Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: i nani   i nani Icon_minitimeVen Lug 22, 2011 9:05 pm

consigli, tattiche, impressioni e idee
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeVen Lug 22, 2011 10:04 pm

la tattica è una: fermo e spari cn qualsiasi cosa fino a che il nemico nn ti è adosso. L'idea dei nani è questa.
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeVen Lug 22, 2011 10:35 pm

panzoni alti come un puffo k bevono birra e sono perennemente incazzati!
apparte gli ske....
da ciò k ho letto spari con tutto e appena ti arrivano addosso tu hai un muro di scudi!!
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 7:51 am

Abiura ha scritto:
la tattica è una: fermo e spari cn qualsiasi cosa fino a che il nemico nn ti è adosso. L'idea dei nani è questa.

conte magnus ha scritto:
panzoni alti come un puffo k bevono birra e sono perennemente incazzati!
apparte gli ske....
da ciò k ho letto spari con tutto e appena ti arrivano addosso tu hai un muro di scudi!!

questa era la concezione della 7^...ora li giochi così e perdi il 90% delle volte e il 10% che vinci è perchè il tuo avversario sbaglia...
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 11:28 am

E adesso quali sono le strategie migliori?
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 11:38 am

il tiro sicuramente ha la sua importanza, le wm runabili sono fondamentali, ma ora un incantesimo come sole porpora, pozzo, abitanti del profondo e tutti quegli incantesimi che fanno fare test sulle caratteristiche ce le distruggono come ridere...ora la tattica migliore è quella che punta sull'incudine... il poter marciare e poi dichiarare una carica nella fase di tiro ci da la possibilità teorica di caricare a 21pollici...non so se mi spiego...
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 12:36 pm

grazie Spartagor. io gioco con i nani e più passa il tempo più mi sembra diventino deboli. l'unica runa decente come magia in effetti è quella che ti consente di marciare e caricare nella fase di tiro.
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 1:08 pm

garro ha scritto:
grazie Spartagor. io gioco con i nani e più passa il tempo più mi sembra diventino deboli. l'unica runa decente come magia in effetti è quella che ti consente di marciare e caricare nella fase di tiro.

quella sicuramente è ottima ma ci sono anche altre runa che possono fare la differenza...
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 1:49 pm

è vero che io,goiocando con i nani, sono un pò di parte ma secondo me devono essere più forti. tu che ne pensi?
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 3:01 pm

in che senso?
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 3:45 pm

Sono scarsini....
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeSab Lug 23, 2011 4:14 pm

Ma anche no non tutti gli eserciti possono conoscere ombra e morte (ok, la stragrande maggioranza si), e con i minatori puoi sempre entrare in cac con le unità che includono i maghi per impedirgli di castare certi tipi di magie. a quel punto sei a posto Smile tiri sul resto e... non so bene però a quel punto non rischi più la magia.
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 12:39 am

In effetti mi sono espresso male. ho affrontato parecchie battaglie con i miei nani. Qualche volta ho pure vinto. Il punto è che ormai parto sempre svantaggiato. Esempio contro l'impero. I miei pezzi rari cannoni lanciafiamme e organo impallidiscono in confronto alle batterie tempesta infernale e tuono d'inferno mentre i miei coraggiosi guerrieri vengono schiacciati dai carri a vapore. Esempio contro gli orchi. Immane carica frontale aiutata da magie di movimento causano il corpo a corpo dopo appena un turno.inutile dire che cosa combinano gli zpakka o gli squig senza contare gli aracnorok. Esempio contro gli skaven. Abomini e ikit artiglio, ho detto tutto. Contro i re dei sepolcri. provate a fermare una formazione di necrosfingi e colossi necrolotici lanciati all'assalto.... Per non parlare poi della magia. Io praticamente ho i libri degli eserciti di tutte le armate. Sono pieni di magie devastanti tipo d6 o più colpi a fo elevata e quando la fo è bassa devi fare test di panico in quantità industriali altri riportano in vita i morti e altri annientano interi reggimenti e non sto parlando di tempesta di magia. Io che ho. Una magia che mi muove di un tot un unità una che fa un tot colpi a fo 4 e una che ripete i test di panico o paura ad una singola unità se volessi potenziarli correrei il rischio di rompere l'incudine e in quel caso fine magia.
Tutto ciò mi secca, io da buon nano stringo i denti e annoto tutte le mie sconfitte ma alla lunga è frustrante. Ecco cosa intendevo per scarsini....
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 5:40 am

Aspetta ora dico la mia...garro le necrosfinge non dovrebbero minimamente preuccuparti poichè te hai i cannoni a forza 10 Wink...poi l'incudine è un rischio da correre come quando i maghi lanciano la magia e gli viene doppio 6
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 6:51 am

Però se il problema è la magia , gli ogri come mercenari vanno benissimo , ora , voi direte "gli ogri fanno schifo" , "ma come ti viene in mente" ecc. però gli ogri come magia possono potenziare senza troppi problemi con la magia culinaria o delle bestie , sta a te decidere il sapere , se invece vuoi sterminare , usa un macellaio con sapere del fuoco .
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 8:40 am

I nani non sono per niente scarsini soprattutto se li affronti a pochi punti! Questo è il mio pensiero
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 8:59 am

Infatti nelle battaglie a pochi punti dove non si possono schierare tanti mostri o addirittura nessuno vinco spesso. I guerrieri nani sono tosti e i maghetti nemici di liv 1 o 2 non riescono a combinare molto grazie al mio forgiarune. Gli eroi nemici li affetto con il mio thane con armi runiche ed è fatta. Io mi lamentavo delle partite da migliaia di punti, quelle dove puoi schierare un sacco di giganteschi mostri e maghi di quarto o terzo livello in gran quantità oltre a dotare i tuoi personaggi di armi magiche. Io in questi scontri incontro le difficoltà del posto precedente. Ecco perchè ho creato questa discussione. Così potevo ricevere dei consigli
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 9:19 am

Spoiler:

quanti punti intendi ?
Cmq i nani nn sn così scarsi per me stanno nella media degli eserciti xd
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MessaggioTitolo: Re: i nani   i nani Icon_minitimeDom Lug 24, 2011 11:20 am

Duemila circa
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