| i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt | |
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Autore | Messaggio |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:11 am | |
| posto qui la lista finita per la battaglia che devo svolgere mercoledi sera (si spera) contro alti elfi/skaven
grimgor (generale) 375 pti
orchi selvaggi ragazzi (20) grozzi stendardo 250 pti
orchi selvaggi (20) due zpakka alfiere 210 pti
goblin tenebre (20) due fanatici 110 pti
carro orchi 80 pti
orchi neri (25) alfiere 337 pti
prete guerriero con cavallo bardato/armatura pesante e scudo 108 pti
ordine cavalleresco (5) 115 pti
archibugeri (20) 160 pti
balestrieri (14) 112 pti
morghur 280 pti
carro zannagor 80 pti
carro zannagor 80 pti
mastini del caos 60 pti
Ultima modifica di tesk il Lun Lug 26, 2010 10:34 am - modificato 1 volta. | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 43 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:16 am | |
| morghur chi trasformerà in progenie? non ti avanzano punti per mettere 5 nogor predoni? | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:20 am | |
| si se elimino morghur. pensavo di tenerlo vicino ai miei goblin tanto conoscendo l alto elfo il primo turno bersaglia morghur e i miei orchi avanzano verso gli skaven mentre la cavalleria dell impero sfreccia verso gli arceri elfici. grimgor aspetta l unità di tyrion mentre archibugeri e balestrieri fanno il tiro a segno sui principi drago. i carri supportano le unita orchesce. questa è la mia tattica | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 43 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:23 am | |
| va bene, tanto è immune al tiro e ai proiettili magici... ma occhio che se ti tolgo il 25% dei goblin devono testare.
e poi mi sono accorto che hai messo troppi punti di uominibestia. 280+80+80+80 fa 520 punti. secondo me metti 2 carri metti i 60 punti che rimangono con 10 mastini del caos che corrono tanto e danno supporto ai tuoi..
Ultima modifica di spartacOrion il Lun Lug 26, 2010 10:28 am - modificato 1 volta. | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:27 am | |
| perdere 110 punti è il minimo. comunque ne tolgo uno per turno. | |
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Spartagor Conte Elettore
Numero di messaggi : 7034 Età : 43 Località : Novara Data d'iscrizione : 03.03.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:29 am | |
| ho modificato il post precedente....che ne pensi? | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:32 am | |
| aumenta i cavalieri perchè così sono pochi purtroppo sono deboli comparati al resto dei cavalieri mettine altri 4... | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:35 am | |
| non ho abbastanza punti thor. dovrei togliere archibugeri o balestrieri. come sai il supporto impero mi deve dare 500 punti | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:39 am | |
| allora fai così togli il gruppo di comando ai cavalieri che è sprecato e dai solo il musico (tanto ti servono da impatto)... togli 5 balestrieri e 5 archibugieri e dovresti starci | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:56 am | |
| ma i cavalieri nn hanno il gruppo di comando. nn glielo ho proprio messo. | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 10:58 am | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 11:04 am | |
| e poi coi mastini del caos al loro fianco potrei farcela. potrei togliere 5 archibugeri e mettere due cavalieri in piu che dici? per il resto come ti sembra? come tattica potrebbe funzionare? | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 11:37 am | |
| il resto è buono (contando le regole della vostra campagna)... se possibili facci stare i cav da 10 altrimenti lasciali in 5 più il prete e li usi come unità per infastidire (ricorda che il prete da odio all'unità e +1DD all'armata) | |
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tesk Assassino
Numero di messaggi : 3708 Età : 46 Località : oleggio provincia di novara Data d'iscrizione : 21.02.10
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 3:52 pm | |
| io li uso per caricare gli arceri visto il ta alto della cavalleria arrivano in corpo a corpo e via. al loro fianco i mastini da 10. dovrei farcela | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt Lun Lug 26, 2010 6:01 pm | |
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| Titolo: Re: i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt | |
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| i massacratori tonanti (orchi/ uominibestia /impero) 2400 pt | |
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