Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 4:55 pm

allora signori, lista stillata stamattina durante filosofia, mi piace un sacco, è dura e competitiva al tempo stesso unendo il meglio che offre il codex.. Smile

QG

Gran Maestro 175pt.
+ incinerator 5pt.
+ alabarda perfezionata 10pt.
+ granate radioattive 15pt. = 205pt.

Bibliotecario 150pt.
+ alabarda perfezionata 10pt.
+ munizioni psioniche 5pt.
+ potenza di titano, santuario e shrouding 15pt.
+ (2x) servoteschi 10pt. = 190pt.

TRUPPE

terminator 200pt.
+ (1x) terminator 40pt.
+ cannone psionico 25pt.
+ stendardo della confraternita 20pt.
+ munizioni psioniche 20pt.
+ (4x) alabarde
+ (2x) martelli demoniaci = 305pt.

terminator 200pt.
(uguale ma senza lo stendardo) = 285pt.

(10x) PAGK 200pt.
+ (2x) cannoni psionici 20pt.
+ (munizioni psioniche 20pt.
+ (1x) alabarda al justicar 5pt. = 245pt.

SUP. PESANTI

Dreadnought 115pt.
+ autocannon binato 5pt.
+ autocannon binato 5pt.
+ munizioni psioniche 5pt. = 135pt.

Dreadnought 115pt.
+ (uguale) = 135pt.

TOT. 1500pt.


allora, l'idea è:
biblio con i termi con lo stendardo in campo a castare i poteri peggiori che abbiano messo in qst codex (leggi i più bastardi possibli), con i servo teschi scattero meno qnd arriva il GM con i restanti 6 termi da picchio che dicono le loro anche da tiro e qst sono le due unità fondamentali..possono essere giocate anche tutte in campo o meno a seconda della necessità, il GM ha pure la comunione che da +1 alle riserve..
i due dreddy sparano come forsennati ovviamente, e i PAGK??? semplice, si splittano in due squadre da 5 con ciascuna un cannone e servono x:
tenere due obiettivi oppure la base in una squadra unica, e essenzialmente x usare sisma warp e impedire in quasi tutto il campo l'atterraggio sicuro a demoni e simili, cosa fastidiosissima visto che teleport homer, iucone ecc non funzionano più se passa il potere.. Smile le squadre di termi possono arrivare a fo5 o anche 6!!! e con le granate radioattive entrambe in qualsiasi caso feriscono al 2..a cosa servono le granate?? pensate ad una bella creatura mostruoso..ecco, la feriscono al 3+... Smile che dite allora??????? Smile secondo me funziona da dio.. XD
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 5:11 pm

thorhammer92 ha scritto:

allora signori, lista stillata stamattina durante filosofia, mi piace un sacco, è dura e competitiva al tempo stesso unendo il meglio che offre il codex.. Lista GK monoterminator 1500pt. 549507

QG

Gran Maestro 175pt.
+ incinerator 5pt.
+ alabarda perfezionata 10pt.
+ granate radioattive 15pt. = 205pt.
simpatico, ma mancano le psicotrope
Bibliotecario 150pt.
+ alabarda perfezionata 10pt.
+ munizioni psioniche 5pt.
+ potenza di titano, santuario e shrouding 15pt.
+ (2x) servoteschi 10pt. = 190pt.
io lo proteggerei un po' meglio, dagli il bastone piuttosto che le munizioni psioniche
TRUPPE

terminator 200pt.
+ (1x) terminator 40pt.
+ cannone psionico 25pt.
+ stendardo della confraternita 20pt.
+ munizioni psioniche 20pt.
+ (4x) alabarde
+ (2x) martelli demoniaci = 305pt.

terminator 200pt.
(uguale ma senza lo stendardo) = 285pt.

(10x) PAGK 200pt.
+ (2x) cannoni psionici 20pt.
+ (munizioni psioniche 20pt.
+ (1x) alabarda al justicar 5pt. = 245pt.
sarebbero? le assaltatrici?
SUP. PESANTI

Dreadnought 115pt.
+ autocannon binato 5pt.
+ autocannon binato 5pt.
+ munizioni psioniche 5pt. = 135pt.

