Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Dubbi su regole lizard

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MessaggioTitolo: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Ott 01, 2013 2:09 pm

Scusate avrei bisogno di risolvere un po' di dubbi che mi assillano mentre aiuto a fare le liste lizard con mio fratello; le domande sono:

  1. Un sauro che bina per colpire ripete anche gli attacchi generati da predatore falliti o no?
  2. Che malus al colpire dà la cerbottana gigante?
  3. Hanno corretto la regola Fratelli di progenitura per far attaccare anche i kroxigor(nel codex non lo vedo scritto)?
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Ott 01, 2013 3:49 pm

Il sauro che bina per colpire lo fa con tutti i suoi attacchi, quindi si anche con quelli derivanti dalla regola predatori, la cerbottana gigante ha la lunga e il multiplo, il mosso no e a differenza della balista può marciare e tirare. I kroxigor sono fanteria mostruosa, quindi fanno 3 attacchi a testa di supporto.
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Ott 01, 2013 4:59 pm

Grazie Nemesi, il multiplo da solo un -1 aggiuntivo al colpire giusto?
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Ott 01, 2013 6:14 pm

Si si -1 e basta! Figurati!
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMer Ott 02, 2013 5:39 pm

Perchè non dovrebbe avere il mosso? E non essendo schermagliatore non può nemmeno tirare dopo la marcia, purtroppo non ci sono regole specifiche per le armi sulla portantina col nuovo libro
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 12:51 pm

Aggiorno questa discussione con nuove domande per non aprire un altro post.
Giocando e non mi sono venuti diversi dubbi, ve li elenco:

1) Kroxigor e scinchi: se si trovano sotto il tiro avversarsio, chi si prende i colpi? scinchi o kroxigor? sò che nel corpo a corpo a prenderle per prima sono i Kroxigor....

2)Salamandra: l'attacco a fiamma con la sagoma fa un solo attacco a FO 4 a tutte le miniature sotto di essa? Se è così, non sono meglio gli spinodonti che fanno un dado artiglieria di colpi a FO 4? Com'è che causano paura? quando attaccano?

3)Come funziona una fuga simulata? e quali unità rettiliane posso eseguirla?

Grazie a tutti per l'attenzione! Smile
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 1:39 pm

1) In un'unità mista di scinchi/kroxigor il tiro si distribuisce casualmente. Per ogni colpo tiri un dado:
 al 5/6 viene colpito un kroxigor altrimenti uno scinco.

2) La salamandra funziona come i lanciafiamme con le eccezioni descritte nel manuale.Gli spinodonti sono peggio mentre i modelli toccati dalla sagoma sono colpiti automaticamente lo spinodonte deve tirare per colpire per ognuno dei suoi colpi. Le salamandre se infliggono perdite con la fiammata fanno fare all'unità avversaria un test di panico invece in corpo a corpo incute paura.

3) Fuga simulata è disponibile solo alla cavalleria leggera (nel caso degli uomini lucertola cavalieri su terradonte e su cruodattilo) e permette, se si ha scelto fuga come reazione alla carica e se l'unità si è richiamata nel turno successivo, può agire normalmente, ma non può caricare.Senza fuga simulata le unità che si chiamano a raccolta possono solo riorganizzarsi.
Attenzione: i cruodattili (a meno che non abbiano perso furia) non possono usare questa abilità perchè sono immuni alla psicologia e quindi non possono fuggire.
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 1:47 pm

OK. Giocando mi hanno detto che anche gli scinchi schermagliatori possono eseguire una fuga simulata....è vero oppure è un bufala?
Comunque grazie per la tempestività della risposta! Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 2:09 pm

