Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 12:45 pm

inanto è questa la pagian, comunque si parla del carro a vapore
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Femmina
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 12:46 pm

motivoro vorri rendermi utile ma a scrivere tutto mm,i ci vuole mooolto tempo... non puoi esse piu preciso...?
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Arjon Karan-Naar
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Maschio
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 12:53 pm

Anch'io ho il codex dei CV...quindi al limite possiamo dividerci il compito...non oggi però, perchè devo uscire lol!
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 1:05 pm

alisia ha scritto:
motivoro vorri rendermi utile ma a scrivere tutto mm,i ci vuole mooolto tempo... non puoi esse piu preciso...?

il fatto è ke sto dicamo creando un "esercito" e mi serivavno idee per gli equipaggiamenti
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Femmina
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 2:05 pm

ma l'amy builder?
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 6:53 pm

alisia se ti chiedessi tutte le armi magiche dei CV sarebbe ankora troppo????
scusa se ti rompo
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 6:56 pm

te li mando....... ci sto avorando....


' Very Happy
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 6:57 pm

BELLLA....GRAZIE MILLE!!!!
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 7:25 pm

ARMI MAGICHE
LAMA DEL GELO:100 punti. Se un modello subisce una o più ferite dalla lama del gelo viene ucciso immediatamente e perde tutte le ferite rimaste.
LANCIA DEL TERRORE:60 punti. Lancia pesante. Gli attacchi con la lancia del terrore colpiscono automaticamente.
LA NERA ASCIA DI KRELL(SOLO RE SPETTRO):50 punti. Grande arma. La nera ascia di krell infligge d3 ferite. I modelli feriti, ma non uccisi, dalla nera ascia devono superare un test di resistenza all’inizio di ogni turno successivo o subire un’ulteriore ferita.
BIVITRICE DI SANGUE (SOLO VAMPIRI):40 punti. Per ogni ferita non salvata inflitta dalla bevitrice di sangue, chi la brandisce riguarda immediatamente una singola ferita perduta in precedenza in battaglia, come se fosse il bersaglio di evocazione di Nehek.
SKABSCRATH:30 punti. Il possessore incute terrore.
SPADA DEI RE:25 punti. Quest’arma ha la regola speciale colpo mortale. Se in possesso di un re spettro, infligge un colpo mortale con un risultato di 5+.
LAMA TOMBALE:25 punti. Se il possessore si trova in un’unità di scheletri guerrieri, per ogni modello che uccide in corpo a corpo, all’unità viene aggiunto un modello extra secondo le regole dell’incantesimo evocazione di nehek. I modelli appena creati sono equipaggiati come il resto dell’unità.
IL PALETTO DI FUOCO FATUO:10 punti. Lancia pesante. Gli attacchi portati con il paletto del fuoco fatuo sono a base di fuoco.
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 7:26 pm

ARMATURE MAGICHE
L’USBERGO INSANGUINATO DI WALACH:45 punti. Chi la indossa ha un tiro armatura di 4+ che può essere combinato con destriero, scudo ecc… L’usbergo insanguinato di Walach conferisce anche un tiro salvezza di 5+.
L’ARMATURA MALEDETTA:25 punti. Armatura pesante. Chi la indossa ha un bonus di +1 alla resistenza, ma subisce una penalità di -3 sia all’abilità di combattimento che all’iniziativa.
L’USBERGO DELLO SCORTICATO:25 punti. L’usbergo dello scorticato conferisce al possessore un tiro armatura di 2+ che non può essere migliorato in nessun modo.
ARMATURA DELLA NOTTE: Armatura pesante. Finché il possessore è solo, i nemici subiscono una penalità di -2 per colpire quando effettuano attacchi da tiro contro di lui.
SUDARIO DELLA NOTTE:20 punti. Armatura leggera. I modelli nemici che desiderano attaccare il possessore perdono i bonus della carica, la regola colpisce sempre per primo e hanno il valore di iniziativa ridotto a 1.
LA CORAZZA CADAVERICA:15 punti. Armatura pesante. Colpo mortale e/o attacchi venefici non hanno effetti addizionali contro il possessore.
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 7:29 pm

grazie mille arisa
chissa quanto ti ho fatto dannare
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeSab Mag 23, 2009 8:24 pm

no sie....poi ti mando il resto?
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeDom Mag 24, 2009 11:16 am

si se hai tempo, tra poco forse gli inizio anche io i CV,mi sono sempre paiciuti
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeDom Mag 24, 2009 11:20 am

grande........ forza vampiri!!!!!!!!
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeDom Mag 24, 2009 11:43 am

forza Impero
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeLun Mag 25, 2009 4:46 pm

forza caos e vampiri
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:13 am

qualcuno può postarmi il profilo completo di uno sciamano goblin delle tenebre compresa sfera della magia?
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:14 am

tutte le magie?
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:15 am

se riesci....
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:19 am

Ma sono un sacco
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:22 am

aspetta:
M4 AC2 AB3 Fo3 R3 Fe2 I3 A1 D5
incentesimi:
sguardo di mork:5+
gittata 18" 2D6 colpi a Fo2 senza tiri armatura

zkoppia cervelli:8+
gittata 24" 2D6 colpi a Fo4

ci penza Gork:8+
scegli un'unità nemica, ogni 6 viene considerato un 1 per il resto del turno

il piede di Gork:9+
gittata illimitata D6 colpi Fo6

la mano di Gork:9+
gittata 24" scegli un'unità amica e la sposti di 2D6" verso il nemico più vicino, se non ci sono unità in vista si sposta di 2D6" in avanti

Mork ti vuole!:10+
gittata 18" scegli un modello nemico, deve superare un test d'iniziativa, se non ci riesce subisce D6 colpi Fo10


Ultima modifica di Goff il Mer Giu 10, 2009 7:26 am - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:25 am

grazie, ma negli ultimi tre non hai messo il tiro di dado...
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:26 am

adesso gli ho messi, scusa
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:27 am

niente Very Happy sei un mito Ok
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitimeMer Giu 10, 2009 7:28 am

grazie, anche te Ok
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MessaggioTitolo: Re: codex vari   codex - codex vari - Pagina 8 Icon_minitime

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