| Aiuto Evocazione Nehek | |
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Autore | Messaggio |
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hamlet87 Zombie
Numero di messaggi : 21 Data d'iscrizione : 07.09.09
| Titolo: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 10:52 am | |
| Buongiorno a tutti.. Ieri ho fatto una partita con un mio amico Cv vs Impero e mi è sorto un dubbio..ma l'evocazione di Nehek può essere dispersa dall'avversrio? E per le truppe come i pippi, come funziona? Sono nelle vostre mani.. Grazie in aticipo... | |
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Kamor Guerriero
Numero di messaggi : 1361 Età : 34 Località : Cuneo Data d'iscrizione : 25.07.08
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:03 am | |
| dispersa, sarà meglio che la si possa disperdere. a meno che non so paghi l'abilità come dice il libro, per le altre unità si possono rievocare le perdite, non andando oltre al numero di modelli con cui l'unità ha iniziato | |
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Dakineshaig Nano
Numero di messaggi : 263 Età : 29 Località : Fossone Carra Data d'iscrizione : 28.07.09
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:14 am | |
| tutte le magie posso essere disperse, se nn son a FI, inoltre i pippi nn sono rievocabili, cmq ti consiglio di controllar eil codex. ad ogni modo c'è la possibilità di dispersione fallita | |
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hamlet87 Zombie
Numero di messaggi : 21 Data d'iscrizione : 07.09.09
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:19 am | |
| ok ma in definitiva è possibile , quindi ,disperderla ?? | |
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Legu Nano
Numero di messaggi : 272 Età : 31 Località : Vicenza Data d'iscrizione : 03.09.09
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:34 am | |
| si nehek puo essere dispersa e sui pippi funziona esattamente come su ogni altra unita di fanteria | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 40 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:47 am | |
| Allora nekh è disperdibile come qualsiasi magia che uno lancia. I pippistrelli li puoi evocare, cmq qualsiasi unità. Dato che è considerata fanteria rievochi D6 ferite. Inoltre se hai il potere evoca creature notte puoi aumentare il numero (come ghoul/scheletri). | |
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hamlet87 Zombie
Numero di messaggi : 21 Data d'iscrizione : 07.09.09
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 11:59 am | |
| ah okok chiarissimo ... però il numero si può aumntare solo per qnt riguarda i ghoul e scheletri .. per i pippi e i fantasmi vale ? | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 40 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 12:02 pm | |
| Devi avere il potere adatto, per i pippistrelli, lupi e nugoli c'è potere evoca creature della notte. I fantasmi per quanto eterei, curi una sola ferita e cmq non posso essere aumentati oltre il numero iniziale. Se leggi lde c'è scritto tutto. | |
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hamlet87 Zombie
Numero di messaggi : 21 Data d'iscrizione : 07.09.09
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 12:06 pm | |
| perfetto ok grazieee mille.. un saluti a tutti .. | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 40 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek Ven Set 11, 2009 12:33 pm | |
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| Titolo: Re: Aiuto Evocazione Nehek | |
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