Dreadnought 115pt.
+ (uguale) = 135pt.

TOT. 1500pt.


allora, l'idea è:
biblio con i termi con lo stendardo in campo a castare i poteri peggiori che abbiano messo in qst codex (leggi i più bastardi possibli), con i servo teschi scattero meno qnd arriva il GM con i restanti 6 termi da picchio che dicono le loro anche da tiro e qst sono le due unità fondamentali..possono essere giocate anche tutte in campo o meno a seconda della necessità, il GM ha pure la comunione che da +1 alle riserve..
i due dreddy sparano come forsennati ovviamente, e i PAGK??? semplice, si splittano in due squadre da 5 con ciascuna un cannone e servono x:
tenere due obiettivi oppure la base in una squadra unica, e essenzialmente x usare sisma warp e impedire in quasi tutto il campo l'atterraggio sicuro a demoni e simili, cosa fastidiosissima visto che teleport homer, iucone ecc non funzionano più se passa il potere.. Lista GK monoterminator 1500pt. 549507 le squadre di termi possono arrivare a fo5 o anche 6!!! e con le granate radioattive entrambe in qualsiasi caso feriscono al 2..a cosa servono le granate?? pensate ad una bella creatura mostruoso..ecco, la feriscono al 3+... Lista GK monoterminator 1500pt. 549507 che dite allora??????? Lista GK monoterminator 1500pt. 549507 secondo me funziona da dio.. XD

non male, mi piace, ma 2 squadre in attacco forse sono poche
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 5:15 pm

le granate psicotrope servono x ridere qnd fanno risultati divertenti, di x se sono 15pt sprecati secondo me.. Smile il biblio ha protezione maggiore solo in cac..quindi x 35pt!!!!! non vale la pena.. Smile è cmq intruppato e va usato con attenzione come spostamento (non davanti x intenderci)..le PAGK sono le normali truppe di fanteria.. Smile i più stupidi SM grigi che fan caffè.. Smile utili solo x i cannoni e il sisma warp.. Smile beh, sono 12 terminator.. Smile non è proprio poco.. vanno usate con moooooooooooolta cautela.. Smile e a killpoint anche i PAGK si muovono molto bene.. Smile e cmq io conto sul fuoco il primo turno.. Smile
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 5:19 pm

se vuoi proviamo la tua contro la mia =)
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 5:49 pm

non è una monotermy^^... la monotermy è quella con draigo biblio 10 paladini e 10 termy


questa è piuttosto un ibrido non è male però così come sta non mi dice molto nel senso che cerca di inserire un po' di tutto senza avere un indirizzo preciso
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vez
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeGio Mag 19, 2011 7:12 pm

forse sarebbe da sostituire la seconda di termy....fare una squadra grossa da tenere in aip col gran maestro...coi punti che ricavi cercare di massimizzzare la potenza di fuoco...
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thorhammer92
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeDom Mag 22, 2011 3:50 pm

ok, non è la monopaladini vorrai dire thor! XD che cmq sono punti sprecati a parere mio..qst lista cerca di coniugare il meglio, e la truppina x qnt poco convincente ci vuole..o tieni i termi sulla base?? mi sembrano sprecati.. XD a parte qst penso che le liste con un indirizzo preciso funzionino poco, in campo hai bisogno di liste polivalenti e adattabili..e vez, se rimpolpo la prima di termi coi punti avanzati cosa metto?? altre truppine??? crepano già abbastanza facilmente.. Smile cmq ok tyranus, qnd riesco.. Smile
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeDom Mag 22, 2011 4:06 pm

sarà una bella battaglia alla pari, attacchiamo tutti a I 1 Lista GK monoterminator 1500pt. 233297
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MessaggioTitolo: Re: Lista GK monoterminator 1500pt.   Lista GK monoterminator 1500pt. Icon_minitimeDom Mag 22, 2011 4:18 pm

oddio..è vero...no no allora, non ho intenzione di farla allora.. XD sai che palla????
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