Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 codex droidi di star wars

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Chakax
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Chakax
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Chakax


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MessaggioTitolo: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 6:29 pm

Durante le vacanze avevo la fissa di star wars e così ho deciso di fare un "codex" per i droidii per il 40k e poi ho deciso di postarlo qui per vedere cosa ne pensavate e se ci sono correzioni o aggiunte da fare.
Spero solo che sia comprensibile e vi auguro una buona lettura


REGOLE SPECIALI

SENZIENZA LIMITATA
Le unità con questa regola speciale devono avvicinarsi , sparare e assaltare il nemico più vicino.

LENTO E MECCANICO
Le unità con questa regola speciale non possono correre e hanno la regola speciale Irriducibile.

SENZA VOLONTÀ PROPRIA
Le unità con questa regola speciale sono Implacabili

LA MENTE
Se l’ esercito contiene un unità con questa regola la regola senzienza limitata è annullata


ARMERIA

Blaster d assalto 18’’ 3 – ASSALTO 2
Fucile di precisione a ripetizione 36’’ X 6 pesante 3 precisione
Fucile di precisione vedi regolamento
mitragliatore blaster 24’’ 4 6 pesante 3
lanciarazzi 30’’ 8 3 pesante 1
cannone blaster 36’’ 6 6 pesante 4
pistola blaster 12’’ 3 - pistola
lanciafiamme sagoma 4 5 assalto 1
cannone laser 48’’ 9 2 pesante 1
razzi hailfire 60’’ 8 3 pesante D3 intercettatrice contraerea
lanciamissili vedi regolamento
Fo VP
spada laser modello 2 sfondacorazze


QG

GENERALE NEIMOIDIANO 10 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 3 3 3 2 3 1 10 _
Equipaggiamenti: opzioni:
blaster d assalto può avere un AAT vedi in seguito per i costi in punti
regole speciali:
la mente, personaggio indipendente

SQUADRA COMANDO 35 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 4 3 3 1 2 2 10 6+
Dimensioni: 5 droidi comando equipaggiamento: blaster d assalto
Regole speciali: senza volontà propria, la mente, lento e meccanico
Opzioni: ogni droide comando può sostituire il blaster d assalto con:
mitragliatore blaster +5 punti
lanciafiamme + 5 punti
La squadra può avere bombe termiche per + 5 punti a modello



SITH 80 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
6 0 4 4 3 6 4 10 -
Equipaggiamenti: arma potenziata
Regole speciali: la mente, tiro invulnerabilità 3+, nemico favorito tutti, rapidità, personaggio indipendente



ELITE

Guardia magna 35 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
5 0 4 4 2 4 3 10 4+
Dimensioni: 3-10
Equipaggiamenti: picca di forza(conta come 2 mazze potenziate a VP 3)
Regole speciali: senza volontà propria, difficile da abbattere


droide assassino IG-88 50 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
5 6 4 4 2 4 2 10 4+
Dimensioni: 1
Equipaggiamenti: fucile di precisione a ripetizione, lanciafiamme, bombe termiche, arma potenziata
Regole speciali: infiltrazione, lento e meccanico, senza volontà propria

DROIDI CECCHINI 6 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 4 3 3 1 2 1 10 -
Dimensioni: 5-10
Equipaggiamenti: fucile di precisione
Regole speciali: lento e meccanico, senza volontà propria

APPRENDISTI SITH 40 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
5 0 4 3 2 5 3 10 -
Dimensioni: 1-5
Equipaggiamenti: arma potenziata
Regole speciali: tiro invulnerabilità 4+, nemico favorito tutti, rapidità


TRUPPE

DROIDE DA BATTAGLIA 4 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 3 3 3 1 2 1 10 -
Dimensioni: 10-30
Equipaggiamento: blaster d assalto
Regole speciali: lento e meccanico, senzienza limitata , senza volontà propria
può avere un trasporto apposito vedi in seguito per i punteggi



SUPERDROIDE 10 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 3 4 4 1 2 1 10 4+
Dimensioni: 5-20
Equipaggiamenti: blaster d assalto binato
Regole speciali: lento e meccanico, senza volontà propria, senzienza limitata
OPZIONI: fino a 4 superdroidi possono sostituire il mitragliatore blaster binato con un lanciarazzi per + 10 punti
può avere un trasporto apposito vedi in seguito per i punteggi


TRASPORTI APPOSITI


MTT 140
AB Fronte Lato Retro
3 12 12 12 corazzato
Armi: 2 cannoni blaster binati
Capacità di trasporto 30 modelli
Regole speciali: Fabbrica di droidi : se l’ MTT non muove puoi creare 2D6 droidi

Punti di sbarco: fronte



SUPPORTI LEGGERI

STAP 22 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 3 3 4 1 2 1 10 4+
Dimensioni : 3-10
Equipaggiamento: 1 mitragliatore blaster binato
Regole speciali: senza volontà propria, senzienza limitata
OPZIONI: 2 STAP possono sostituire il mitragliatore blaster binato con 1 cannone blaster binato per 10 punti
Tipo: moto a reazione

