Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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Grumlok
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Grumlok
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MessaggioTitolo: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeGio Apr 14, 2011 7:50 pm

Sicarius 200 pt.

9 space marine 184 pt. ( lanciafiamme , maglio potenziato , faro di teletrasporto ) contrattacco

Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )

10 space marine 190 pt. ( lanciamissili , maglio potenziato , faro di teletrasporto )

Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )

5 terminator assaltatori 200 pt.

Dreadnought 140 pt. ( corazza rinforzata , cannone automatico binato , lanciafiamme pesante )

10 assaltatori 220 pt. ( scudo tempesta , arma potenziata )

Predator 130 pt. ( requiem pesanti laterali , corazza rinforzata )



arrivo a 1360 , che altro mettere ?
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeGio Apr 14, 2011 8:03 pm

Grumlok ha scritto:
Sicarius 200 pt.
non l'ho mai giocato,ma una cosa è certa:ti serve assolutamente un bobliotecario (in armatura terminator) per la calotta e il null zone
9 space marine 184 pt. ( lanciafiamme , maglio potenziato , faro di teletrasporto ) contrattacco
deovono essere 10 per avere il lanciafiamme.dagli anche un laser
Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )
la corazza rinforzata non serve ai rhino
10 space marine 190 pt. ( lanciamissili , maglio potenziato , faro di teletrasporto )
dagli anche il lanciafiamme,è gratis,no?
Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )
solita cosa
5 terminator assaltatori 200 pt.
bene
Dreadnought 140 pt. ( corazza rinforzata , cannone automatico binato , lanciafiamme pesante )
ci vuole la capsula d'atterraggio
10 assaltatori 220 pt. ( scudo tempesta , arma potenziata )
buoni (li uso sempre io,e con ottimi risultati).magari togli lo scudo tempesta.
Predator 130 pt. ( requiem pesanti laterali , corazza rinforzata )
laser laterali e via la corazza rinforzata

adesso ti serve un bel land raider (classico,che così agiungi i laser di ci dispone per avere un buon fuoco a lunga gittata) per trasportare i terminator.ti dovrebbe entrare preciso preciso.se ti avanzano abbastanza punti (non ho fatto i conti al momento) dai un razorback con laser in torreta ad una tattica (quella col laser)...se te ne avanzano circa 10,dai un altro laser all'altra tattica


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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeVen Apr 15, 2011 12:22 pm

io leverei sicarius per un biblio in terminator con cancello, poi coi punti in avanzo aumenta i termy e porta a 10 la squadra di marine da 9 Smile
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Jorek
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeVen Apr 15, 2011 1:52 pm

sicarius non mi coninvince molto, sono convinto che un biblio in termiator e il cappellano cassius siano scelte qg più flessibili e migliori. soprattutto se gochi contro il caos senza biblio sei in balia delle sue fruste psioniche(il nome forse non è giusto, ma sono quelle che ti fanno andare in una alsiasi direzione di 2d6)
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Se ti piacciono molto i terminator magari cambia i terminator d'assalto in termi normali con maglio e requiem perchè di solito fanno più danno. Io pero ti consiglio di mettere 2 dreadnought, o qualsiasi altra scelta elite, invece dei termy perchè se subiscono grandi quantità di copi(tipo se un plotone di guardia ci spara contro o se ingaggiti da orki, tiranidi o berserkers del caos) rischiano TANTISSIMO!
Il mio preferito supporto pesante è una squadra devastatrice con cannone laser, plasma, signum e due requiem(se utilizzi 2 squadre devastatrici ti conviene equipparne una con 3 lanciamissili e 2 laser, l'altra con 4 requiem).
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeVen Apr 15, 2011 2:11 pm

i termy con maglio e requiem fanno più danni?!?!?
ti assicuro che crepano subito con un misero TI di 5+
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeVen Apr 15, 2011 3:04 pm

Invace sicarius è uno dei migliori eroi di tutti!!!!!!!!!!!!!!!
in campo sfascia tutto!!!
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeDom Apr 17, 2011 10:18 am

ho da ridire, io la sistemerei così:
biblio null zone e cancello

5 terminator d'assalto su land raider

10 tattici laser termico maglio razorback doppio laser

10 tattici uguali

10 assaltatori doppio termico scudo e martello!!!
se ti ci sta il dreddy con DOPPIO autocannon binato.. Smile
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeDom Apr 17, 2011 10:52 am

il dreddy doppio autocannon ce l'hanno solo i grigi se non sbaglio....
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeDom Apr 17, 2011 12:02 pm

i dreddy doppio autocannon ce li hanno anche i marines "standard".
poi thorhammer gli assaltori non mi pare possano avere i termici...
Sicarius 200 pt.
9 space marine 184 pt. ( lanciafiamme , maglio potenziato , faro di teletrasporto ) contrattacco
Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )
10 space marine 190 pt. ( lanciamissili , maglio potenziato , faro di teletrasporto )
Rhino 50 pt. ( corazza rinforzata )
5 terminator assaltatori 200 pt.
Dreadnought 140 pt. ( corazza rinforzata , cannone automatico binato , lanciafiamme pesante )
10 assaltatori 220 pt. ( scudo tempesta , arma potenziata )
Predator 130 pt. ( requiem pesanti laterali , corazza rinforzata )
via sicarius... dentro bibliotecario, null zone e infinity gate.
entrambe le tattiche da 10, con termico/fiamma e laser, razorback con laser e plasma.
dreddy fallo doppio autocannon.
via gli assaltatori, al loro posto un land raider per i termy... il predator lo farei senza corazza rinforzata, e coi punti che rimangono ci sta un thunderfire da antifanteria, e penso anche degli speeder.
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thorhammer92
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeLun Apr 18, 2011 8:02 pm

non so, se gli assaltatori gli piacevano secondo me ci stavano..so che sono strani..ma sono carini.. il land è un must...
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Lorenzino
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitimeMar Apr 19, 2011 10:11 pm

comunque, almeno secondo me, la pala è molto piu efficacie della corazza rinforzata:

-CORAZZA costa 15 pt e ti fa passare da equipaggio stordito a equipaggio scosso (se un rhino te lo vogliono distruggere te lo distruggono, fidati)

- PALA costa 5 pt e ti fa ripetere il dado quando passi per un terreno accidentato (mai capitato di fare un 1 su un veicolo quando passi per un terreno accidenato, a me si...XD)

tutto sommato uno nn ti fa sparare invece di muovere e sparare (per un turno), immobilizzato, a meno ke nn fai un 6 per la riparazione (a me oggi è capitato) il tuo rhino nn si muove per il resto della partita

a mio parere la pala è veramente utile, la corazza abbastanza inutile (pareri...)
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MessaggioTitolo: Re: Space Marine 1500 pt.   Space Marine 1500 pt. Icon_minitime

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