Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:04 pm

mi è appena venuto un dubbio leggendo una discussione.
gli areomobili bloccano la linea di vista per il tiro?
cioè se un areomobile si frappone fra me e il nemico possiamo spararci a vicenda?
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:07 pm

gli aeromobili non bloccano la linea di vista per il tiro
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:08 pm

no, non la bloccano
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:10 pm

no,non bloccano linea di vista
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:12 pm

anche il monolito necron? O.o

e per l'assalto? posso assaltare attraverso un areomobile?
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:13 pm

assaltare no, ci devi passare attorno
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 1:16 pm

Mago Merlino ha scritto:
anche il monolito necron? O.o
sì, anche lui

Mago Merlino ha scritto:
e per l'assalto? posso assaltare attraverso un areomobile?
o assalti l'areomobile o altrimenti devi aggirarlo
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 3:21 pm

un momento, gli aeromobili bloccano la linea di vista quanto qualsiasi altro veicolo, è la basetta( e quindi lo spazio sotto di essa ) che non conta.
ho riletto il regolamento e dato che nelle eccezioni degli areomobili non si cita una simile situazione vuol dire che si devono comportare normalmente
Vorreste dirmi che potete sparare tranquillamente a un'unità dietro un prisma o un monolito? al massimo dietro a un valkyrie
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:09 pm

e dietro a un devilfish? non ha senso che dei guerrieri del fuoco non possano sparare da dietro a un devilfish
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:14 pm

poi comunque adesso bisogna vedere se l'unità riesce a vedere i nemici guardado dalla loro linea di "vista"
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:18 pm

si ma se uno rompe la basetta?
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:23 pm

a bò, ne compra un'altra tiro e areomobili 760594
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:47 pm

il re ombra ha scritto:
e dietro a un devilfish? non ha senso che dei guerrieri del fuoco non possano sparare da dietro a un devilfish

purtroppo in warhammer quello che vedi è quello a cui puoi sparare, e dubito che un guerriero del fuoco dietro un devilfish veda qualcosa
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:47 pm

si ora come ora vige la linea di vista reale Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 4:48 pm

allora il carrello di atterraggio è inutile
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 5:12 pm

Fundin ha scritto:
un momento, gli aeromobili bloccano la linea di vista quanto qualsiasi altro veicolo, è la basetta( e quindi lo spazio sotto di essa ) che non conta.
ho riletto il regolamento e dato che nelle eccezioni degli areomobili non si cita una simile situazione vuol dire che si devono comportare normalmente
Vorreste dirmi che potete sparare tranquillamente a un'unità dietro un prisma o un monolito? al massimo dietro a un valkyrie


ah ecco grazie fundin! tiro e areomobili 549507 mi sembrava strano che non fosse così...
visto che hai citato il valkyrie spero proprio che facciano una categoria apposita per questo tipo di areomobili, che ora non è per nulla realistico

grazie a tutti per la collaborazione tiro e areomobili 114718
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 5:25 pm

Riflettendoci, forse se ti metti d'accordo con l'avversario potresti anche dire che vedi qualcosa da dietro l'aereomobile, ma è un caso dubbioso, e sopratutto l'avessario ha tutta la cover del mondo
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 6:14 pm

allora non si può sparare?
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 6:26 pm

no nel regolamento non dicono che si può sparare...
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMar Apr 06, 2010 7:01 pm

ve l'ho detto, da regolamento si composrtano come tutti gli altri veicoli in questo frangente
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeMer Apr 07, 2010 11:14 am

Esatto, Fundin! C è la regola della Linea di vista reale e tale regola va appilcata. Se il modello vede (essendo per esempio piu basso che il veicolo) allora puo sparare sennò non puo. Non vedo dove stia il problema sinceramente...
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MessaggioTitolo: Re: tiro e areomobili   tiro e areomobili Icon_minitimeGio Apr 08, 2010 2:43 pm

il re ombra ha scritto:
allora il carrello di atterraggio è inutile
no, affatto, direi che è utilissimo visto che lo devi usare quando ottieni risultati immobilizzato: non centra nulla con lo sbarco dei modelli: lo usi x evitare di schiantare l'aereomobile quando lo immobilizzano...sei fortunato che è gratuito: gli aldar li devono pagare i motori vettoriali x avere lo stesso effetto... tiro e areomobili 223392
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