per la stupidità allora funziona così:all'inizio di ogni turno di tira sulla disciplina se si supera il test non succede nulla,se lo si fallisce,l'unità avanza di 1 d6,ed è considerata come carica fallita,l'unità non può muovere caricare ne tirare,e i maghi all'interno di essa non possono incanalare per ottenere dd o dp...,per la seconda credo che sarix abbia ragione...