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I postatori più attivi della settimana | |
| | Lista re dei sepolcri | |
| | Autore | Messaggio |
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lorenzosa98 Zombie
Numero di messaggi : 9 Data d'iscrizione : 28.05.13
| Titolo: Lista re dei sepolcri Sab Giu 01, 2013 4:52 pm | |
| La seconda partita che disputo sarà re dei sepolcri(io), alti elfi e uomini lucertola, contro uomini bestia e 2000 punti di demoni del caos. La mia lista da 1000 punti sarebbe: 2 sacerdoti lich nudi 230 30 scheletri guerrieri con 30 scudi e 30 armature leggere 270 10 scheletri arcieri con 10 armature leggere 90 8 cavalieri leggeri con musico, alfiere e campione 147 3 carri con musico 130 10 guardiani dei sepolcri con alfiere 132 Ditemi cosa ne pensate. Acetto volentieri consigli anche perchè avendo appena iniziato a giocare non sono esperto | |
| | | moongoblin Guerriero
Numero di messaggi : 1022 Data d'iscrizione : 04.05.12
| Titolo: Re: Lista re dei sepolcri Sab Giu 01, 2013 7:26 pm | |
| Non sono un espertone di re dei sepolcri, ma credo che al posto di 2 sacerdoti liche nudi sia meglio giocarne uno grande sacerdote di 3/4 livello con qualche punto di potenziamento come un ts al 4+ e una pergamena di dispersione | |
| | | Veggente Grigio Umano
Numero di messaggi : 166 Età : 27 Località : Roma Data d'iscrizione : 01.05.13
| Titolo: Re: Lista re dei sepolcri Sab Giu 01, 2013 9:34 pm | |
| assolutamente ha ragione moongoblin: uno solo di 4° protetto con ts è indispensabile... I cavalieri aumentali a 2 unità da 5 (più schermini = più protezione), il mago non lo giocare mai da solo ma in un'unità anche solo da 10 per non fargli prendere il tiro che se ti crepa sono guai. Se ti avanzano punti cerca di farci stare una catapulta, magari levando qua e là qualcosa, che ti assicuro è devastante | |
| | | Yowa Goblin
Numero di messaggi : 88 Età : 27 Località : Pescara Data d'iscrizione : 02.01.13
| Titolo: Re: Lista re dei sepolcri Dom Giu 02, 2013 1:31 pm | |
| Allora... (scusa forse sarò un tantino brusco) i 10 arcieri non faranno un accidenti contro gli uominibestia e molti pochi danni contro i demoni, quindi o ne aumenti smodatamente il numero, e preghi di avere la magia che ti da colpo multiplo, oppure direi che si possono togliere, oltretutto giochi contro eserciti che di media hanno forza elevata, quindi le armature leggere sono punti buttati.
30 scheletri guerrieri, metti le lance e combinano qualcosina di più di essere disintegrati come un castello di carte in mezzo ad una tempesta.
8 cavalieri leggeri, di solito fanno da schermini, ma giochi contro gente che il tiro lo vede mooooolto da lontano (quasi sottozero per entrambi) e comunque nei combattimenti dubito fortemente che dureranno a lungo, quindi direi che si possono togliere, oppure ne metti qualcosa come tipo 15, ma sarebbero troppi punti e a questo punto sono meglio altri scheletri.
3 carri, impattano, fanno male, e con un rango solo perderanno un combattimento dietro l'altro, mettine almeno 6 oppure si possono levare
10 guardiani del sepolcro, normalmente menano, e neanche poco, ma in 10 dureranno un turno, aumenta a 20 come minimo, metti alabarde e stendardo che resuscita modelli e ripagheranno il loro costo.
Quanto ai due sacerdoti....convengo su quanto dicono gli altri, meglio uno di quarto a questo punto, con ts. Ad ogni modo prendi in considerazione di mettere un'arca delle anime che fa davvero un male tremendo e ti da potenza extra in magia da non sottovalutare, e se possibile un sacerdote anche solo di primo livello con la luce, che ai demoni fa davvero male. | |
| | | nik name Nano
Numero di messaggi : 470 Data d'iscrizione : 27.05.12
| Titolo: Re: Lista re dei sepolcri Lun Giu 03, 2013 5:26 pm | |
| Dico la mia anche io:
- i 2 preti, come ti han consigliati, sostituiscili con un sommo di 3° con il talismano di difesa (TS 4+) @220pt - aggungi un principe da mettere nei guerrieri. Dagli grande arma e Corazza del destino (TS 4+) @154pt - le guardie del sepolcro togliele. A 1000 punti non riesci a metterne molte e se sono poche muoiono facilmente! - ai carri aggiungi l'alfiere! @185pt - agli arcieri togli le armature leggere e mettigli il musico, in modo da riorganizzare e tirare lo stesso! Dentro di loro andrà il mago quindi tienile protette e aumenta il numero! Almeno 5 in più. @100pt - gli arcieri a cavallo ti vengono a costare in totale 142 punti, così come li hai messi te. Togli il gruppo di comando, l'alfiere è inutile perchè se li prendono sono morti, il musico pure perchè hanno le riorganizzazioni gratis essendo cavalleria leggera e il campione colpisce al 4+ invece che al 5+, ma poi è uguale agli altri e non vale 10 punti. Quindi metti piuttosto 2 unità da 5 per un valore totale minore! @140 pt - per i 30 guerrieri con armatura e scudo hai sbagliato i conti probabilmente, perchè costano solo 150 punti. Mettili con Lancia, Armatura leggera, Alfiere e Musico! @200pt
Tot: 220+154+185+100+140+200= 999 punti | |
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| Titolo: Re: Lista re dei sepolcri | |
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| | | | Lista re dei sepolcri | |
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