Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Idee e consigli

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2 partecipanti
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TheNico
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TheNico


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MessaggioTitolo: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeGio Giu 10, 2010 1:44 pm

Ragazzi un consiglio per un mazzo controllo Legacy Blu-Rosso o Blu-nero?
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master v
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MessaggioTitolo: Re: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeGio Giu 10, 2010 8:46 pm

allora,per quello che riguarda il blu-rosso,puoi puntare sul classico controllo botti/counter con scettro isocrono,forze di volontà,contromagie,sbalordire,fuoco/ghiaccio,fulmine,incenerire,piroclasma,motore di pesca con brainstrom,ponderare,predire il tempo ed almeno un paio di tutori mistici;volendo puoi usare anche lande come accampamento ghitu e conclave fatato;per il blu-nero,un aggro controllo è tra i migliori,qundi con costrizione,volendo se conosci bene il formato,terapia della cabala,spettri ipnotici,tagliaborse dimir,tombstalker(non ricordo il nome in italiano!^^)jitte di umezawa,incursore mago d'ombra e il solito controllo di counter con le FOW e sbalordire,niente contromagie,2 mana blu specifi potrebbero essere pesanti,qualche removal tipo editti diabolici o di chainer,ed il solito motore di pesca,entrambi i mazzi ovviamnete conditi con fatche e multi appropriate;spero di averti potuto dare un buon indirizzo^^
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TheNico
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MessaggioTitolo: Re: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeGio Giu 10, 2010 9:52 pm

master v ha scritto:
allora,per quello che riguarda il blu-rosso,puoi puntare sul classico controllo botti/counter con scettro isocrono,forze di volontà,contromagie,sbalordire,fuoco/ghiaccio,fulmine,incenerire,piroclasma,motore di pesca con brainstrom,ponderare,predire il tempo ed almeno un paio di tutori mistici;volendo puoi usare anche lande come accampamento ghitu e conclave fatato;per il blu-nero,un aggro controllo è tra i migliori,qundi con costrizione,volendo se conosci bene il formato,terapia della cabala,spettri ipnotici,tagliaborse dimir,tombstalker(non ricordo il nome in italiano!^^)jitte di umezawa,incursore mago d'ombra e il solito controllo di counter con le FOW e sbalordire,niente contromagie,2 mana blu specifi potrebbero essere pesanti,qualche removal tipo editti diabolici o di chainer,ed il solito motore di pesca,entrambi i mazzi ovviamnete conditi con fatche e multi appropriate;spero di averti potuto dare un buon indirizzo^^

Ahaha sisi l'idea dello Sparo/counter mi fa venire un dubbio: se gioco contro Rock, Bant e Pro-Bant che faccio? Bastone
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master v
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MessaggioTitolo: Re: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeGio Giu 10, 2010 10:06 pm

bè,purtroppo Rock è un mazzo che da problemi a chiunque,bant e pro bant sono 2 aggro che dovresti vedertela un poco meglio di side;quindi puoi giocare cose come propaganda,ritorno alle origini,vulcanic fallout e similari;per the rock ribadisco che è un mazzo palo nel c*** per chiunque,quindi giocherei più o meno le stesse cose e magari qualche rimbalzo in più;altri mazzi che si incontrano spessisimo sono counter top(cappa delle profezie del sensei e controbilanciare,magari ancora meglio se abbinate con confidente oscuro) e Teps(quello che gioca la mono landa e chiude o di sparafuoco goblin o svuotare i cunicoli);anche qui purtroppo devi vedertela di side;oppure di blu rosso carino cè fairy fish,estremamente semplice ma molto competitivo
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TheNico
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MessaggioTitolo: Re: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeVen Giu 11, 2010 10:20 am

L'altro giorno ho giocato contro un Pro-Bant che calava costantemente il Progenitus, e successivamente contro un Rock che mi ha fatto dannare, calcolando che ho giocato sia con Rock che Affinity. La mia paura si ferma sui punti vita, molti giocano il chierico Rhox che ha legame vitale (bella palla al piede) ed è un 3/4 che scende con 3-4 mana verde-bianchi? (credo). Un fulmine su quel coso è inutile e non mi sembra carino sprecare 2 fulmini per un maiale bardato.
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MessaggioTitolo: Re: Idee e consigli   Idee e consigli Icon_minitimeVen Giu 11, 2010 8:41 pm

lo so,fare ordine naturale per progenitus è una barbonata,ma contro quel coso c'è poco da fare....;il rhox per essere una non comune è una carta errata,si fa con soli 3 mana...e ovviamente si,sprecarci 2 fulmini non ne vale la pena...ho visto che hanno fatto caruccio uno sparo che fa 4 danni ad una creatura per 1 solo mana,ma non lo ritengo una scelta valida...ribadisco quindi un buon fairy fish,aggro controllo molto semplice,ma estremamente competitivo;lo conosci?
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