No gli scinchi non possono fare una fuga simulata anche se sono schermagliatori.
Se potessero farlo sarebbero molto più forti.(magari) lol!
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 2:42 pm

comunque, per quanto riguarda le sally e gli spinodonti: le salamandre sono migliori nel 90% dei casi, ma ci sono momenti in cui uno spinodonte è superiore, ad esempio contro pochi modelli dotati di più di una ferita, come fanterie e cavallerie mostruose, o mostri. Il punto è che le cavallerie mostruose tendono ad avere alti tiri armatura, quindi è necessario portare attacchi a forza elevata, e i mostri sono contrastabili con gli scinchi. Contro fanterie mostruose non eccessivamente resistenti (ad esempio gli ogri) gli spinodonti fanno il loro lavoro, ma gli stegadonti con ferite multiple ai colpi da impatto sono migliori Wink
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 3:46 pm

Le salamandre sono perfette contro le piattelle di fanteria: se metti un'unità da 2 o 3 salamandre e cominci a sparare con la fiamma su un'unità di fanteria non troppo corazzata la devasti.
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il_figlio_di_dorn
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMar Gen 28, 2014 9:42 pm

Io hi gli spinodonti... sono utili o posso lasciarli a prender polvere?
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeMer Gen 29, 2014 12:04 pm

Gli spinodonti non sono inutili è solo che le salamandre sono meglio.
Anche loro hanno una certa utilità contro la fanteria mostruosa e inoltre possono resistere e tirare cosa che le salamandre non possono.
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeVen Gen 31, 2014 9:19 am

Altre domande:
1) se carico con unità di scinchi con all'interno i kroxigor, quest'ultimi lo fanno il calpestamento o no?

2) Posso aggregare Tiktaq 'to ad un'unità di cruodattili?

Grazie ancora compagni rettili e non! Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeVen Gen 31, 2014 1:36 pm

1) in una unità mista scinchi/kroxigor i kroxigor non possono calpestare  perchè non sono a contatto di basetta con l'avversario.

2) non avevo mai pensato a questa eventualità ma comunque sì perchè anche se la cavalcatura è diversa non c'è nulla che vieti di farlo.
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeVen Gen 31, 2014 2:19 pm

In realtà il divieto c'è nel regolamento base Very Happy Nel paragrafo "a quale unità posso aggregarmi?" viene detto esplicitamente che i personaggi non possono aggregarsi ad unità volanti

E sembra grottesco ma non essendo specificato (dimostrazione di una delle tante cose fatte col sedere nel libro di ottava dei Lizard) nemmeno un pg scinco generico su cruodattilo può aggregarsi ai cruodattili
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeVen Gen 31, 2014 2:52 pm

Ho conrollato e hai ragione. Ma è completamente assurdo Mad  perchè significa che Tiktaq'to non può aggregarsi all'unità di terradonti. Spero che questa cosa sia tolta nella nuova edizione.
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeVen Gen 31, 2014 3:07 pm

Bella cagata, sul Lde c'è scritto che si può ma da regolamento no....roba da pazzi!
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeSab Feb 01, 2014 11:50 am

Tehenhauin ha scritto:
Ho conrollato e hai ragione. Ma è completamente assurdo Mad  perchè significa che Tiktaq'to non può aggregarsi all'unità di terradonti. Spero che questa cosa sia tolta nella nuova edizione.

Eh quella è paradossale. Ha anche una regola che funziona sulla sua unità...infatti per me si può fare, ma se al torneo trovi il pignolo robboso ti fa storie...
Nel libro di settimana delle lucertole era specificato che si potevano aggregare
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Marco011991
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MessaggioTitolo: Re: Dubbi su regole lizard   Dubbi su regole lizard Icon_minitimeDom Feb 02, 2014 9:29 am

A questo proposito io tempo fa avevo parlato con i commessi del games workshop dove vado sempre e mi hanno detto che a esser pignoli Tiktaq 'to non si può unire ad un'unità di terradonti, anche se è probabile che in futuro esca una faq che lo consenta, ma che secondo loro è legittimo farlo lo stesso dato che la il paradosso è probabilmente frutto di una svista, e che ai tornei che fanno loro in negozio lo consentono, ma che ai tornei importanti non puoi farlo
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