Io giocherei con Khemri, così da non dover scappare per la paura. Ricorda che se i carri non fanno il loro, loro non vanno in rotta e quindi il tuo carro è finito il turno dopo. Forse a 500-1000 pt. possono ancora andare gli orchi e goblin, ma ogni volta che caricherai dovrai fare la paura e non sono molto disciplinati gli O&G.
Secondo me vanno bene entrambi, ma per essere sicuri di non perire andrei con i Re dei sepolcri.