| Uomini lucertola 2300 | |
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Autore | Messaggio |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 2:45 pm | |
| Stranamente sono in vena di liste... quindi vi sottopongo una lista di uomini lucertola che ho pensato
Slann epicentro del mistero meditazione mirata stato di coscienza superiore feticcio maledetto mani a coppa degli antichi amuleto d'ossidiana bsb stendardo della disciplina sapere della vita
Scinco sacertote 1° liv macchina degli dei pietra dell'alba piastra di tepok
Scinco sacerdote 2° liv perga
20 guerrieri sauri gruppo di comando
20 guerrieri sauri gruppo di comando
10 scinchi schermagliatori
10 scinchi schermagliatori
3 terradonti
3 terradonti
3 salamandre
3 salamandre
tot 2295 | |
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Black Panter Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 18.01.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 4:23 pm | |
| io i terradonti farei un blocco unico magari da 5, i spinodonti non sono affatto male quindi magari puoi fare 3 lucertole e 3 spinodonti che hanno una buona gittata. niente guardie del templio? tanto per quotarmi (o sempre desiderato farlo) - Black Panter ha scritto:
- adesso non ho il manuale sotto mano ma provo a buttarti li la mia idea ^^
slann pompato come ti pare quasi 500 punti e va bene mago di 2° con macchina e sono quasi 300 punti 2 unità da 16 sauri con lancia e sono altri 380 punti 2 unità da 10 schinchi schermagliatori e sono altri 140 punti 5 terradonti vanno bene 150 punti fai 3 salamandre o 3 spinodonti come ti pare 225 punti poi fai 11 guadie del templio e ci metti dentro chakax e come punti ci sei.
schermagliatori rompono con le cerbottane e proteggono + lo scudo della macchina e mentre avanzi in fase magica ci sei i terradonti rompono ad eventuali armi pesanti nemiche le salamandre ti spianano la strada in mischia hai 3 blocchi di guerrieri relativamente agguerriti e con chakax puoi reggere le sfide molto bene e se ti riesce butti lo stega sul fianco quando ti sono abbastanza vicini. | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 4:26 pm | |
| con lo slann immune agli attacchi non magici la guardia del tempio è inutile perchè me lo blocca e non può mai uscirne... se proprio ho bisogno di aggregarlo ci sono le unità di sauri... | |
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Black Panter Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 18.01.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 4:30 pm | |
| io ho il manuale in inglese quindi non sono così istruito (l'ho preso solo perchè amo le lucertole). ma se ti capita un eroe nemico con un'arma magica la protezione non vale giusto? | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 4:33 pm | |
| si esatto non vale ... però lo slann se ne starà da bravo dietro i sauri ed il resto a potenziarli con gli incanti della vita ed in caso a fornire un minimo di supporto con incantesimi che fanno danni... | |
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Leman Russ Predone
Numero di messaggi : 784 Età : 34 Località : Torino Data d'iscrizione : 27.01.10
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 6:53 pm | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 7:04 pm | |
| grazie | |
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Black Panter Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 18.01.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mar Ago 10, 2010 10:36 pm | |
| io per sfide e simili ho sempre amato chakax e ho sempre amato la guardia del templio per quello, mi sa che non riuscirei a giocare senza ^^ comunque a parte il fatto che unirei i terradonti e che fare scambio di 3 salamandre con 3 spinodonti il resto è ok | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Mer Ago 11, 2010 7:33 am | |
| ti dirò che questa è la seconda volta che provo lo slann senza guardie (prima non usciva mai senza 20 amici con alabarda)... le guardie sono molto forti però se lo intruppo la non può più uscire... per quanto riguarda i terradonti proverò a metterli in 1 sola unità... però gli spinodonti non mi esaltano moltissimo ora visto che devono tirare per colpire mentre la sagoma delle salamandre colpisce tutto ciò che tocca | |
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Black Panter Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 18.01.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 11:57 am | |
| ma se non ricordo male gli spinodonti hanno un'ottima gittata | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 11:59 am | |
| la gittata degli spinodonti è di 12"... comunque questo è un punto che si risolve solo giocando entrambe le configurazioni più volte e alla fine si vede quale risulta più vantaggiosa | |
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Black Panter Zombie
Numero di messaggi : 38 Data d'iscrizione : 18.01.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 12:03 pm | |
| si infatti per questo ti dicevo di fare uno di salamandre e uno di spinodonti così valuti, anche se il fuoco delle salamandre può rivelarsi utile contro i silvani ed altri. io li giocherei entrambi ma senza dubbio non toglierei mai le salamandre | |
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dany-greyfox Prescelto
Numero di messaggi : 7560 Età : 37 Località : Cassano M. Data d'iscrizione : 22.01.10
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 1:28 pm | |
| io direi che è perfetta anche perchè hai messo tutto quello che ti serve magia,unità che spaccano,tiro e roba per andare a prendere le macchine da guerra avversarie | |
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kingzurl Zombie
Numero di messaggi : 38 Età : 27 Località : Roma (Grottammre d'estate) Data d'iscrizione : 03.08.10
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 1:42 pm | |
| quoro dany bella lista anche se io metterei il mago scinco di 2lv sullo stega e il porta perghe a piedi... o no? | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Gio Ago 12, 2010 1:51 pm | |
| è che in questo modo ho 2 maghi di 2° liv come numero di incantesimi quindi se uno dei due si inceppa l'altro almeno ha 2 incantesimi da lanciare se invece si inceppa quello sullo stega con la configurazione che hai detto tu mi rimane un 1° livello e lo slann... | |
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Lore Maestro dell'Arena
Numero di messaggi : 9733 Età : 30 Località : Toscana Data d'iscrizione : 03.01.10
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Ven Ago 13, 2010 8:51 am | |
| ma perché stendardo disciplina? io l'ho settato così ma forse c'è un errore nelle regole o bho, se non va qualcosa dimmelo: sapere della vita mani a coppa degli antichi pozione della velocità bsb stendardo della velocità epicentro meditazione coscienza superiore anchio avevo pensato allo slann fuggitivo che va in giro dietro le linee nemiche a curare dtega e rianimare sauri, un po' stile crocerossina xD | |
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Thor Gran Kapoguerra
Numero di messaggi : 9619 Data d'iscrizione : 20.12.09
| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 Ven Ago 13, 2010 9:00 am | |
| lo stendardo della disciplina è pensato per far si che lo slann possa passare la sua D 10 invece che D9... inoltre è utile nel caso uso il sapere della morte per migliorare i danni dell'incantesimo tipico... sul movimento per il mio slann non lo vedo così necessario lo tengo nascosto dietro i sauri se sbuca qualcosa di strano mi sposto o lo aggrego ad una unità.... | |
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| Titolo: Re: Uomini lucertola 2300 | |
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