Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Piccola guida per Kapoguerra O&G

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red lizardman
Shaimailan
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AutoreMessaggio
Shaimailan
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Shaimailan


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MessaggioTitolo: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMar Nov 05, 2013 11:40 am

Ciao a tutti !
Era un po' che la volevo finire e adesso e' pronta. Non vuole essere ne' la guida definitiva agli orchi e goblin ne' la bibbia dei pelleverde. Ma semplicemente un piccola guida per chi si avvicina o ha iniziato da poco con gli O&G .


Piccola guida per generali pelleverde

1 Disciplina : i nostri ragatzi sono indisciplinati per natura , i goblin tendono a scappare e i troll tendono a vagabondare per il campo di battaglia . Per funzionare tutte le nostre truppe (a parte orchi neri e giganti) hanno bisogno della disciplina del generale e  dell’alfiere dello stendardo da battaglia (BSB) per poter ripetere i tiri disciplina .L’ ideale e’ avere sempre Disciplina 9 ripetibile ! Ed essere sicuro che tutte le nostre truppe siano sempre ( e dico sempre !) all’interno della presenza inspiratrice del generale (e del Bsb ). Questo e’ il fondamento di tutti gli eserciti O&G : disciplina!!!

2 Magia : La nostra magia non e’ un granche’ ( raggi d’azione casuali, bersagli casuali ,deviazioni,etc.) ma vale la pena avere sempre “Piede” e “Mano di Gork” della grande waagh! Della piccola waagh “prurito faztidioso “ e “colpo zubdolo” sono i migliori.Ideale avere uno sciamano orco lv4 e uno goblin lv2.


3 Oggetti magici : Anche qui non brilliamo ma la “tezta ristretta portafortuna” e’ obbligatoria :  con un bel sciamano selvaggio in una bella padella di orchi selvaggi grozzi con doppia zpakka !
Lo stendardo del ragno (molto caro ) e’ buono ma richiede una lista apposta (basata sul tiro leggero) e piu’ difficile da giocare perche’ il bsb che lo porta non puo’ avere armature magica : ergo devi proteggerlo con la furbizia !!!

4 Truppe : Qui iniziamo a ragionare ! Orchi selvaggi grozzi ,goblin tenebre e troll sono le migliori !!!

Orchi selvaggi grozzi : truppe da 30/35/40,  ranghi da 6/7/10 settati come  sopra !Furiosi !!!Truppa molto forte e resistente dove intruppare gli eroi (generale,bsb,magone)

Goblin tenebre : si giocano in due modi : truppe da 20 modelli con archi corti e 2/3 fanatici per proteggere le altre truppe e infastidire/rallentare le truppe avversarie . Oppure truppe da 40/50 modelli in ranghi da 5 con spade e scudo e RETI per impantanare il nemico e tenere il campo.

Troll : sempre a 12 pollici dal generale (sempre!!!). Truppe da 6 /8/10/12 . Schierati su  2 ranghi. Truppa molto forte ,tuttofare ,rigenerano ,calpestano,vomitano !!!


5 Cavalleria leggera e carri  : anche qui brilliamo : unita’ da 5 di cavalcalupi ( nudi oppure lancia e scudo,mai archi, a volte il musico) Hanno varie utilita’ : schermare,ridirigere le caricare avversarie,a caccia di macchine da guerra , caricare gli schermini avversari.(anche i cavalcaragni possono andare bene in assenza di lupi) . 
Carri dei lupi : veloci ,ottimi colpi da impatto, economici (in punti) servono per proteggere i fianchi e caricare all’occorrenza schermini avversari o in combo con la truppa.

6 Macchine da Guerra : anche qui va bene .
Folli fiondati : precisissime servono per abbattere le unita’ d’elite supercorazzate : negano il tiro armatura !!! Anche i carri , i modelli singoli,piccolo distaccamenti possono essere un bel bersaglio.

Gettapietre : meno precise servono per colpire unita’ grandi di fanteria leggera ma anche mostri e macchine da guerra avversarie (il buco centrale e’ un colpo a Forza 9 che fa 1d6 ferite)

7 Tritatutto : ce li abbiamo solo noi !!! minaccia psicologica , punta spilli, ottimi contro truppe supercorazzate se riescono a colpire.

E non dimenticate mai , e poi mai, di gridare : Waaaagh !!!!Smile


Ultima modifica di Shaimailan il Mar Nov 05, 2013 11:47 am - modificato 1 volta.
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red lizardman
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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMar Nov 05, 2013 11:46 am

bella mini guida,bravo mi sarà utile
              waaaagh!
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Snorri Ulversson
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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMar Nov 05, 2013 5:39 pm

Non male, se la espandessi un poco di più la sigillo come guida
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Morkolo
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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMar Nov 05, 2013 6:36 pm

Grazie Luca, è davvero d'aiuto
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lopenzo
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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMar Nov 05, 2013 11:25 pm

Finalmente un buon riassunto esplicativo su O&G! Grazie erano giorni che vagavo per internet alla ricerca di una cosa così=)
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Shaimailan
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Shaimailan


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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMer Nov 06, 2013 9:24 am

Grazie a tutti e' un piacere ! Smile
Provero' ad ampliarla e completarla
Waaaagh!!!
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fulvio_sky
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fulvio_sky


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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitimeMer Nov 06, 2013 10:51 am

bella, non li gioco ma sono attratto dai goblin
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MessaggioTitolo: Re: Piccola guida per Kapoguerra O&G   guida - Piccola guida per Kapoguerra O&G Icon_minitime

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