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I postatori più attivi della settimana | |
| | codex Valacchia | |
| | Autore | Messaggio |
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Pelleverde Guerriero
Numero di messaggi : 1422 Età : 109 Data d'iscrizione : 06.04.13
| Titolo: codex Valacchia Mer Mag 22, 2013 7:42 pm | |
| Chi mi aiuterebbe a fare un codex made in casa sulla Valacchia (non fatevi domande tipo: ma che é? Che boiata é? Ora vi spiego). la mia idea era di fare un codex ispirato alla Romania del 1500/anni di Dracula. La mia idea era quella di costruire l'armata su tre bas che si potevano scegliere: 1 armata di Dracula, fanteria e cavalleria umana potenziata da vampiri di diversa natura, come Dracula in persona, le mogli di Dracula, i figli di Dracula. 2 armata di licantropi, bande di cacciatori e lupi capitanati da licantropi 3 cacciatori di streghe, popolo comune con l'aggiunta di preti, van helsing, studiosi e bande di cacciatori. chi é con me? | |
| | | Lord Robert Zombie
Numero di messaggi : 42 Data d'iscrizione : 11.10.12
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 8:11 am | |
| Per quanto riguarda la parte umana dell'armata (o di dracula o dei cacciatori di streghe) potresti prendere a modello le unità che trovi nell'army book non ufficiale del Kislev. L'atmosfera, essendo kislevita, fondamentalmente è quella della romania dei secoli XV-XVII. Per le aggiunte vampiriche ovviamente c'è già della buona roba da prendere nell'army book dei conti vampiro, mentre per cacciatori di streghe, preti eccetera c'è qualcosa nell'army book dell'impero (potresti prendere proprio gli eroi: prete di sigmar e cacciatore di streghe). Di licantropi invece non ne conosco, non so dove li potresti trovare e non credo nemmeno che la gw se ne sia mai occupata granché...Quel poco che so è che da background solitamente sono umani mutati dal caos in forma di lupo (e la forgeworld per rappresentarli ha fatto delle buone miniature). Come profilo per un licantropo a mio parere non starebbe male quello di un vampiro strigoi, che di suo è già molto bestiale XD. | |
| | | Pelleverde Guerriero
Numero di messaggi : 1422 Età : 109 Data d'iscrizione : 06.04.13
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 1:09 pm | |
| Grazie, l'ispirazione era proprio quella, magari includendo truppe con profili diversi, equip diversi, abilità speciali eccecc, per le immagini mi consigliate qualche sito o cosa da cercare? bene o male le regole riesco a crearle, più che altro é la mia fantasia che é assente! Quindi se volete suggerirmi qualche aggiunta fate pure! | |
| | | gruccione Guerriero
Numero di messaggi : 1183 Età : 30 Località : Cuneo Data d'iscrizione : 21.10.12
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 2:16 pm | |
| L'idea non è malaccio, però sono dell'ordine, della distruzione o neutrali? Perchè la scelta 1 è decisamente malvagia, mentre la seconda potrebbe essere più selvaggia (me la vedo un po' come una confraternita delle foreste che combatte i vampiri, roba simile) quindi neutrale, e l'ultima opzione decisamente benigna... Bisognerebbe fare in modo che le 3 scelte restino separate altrimenti se uno le mischia è un pastone... Detto ciò sulle regole per la prima farei un misto tra conti e impero, per la seconda un po' mista tra silvani e uominibestia, un po' più civilizzati (con schermagliatori, balestrieri, licantropi agguatatori, cavalcalupi corazzati, cavalleria mostruosa su Grandi lupi, mostri tipo basilischi ecc) L'ultima (che mi ispira di più) la vedrei come una specie di "crociata dei poveri", arretrati tipo Bretonnia, ma senza le cavallerie e la gloria, con però una fede cieca e esasperata nella divinità (magari Sigmar stesso) che hauna struttura patriarcale retta da papa e vescovi che dispone di unità di contadini (profilo e costo da goblin/popolani) e poi unità di preti corazzati, "crociati" a piedi, cavalleggeri della steppa ecc... | |
| | | Pelleverde Guerriero
Numero di messaggi : 1422 Età : 109 Data d'iscrizione : 06.04.13
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 3:11 pm | |
| Esattamente quello che hai detto tu, in pratica bisogna scegliere uno delle tre opzioni e su questa sviluppare l'esercito, tipo quella dei lupi è caratterizzata da truppe che colpiscono duro, veloci e pococ corazzate, mentre la prima è formata da fanteria comune e elite corazzatissime, mentre l'ultima personaggi che odiano le forze del male e che fornisco abilitá e bonus alle truppe attorno a loro, l'idea è bene o male la tua, grazie, quindi che ne pensate? È una bellla idea continuare la creazione? | |
| | | gruccione Guerriero
Numero di messaggi : 1183 Età : 30 Località : Cuneo Data d'iscrizione : 21.10.12
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 4:12 pm | |
| in pratica un codex su una "guerra civile" che propone di fatto 3 differenti eserciti? sarà un lavoraccio, ma perchè no? | |
| | | Pelleverde Guerriero
Numero di messaggi : 1422 Età : 109 Data d'iscrizione : 06.04.13
| Titolo: Re: codex Valacchia Gio Mag 23, 2013 5:37 pm | |
| Beh, appena finisco la scuola inizio a lavorarci, al massimo se mi date la vostra mail e se siete interessati vi mando il codex in formato word o pdf, ditemi voi! | |
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| Titolo: Re: codex Valacchia | |
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| | | | codex Valacchia | |
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