Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Regole Incudine del Destino

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MessaggioTitolo: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:07 pm

Ciao,
ieri sera abbiamo giocato una partia da 3000pti Vampiri-Orchi vs Nani,a parte il fatto che non hanno magia ma miriadi di dadi dispersione che rendono l'esercito ancora più antipatico,i nani hanno l'Incudine del Destino che non capisco quale sia il punto debole:tira una sorte di incantesimi nella fase di tiro e non specifica come evitarli.....li tira tutti col 2 più quelle base(che per quello che fanno col 2+,onestamente bastardo chi ha fatto il codex dei nani perchè é un furto per gli effetti che hanno),ma non si possono disperdere......e c'hanno rune di ogni genere che costano niente,mezzo metro di uomo che porta archibugio nanico,scudo,armatura e arma bianca(quelli più terra terra,e si fa per dire).....
Cmq,qualcuno mi spiega come funziona st'Incudine?Grazie!

Scusate lo sfogo,ma dopo la partita di ieri(dove il compagno oltre a fare la lista non fa altro,non tira magia,non c'azzecca un test.....)voglio sapere se c'ha solato l'avversario(e qui me lo magno scarpe e tutto) o se devo maledire chi ha fatto così i Nani(meglio per lui che si rifacciano i codex adeguando tutti e togliendo questo divario tra varie razze).
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Thor
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:15 pm

attento a dire che i nani sono antipatici Smile .... il loro codex non è per niente sgravo anzi... per farli fruttare devi farli giocare nel modo migliore ovvero tirando a manetta e bloccando la fase magica avversaria e non tutti i giocatori sono in grado di usare i nani al meglio visto che tutti sono capaci di dire che basta metterli su una collina e lanciare dadi ma questo è la cosa più lontana dalla realtà

Detto questo l'incudine del destino non può essere dispersa in quanto è una macchina da guerra devi vederla come una balista o una qualsiasi macchina da guerra... per tirare non necessita di linea di vista e non ha gittata... può lanciare un potere a turno a scelta del giocatore che possiede l'incudine... l'unico modo per fermarla è ingaggiarla in corpo a corpo e rimanerci oppure uccidere guardie e custode delle rune (cosa più semplice a dirsi che a farsi)... se hai altre domande chiedi pure


ps: evita i titoli colorati perchè sono riservati agli annunci importanti Wink
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:20 pm

:-P scusa,non sapevo!

Cmq la magia non la riesci a fare quando ci sono loro,troppo corazzati,le rune fanno diventare tutti cecchini,in cac non ne parliamo.....poi se ci metti pure i folli(quello con cui giochiamo noi ormai li mette fissi) non gli manca niente.
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:24 pm

Mettiamoco pure il carico da novanta che l'avversario ci mette la Runa Divoraincaintesimi(un solo uso),la usa la prima volta e ok.....poi per una volta che resta senza dadi e posso tirare senza farmi problemi tira di nuovo in ballo quella maledetta cosa.....gli chiedo come funzionasse e mi dice che può usare la stessa due volte.....al momento ingoi e stai zitto per evitare polemiche.....però già di per se é un oggetto tosto,poi ci fai la zuppa sopra.....che cavolo.....
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:27 pm

allora se per folli intendi gli sventratori cadono a sputi sono senza armatura.... poi le rune aiutano il tiro questo è certo però se non hanno nemmeno quello i nani sono scarsissimi... in cac sinceramente non sono forti non hanno attacchi inoltre hanno M3... i nani in cac sono fatti per reggere e poi vincere magari di 1 punto per far scappare l'avversario...


conosco bene le rune dei nani e la runa divoraincantesimi è un solo uso poi se il tuo avversario bara dovrebbe stare a te controllare se ciò che dice è vero... se conosci bene i codex avversari limiti anche le possibilità che ha l'avversario di barare
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:31 pm

I folli sono quelli con le due asce che girano,stanno sul codex Tempesta del Caos.....ma se lui usa quelli io posso usare le balestre per gli scheletri(fa niente che hanno ab bassa).
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:35 pm

A dire il vero sapevo fosse un solo uso,conosco quasi tutti i codex per bene(visto che l'Ai-abilità imbroglio dei ragazzi con cui gioco é alta),non l'ho detto per vedere se capiva che glielo chiedevo per un motivo particolare,in poche parole un modo indiretto per fargli capire che lo sapevo fosse un solo uso.
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:36 pm

tempesta del caos è leggermente vecchio... per partite for fun può essere ancora utilizzato però qui non saprei aiutarti molto...

però con i conti non dovresti avere molti problemi a combattere i nani visto che non soffri la psicologia e poco ti importano le perdite che subisci...
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:40 pm

Ehhhhhhhhh,mica tanto,non so come fa ma c'ha sempre 3000 dadi dispersione.....
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 1:48 pm

prova magari a postare una tua lista così si può vedere come sistemarla per battere i nani
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 3:14 pm

con i conti dovresti averla facile con i nani no? mandi avanti le fantazze e le tiri su usando le evocazioni con un dado solo. tu comunque hai molti dadi potere lui di dispersione è difficile che arrivi a più di 7 o 8
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 7:16 pm

2 unità da 5 Lupi Zombie con Lupo Dannato
2 unità da 15 Scheletri Guerrieri+GDC+Stendardo Incubo Senza Fine/Legione Morta
10 Cavalieri Neri+bardature+GDC+Stendardo Reale di Strigos
14 Guardie dei Tumuli+GDC+Stendardo dei Tumuli

Vampiro nelle Guardie dei Tumuli:
Incernazione della Morte
Accolito Oscuro
Libro di Arkhan
Spada della Guerra

Vampiro:
Accolito Oscuro
Signore dei Morti
Bracciali di Oro Brunito
Talismano Nero
Cavalca un Incubo

Vampiro:
Accolito Oscuro
Signore dei Morti
Armatura della Notte
Talismano della Protezione

Dadi potere: 6
Dadi dispersione:3
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 7:24 pm

Cmq ho a disposizione molti soldati:
60 Ghoul
70 Scheletri Guerrieri
40 Zombie
15 Guardie dei Tumuli
10 Lupi Zombie
5 Cavalieri di Rocca Sangue
Carrozza Nera
Carro dei Cadaveri
Vampiro su Abisso
Re Spettro
2 Necromanti
3 Vampiri
6 Ombre dei Tumuli
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 7:35 pm

sarebbe meglio che la postassi nella sezione liste di warhammer fantasy...
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MessaggioTitolo: Re: Regole Incudine del Destino   Regole Incudine del Destino Icon_minitimeGio Giu 17, 2010 8:10 pm

Oggi non ne azzecco una :-P
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