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 Poteri psionici della guardia

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MessaggioTitolo: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 3:27 pm

È conveniente inserire uno psionico primaris in una lista della guardia?
E se sì, è meglio usare i suoi poteri o usare quelli presi dal regolamento? E di che disciplina? Attendo le vostre risposte! Very Happy
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Nickolas94
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 4:04 pm

Sì se ci metti o Divinazione o Telepatia, inoltre è più performante se lo metti una squadra di psionici con chimera Smile resta comunque il fatto che pochi lo usano e preferiscono spendere punti per altro.
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 4:13 pm

il primaris della guardia non ha divinazione... comunque con telepatia lo trovo piuttosto carino soprattutto se si cerca un QG economico per inserire la GI come alleata
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 4:18 pm

Ok grazie!
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 5:52 pm

Thor ha scritto:
il primaris della guardia non ha divinazione... comunque con telepatia lo trovo piuttosto carino soprattutto se si cerca un QG economico per inserire la GI come alleata

giusto dimenticavo che la guardia non ha la divinazione, comunque Telepatia IMHO è la più figa tra le discipline Smile
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 7:01 pm

Le discipline più offensive non sono tanto utili per la guardia, quindi?
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMer Ago 01, 2012 7:22 pm

di sicuro non va bene la Biomanzia perché di sicuro con la Guardia non puoi sperare di vincere in CaC (a meno che non vai contro unità del calibro delle kakkole). La Divinazione non puoi averla, la Piromanzia puoi benissimo rimpiazzarla con i plotoni autocannon/flamer e la Telecinesi IMHO serve a poco per una Guardia Imperiale.

La Telepatia ti offre l'Urlo Psichico con cui sofltisci le unità importanti o che sono troppo vicine e potrebbero assaltarti; Dominio con cui rallenti gli eserciti basati sul CaC e hai il tempo di sparargli con tante cose; reputo che nessuna unità debba andare a morire alla fine del tavolo, soprattutto i Veterani e le Comando, quindi Forza Mentale può benissimo risolvere la situazione; Burattinaio è una cosa figherima oltre ogni dire, prendi di mira un veicolo con armi pesanti, lo fai girare all'indietro a sparare contro qualcosa di facile e oltre all'avere la possibilità di distruggere quel qualcosa di facile, dopo puoi tranquillamente sparare alla corazza posteriore del veicolo che hai preso come bersaglio del potere; Terrorizza serve ancora contro le unità da CaC e al rallentarne le azioni. Purtroppo non puoi prendere Invisibilità e Allucinazione, ma già i primi 4 e il Primaris agiscono bene nelle Guardie Smile
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeGio Ago 02, 2012 1:40 pm

Grazie, in effetti ero scettico nei confronti della piromanzia, per la biomanzia neanche parlarne,invece ero indeciso tra telepatia e telecinesi. Grazie, per le risposte, ma perché dici che secondo te la telecinesi non è tanto utile per la guardia? Non che non mi fidi, ovviamente! :-D
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeGio Ago 02, 2012 3:13 pm

La Telecinesi non rimedia ad alcuna mancanza della Guardia. Mentre con la Telepatia puoi tenere a bada i picchiatori e fargli pure del male, con la Telecinesi hai solo poteri che la Guardia può tranquillamete rimpiazzare con la sua potenza di fuoco oppure che servono a poco Smile
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeGio Ago 02, 2012 3:24 pm

Grazie mille! Ave
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeGio Ago 02, 2012 3:24 pm

de nada Poteri psionici della guardia 114718
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeDom Ago 05, 2012 11:07 am

io l'ho provato con 7 psionici sanzionati su chimera, con poteri dalla doppia telepatia e x mia fortuna mi è uscito terrore che è fantastico e l'altro l'ho usato x urlo psichico...se hai fortuna abbassi la disciplina con gli psionici e con il primaris gli fai testare (terrore) oppure gli fai l'urlo psichico e devasti la squadra..: Smile l'unico problema è la gittata limitata dei poteri della telepatia rispetto a qll degli psionici... Smile xò la combo dice la sua...
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeDom Ago 05, 2012 11:14 am

In effetti è una combo niente male. Così il chimera protegge gli psionici e loro tirano. Quindi anche i sanzionati possono prendere le discipline, non lo sapevo! Il problema è che non so che modelli usare per rappresentarlo... Sad
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeMar Ago 07, 2012 1:48 pm

thorhammer92 ha scritto:
io l'ho provato con 7 psionici sanzionati su chimera, con poteri dalla doppia telepatia e x mia fortuna mi è uscito terrore che è fantastico e l'altro l'ho usato x urlo psichico...se hai fortuna abbassi la disciplina con gli psionici e con il primaris gli fai testare (terrore) oppure gli fai l'urlo psichico e devasti la squadra..: Poteri psionici della guardia 549507 l'unico problema è la gittata limitata dei poteri della telepatia rispetto a qll degli psionici... Poteri psionici della guardia 549507 xò la combo dice la sua...

Potresti provare con due squadre di sanzionati su Chimera con un Primaris aggregato ad ognuna delle due. Con i Sanzionati Demoralizzi e con il Primaris devasti con l'Urlo Psichico. Una combo che non ha neanche bisogno di fortuna perché l'Urlo è il potere Primaris Poteri psionici della guardia 760594
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeVen Ago 17, 2012 8:22 am

infatti l'idea è qll peccato che non si possa fare qst combo, x il semplice motivo che iul primaris deve tirare i poteri x primo xkè si tratta di maledizioni quindi le fa all'inizio della fase di movimento se non sbaglio e cmq prima degli psionici sanzionati.....cmq sia la squadra di psio sanzionati non può scegliere le dottrine psioniche ha i 2 poteri di base e basta!!
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MessaggioTitolo: Re: Poteri psionici della guardia   Poteri psionici della guardia Icon_minitimeVen Ago 17, 2012 10:08 am

no, l'Urlo Psichico è un fuoco psichico che usi nella fase di tiro al posto di un'arma come la psitola laser, quindi si può fare Smile
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