo , certo hai le kele ma devi arrivarci addosso ai veicoli!

non è una brutta idea ma la tua solita mi sembrava meglio, però non che io sia un esperto di orki.....
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 2:08 pm

Ora super orki ditemi in quanti secondi tirate giù un karro??? basta un termico!!! poi gli orki a piedi stanno in cover e si muovono fra esse, al primo turno muovo e corro coi ragazzi (in media son 8" più i 12" di schieramento, quindi già 20"!!!!) e le moto turbano di 24" e al secondo turno waggo, quindi muovo di 18" e le moto ti sono in bocca!!! non dimenticandoci che ghaz arriva coi guazta!!

PS: ditemi cosa hanno di anticarro gli orki se non sciakalli e kele??? poi ditemi come fermereste 50 orki + ghaz??? nono xkè sono curioso!!! Arrendo
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MessaggioTitolo: ED   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 2:54 pm

Arjak ha scritto:
Ora super orki ditemi in quanti secondi tirate giù un karro??? basta un termico!!! poi gli orki a piedi stanno in cover e si muovono fra esse, al primo turno muovo e corro coi ragazzi (in media son 8" più i 12" di schieramento, quindi già 20"!!!!) e le moto turbano di 24" e al secondo turno waggo, quindi muovo di 18" e le moto ti sono in bocca!!! non dimenticandoci che ghaz arriva coi guazta!!

PS: ditemi cosa hanno di anticarro gli orki se non sciakalli e kele??? poi ditemi come fermereste 50 orki + ghaz??? nono xkè sono curioso!!! Orki 1500, Innovativa ma forte! 927717

1-secondo il tuo ragionamento quindi anche abbattere un Land Raider è facile,un termico può penetrare anche quello se è entro metà gittata -.-

2-pensi che il campo sia una serie ininterrotta di edifici?ma non dire caccate,devi per forza uscire fuori e sorbirti il fuoco nemico.

3-magari,ma dico,magari,l'avversario non è un completo d*mente,ti pare?schiera indietro se ha davanti una mob di orki.poi i 12" di schieramento non c'entrano un cavolo perchè te ne devi fare 24" come MINIMO di campo,e mai avevo sentito uno vantarsi perchè le sue unità percorrevano i 12" di schieramento

4-se ghaz arriva coi guastatori allora devi avere c.ulo per entrare al secondo e wagghare,poi,se vuoi basare la tua strategia su quello fai pure.E communque,te la dico semplice:fatti un turno di fuoco di space-guardia-eldar e altri e poi vediamo cosa ne pensi dei tuoi 50 orki.anche tirandotene giù metà,ho già ridotto incredibilmente la tua "mob".e non è difficile tirartene giù metà.Poi,wow,le moto mi sono in bocca?ti sparo coi laser a quelle visto che i veicoli non li hai e poi vediamo.ma anche se non te le abbattessi,cosa fai,mi seghi un'unità?chi ormai non ne ha una da controcarica pronta a sodomizzare gli avversari.

Fatti una partita contro un esercito mobile come eldar,guardia meccanizzata,DE,angeli,Templari neri o anche solo semplici Space (ormai speeder,landone per i termy e razorback per le tattiche li giocano tuttti,quindi sono mobilissimi anche loro) e poi ne riparliamo dell'efficacia della waagh in questa lista

EDIT:concordo con te che gli orki non abbiano anticarro comunque
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeMer Set 14, 2011 3:15 pm

della tua lista un mio amico di qui me ne avevano detto una variante che non mi sembrava male, era composta all'incirca così:
gazzi,60 ragazzi a piedi( penso fossero 20,20 e 20), moto come le tue con wazdakka e tante lattine con lanciamissili per anticarro che le usava anche per coverizzare i ragazzi quando non cerano molte coperture

se vuoi la puoi provare anche così, ma non so se sia veramente efficacie mmmm



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Arjak
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeGio Set 15, 2011 11:23 am

Io sono del parere che una moltitudine di 50 orki siano infermabili, poi fate voi^^

E se mettessi le mob sui karri senza il mek?????
No, xkè ho visto che spesso saltano già al 2 turno quindi li tengo in cover il 1 poi sbarco e assalto!!
che ne dite???
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeGio Set 15, 2011 5:09 pm

50 ragazzi sono pochi per una monomob...chiunque abbia un arma ad area fa festa...perdi di mobilità e soffri da morire la fruste...
1-2 karri ci vogliono, i rulli sono forti...
oppure se pensi seriamente ad una monomob di ragatzi ne metti 120!!! Smile
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Thor
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeGio Set 15, 2011 5:31 pm

eh 120 tizi con Ghazzy pesa molto... soprattutto visto che l'anticarro attuale te lo puoi mettere in tasca...
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeGio Set 15, 2011 5:32 pm

vez ha scritto:
50 ragazzi sono pochi per una monomob...chiunque abbia un arma ad area fa festa...perdi di mobilità e soffri da morire la fruste...
1-2 karri ci vogliono, i rulli sono forti...
oppure se pensi seriamente ad una monomob di ragatzi ne metti 120!!! Smile

Haha stavo pensando di farlo solo non ho voglia di spendere 200 euro in ragazzi, qst lista non è male, testata ma soffre di tutti i problemi da voi elencati, sono accetti altri consigli Very Happy
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thorhammer92
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitimeDom Set 18, 2011 12:23 pm

sei lento come lista, non è diversa dal solito a parte che hai tolto i karri che cascano (ma dai??) in favore di moto?? che sono cmq troppo poche!!!
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MessaggioTitolo: Re: Orki 1500, Innovativa ma forte!   Orki 1500, Innovativa ma forte! Icon_minitime

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