DROIDE RAGNO NANO DSD1 30 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 4 4 5 1 2 1 10 3+
Dimensioni: 3-10
Equipaggiamento: cannone blaster
Regole speciali: lento e meccanico, senza volontà propria, senzienza limitata, movimento in copertura



DROIDE D ASSALTO 8 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
4 3 3 3 1 2 2 10 -
Dimensioni: 5-20
Equipaggiamenti: blaster d assalto 2 armi da mischia, reattori dorsali
Regole speciali: senza volontà propria, senzienza limitata
OPZIONI: fino a 4 droidi possono sostituire il blaster d assalto con un lanciafiamme per 10 punti
Tutti i droidi possono avere bombe termiche per +5 punti a modello




SUPPORTI PESANTI

TRI DROIDE 100 punti
AC AB FO A Fronte Lato Retro
3 4 5 2 11 11 11 corazzato camminatore
Dimensioni: 1-3
Armi: tre cannoni laser (fanno fuoco come un arma unica)


CARRO ARMATO IG-227 125 punti
AB Fronte Lato Retro
3 12 11 10 corazzato veloce
Dimensioni: 1
Armi: razzi hailfire



AAT 150
AB Fronte Lato Retro
4 13 12 10 corazzato
Dimensioni: 1
Armi: cannone laser, 2 lanciamissili binati



DROIDEKA 28 punti
AC AB Fo R Fe I A D Ts
3 3 4 4 2 2 1 10 5+
Dimensioni. 1-5
Equipaggiamenti: 2 mitragliatori blaster binati (fanno fuoco come un arma unica)
Regole speciali: lento e meccanico, senza volontà propria, tiro invulnerabilità 4+, rotolare (l' unità cambia il tipo in moto e così facendo non potrà sparare e perderanno le regole lento e determinato e la regola lento e meccanico ed anche il TI), lento e determinato


Ultima modifica di Chakax il Gio Apr 11, 2013 5:19 am - modificato 2 volte.
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 7:32 pm

idea carina e divertente, oltre che ben riuscita(a mio parere), cambierei solo qualcosa, per esempio la spada laser DEVE avere vp2(trapassa delle porte spesse 1,5m), aumento del costo dei situ, possibilità per i sith di prendere un armatura a carapace, guardie magna via il TI 5+ e dentro difficile da abbattere(+ da bg),ai magna io gli darei 2 mazze potenziate(magari con vp3), inserirei i caccia(sono troppo fighi), metterei i droidi di élite(quelli neri) e nn so lo hai messo io metterei il rotellone con i lancia missili Wink
P.S.: so di averti scritto tante modifiche, ma la tua idea mi piace Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 7:42 pm

A me piace molto sai , ed è un idea che consideravo anche io ma purtroppo non esistono i modelli di star wars . Ma ho sempre pensato che se la GW avesse comprato i diritti da Lucasfilms , per fare una gamma di miniature di star wars con i relativi eserciti , farebbe un bordello di soldi , cosi magari anche risanando le perdite degli ultimi anni !
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 7:50 pm

Credo che la Gw non faccia una cosa del genere solo perché gli eserciti della repubblica sarebbero degli space dipinti di bianco con un po' di sentinel...
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 7:55 pm

Già ... XD Però a parer mio con i diritti avrebbe potuto creare un merchandising assurdo (calcolando comunque la possibilità di tutta l'immensa gamma) , l ha fatto con Lotr perchè non con Star Wars , personalmente io me le sarei comprate ! Poi gli altri non lo so XD
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 8:02 pm

Bellissimo! Complimenti!
Dovresti mettere il veicolo che si apre e fa sbarcare i droidi!
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 8:31 pm

redemptor ha scritto:
, aumento del costo dei situ, possibilità per i sith di prendere un armatura a carapace,

non serve l'armatura se hai TI al 3+
per il resto sono daccordo con te
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 8:34 pm

lo so che è inutile era solo da bg, ed era anche per rendere + facile la conversione Wink
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 8:34 pm

un piccolo appunto sul droideka nn è lento come le altre anzi è tra i droidi + veloci quindi , secondo me, dovresti togliere la regola lento e determonate e metterlo cm moto senza turbo
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 8:57 pm

il droideka è veloce se rotola altrimenti è estremamente lento comunque ho messo la regola che lo fa rotolare
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeMer Apr 10, 2013 9:11 pm

adesso è gia + figo e realistico
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeGio Apr 11, 2013 5:21 am

ho modificato un po' come mi avete detto voi
pelleverde un veicolo da trasporto c'è
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitimeGio Apr 11, 2013 1:48 pm

Ahriman(AID) ha scritto:
è un idea che consideravo anche io ma purtroppo non esistono i modelli di star wars .
guarda qui
http://e2ogame.net/homepages/antti/starwars/miniatures.html
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MessaggioTitolo: Re: codex droidi di star wars   codex - codex droidi di star wars Icon_minitime

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