Voldreth Guerriero
Numero di messaggi : 1115 Età : 38 Località : Romagna Data d'iscrizione : 07.01.12
| Titolo: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex Ven Gen 13, 2012 7:13 pm | |
| Stavo pensando di fare un esercito da 2300 punti di Conti Vampiro basandomi sulle nuove unità e il nuovo codex, le unità che inserirò sicuramente: scheletri, vargheist, Konrad, 2 o 3 necromanti, vampiro di scorta, guardie dei tumuli, spettri dannati, spirito del terrore e macchina mortis. Le quantità non le so ancora magari potete darmi una mano? | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex Ven Gen 13, 2012 7:19 pm | |
| be ti consiglio gli zombi in unità da 30/40 che possono impantanre l avversario, tre unita da 5 di lupi che puoi far crescere dopo e che ti permettono di fare cariche sui fianchi o viaggiare verso le wm, un unità di tre vargheist per le wm e il retro, e una di hexwraits per attraversare un unità e prendere il retro del nemico (si attraversano proprio l unità pero una volta sola). questo è piu o meno a 2500 punti come esercito aggiungendo un vampiro (che poi dovrai sapere come settarlo tu e un necromante, due se li metti nudi (e non intendo senza vestiti ) questo è piu o meno un idea di base poi il calcolo lo farai tu. gli scheletri puoi sempre evocarli dopo con la magia. | |
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Voldreth Guerriero
Numero di messaggi : 1115 Età : 38 Località : Romagna Data d'iscrizione : 07.01.12
| Titolo: Re: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex Ven Gen 13, 2012 7:32 pm | |
| - tesk ha scritto:
- be ti consiglio gli zombi in unità da 30/40 che possono impantanre l avversario, tre unita da 5 di lupi che puoi far crescere dopo e che ti permettono di fare cariche sui fianchi o viaggiare verso le wm, un unità di tre vargheist per le wm e il retro, e una di hexwraits per attraversare un unità e prendere il retro del nemico (si attraversano proprio l unità pero una volta sola). questo è piu o meno a 2500 punti come esercito aggiungendo un vampiro (che poi dovrai sapere come settarlo tu e un necromante, due se li metti nudi (e non intendo senza vestiti )
questo è piu o meno un idea di base poi il calcolo lo farai tu.
gli scheletri puoi sempre evocarli dopo con la magia. qual' è la differenza tra scheletri e zombie a parte i punti? ricoprono lo stesso ruolo da unità pantano però mi hanno consigliato gli scheletri, volevo anche giocare un unità di guardia dei tumuli con Konrad che è il mio qg preferito, magari sacrificando i lupi visto che il lavoro sporco lo fanno i vargheist hihi. I necromanti mi servirebbero solo per ressare zombie e disperdere magie. | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex Ven Gen 13, 2012 7:58 pm | |
| be gli zombi costano meno punti avendo le stesse statistiche degli scheletri, inoltre possono inseguire, possono essere intruppati i pg e cosa piu bella possono essere ressati piu degli scheletri essendo che puoi ressare 1d6 in piu sul evocazione di nehek facendo cosi 2d6+ liv del mago che lo casta. inoltre costando meno punti degli scheletri puoi metterne due in piu al posto di uno scheletro ergo se fai un unita da 20 scheletri ti escono due unità di 20 zombi al loro posto. | |
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Voldreth Guerriero
Numero di messaggi : 1115 Età : 38 Località : Romagna Data d'iscrizione : 07.01.12
| Titolo: Re: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex Sab Gen 14, 2012 1:45 am | |
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| Titolo: Re: Lista conti vampiro 2300 punti Nuovo Codex | |
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