| codex vari | |
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+14erd Angelus Max. Fundin giaric Simon Franz tiranide_BESTIA Andrea!!! lif Goff oel Slyck mortivoro Grumlok 18 partecipanti |
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Autore | Messaggio |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Mar Apr 07, 2009 6:56 pm | |
| Khainiti, Odio Eterno : cosa vogliono dire ? | |
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mortivoro Guerriero
Numero di messaggi : 1394 Età : 29 Località : usmate-velate Data d'iscrizione : 05.01.09
| Titolo: Re: codex vari Mar Apr 07, 2009 6:57 pm | |
| - Simon Franz ha scritto:
- mortivoro ha scritto:
- e qunati ne puoi comprare al massimo???
Quanti ne vuoi, basta che stai entro il totale che uno gioca (esempio 2000pt). grazie mille simon | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 39 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: codex vari Mer Apr 08, 2009 8:52 am | |
| - Grumlok ha scritto:
- Khainiti, Odio Eterno : cosa vogliono dire ?
Khainiti: Da bg sono devoti al Dio Khaine (dio elfico dell'omicidio). In pratica alla unità khainite si posso aggregare solamente i pg con tale regola (es. nei carnefici ci puoi mettere solamente le megere e non una maga o padrone) mentre i pg khainiti posso aggregarsi in qualsiasi unità (es. una megera si può aggregare a una di guerrieri oscuri). In aggiunta i khainiti posso prendere solamente i doni di khaine come oggetti magici. Odio Eterno: Sarebbe il classico odio, ma contro gli alti elfi funziona anche nei turni successivi (cioè posso sempre ripetere i tiri per colpire falliti). | |
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giaric Assassino
Numero di messaggi : 4324 Età : 30 Località : roma Data d'iscrizione : 08.02.08
| Titolo: Re: codex vari Mer Apr 08, 2009 9:47 am | |
| ragazzi ho lettopoco del forum ma ultimamente spammate troppo. messaggi tipo "accetta la richiesta di amicizia" vanno fatti via pm nn nelle discussioni | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Mer Apr 08, 2009 3:17 pm | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Sab Apr 11, 2009 6:05 pm | |
| qualcuno può postare la descrizione completa degli sventratori nani : abilità , statistiche , costi ... | |
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Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: codex vari Sab Apr 11, 2009 6:42 pm | |
| lo posso fare io, ma devi aspettare lunedì | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Sab Apr 11, 2009 7:10 pm | |
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Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: codex vari Dom Apr 12, 2009 8:01 am | |
| perchè oggi (domenica) vado da dei miei zii e ci stò tutto il giorno | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 39 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: codex vari Dom Apr 12, 2009 12:35 pm | |
| - Grumlok ha scritto:
- qualcuno può postare la descrizione completa degli sventratori nani : abilità , statistiche , costi ...
Sventratroll M3 AC4 AB3 Fo3 R4 Fe1 I2 A1 D10 E' possibile promuovere a Sventragiganti un numero qualsiasi di Sventratroll per +15. Sventragiganti M3 AC5 AB3 Fo4 R4 Fe1 I3 A2 D10 Musico+6, Alfiere+12. Dimensione dell'unità 5-30 Equipaggiamenti: Asce degli Sventratori Regole Speciali Sventratori: Feriscono sempre al 4+ indipendentemente dalla loro forza, ovviamente se feriscono qualcuno al 3+ o al 2+ si applica il risultato migliore. Ovviamente se picchiano qualcosa con R6 loro ferendo al 4+ lo colpiscono a Fo6 e l'armatura viene modifica con la forza che colpisce (in questo caso a Fo6 -3al ta). Asce degli Sventratori: O usano doppia arma (+1 A) oppure la grande arma (+2fo) devo scegliere all'inizio del combattimento e non posso cambiare. Vale sempre la regola degli sventratori. Irriducibili. | |
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mortivoro Guerriero
Numero di messaggi : 1394 Età : 29 Località : usmate-velate Data d'iscrizione : 05.01.09
| Titolo: Re: codex vari Dom Apr 12, 2009 7:41 pm | |
| ma sai tutti i regolamenti amemoria??? | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 6:56 am | |
| quoto morty e credo di si | |
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Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 8:24 am | |
| Dato che gioca nani non mi sembra strano, comunque è vero, Simon sei un secchione | |
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Max. Nano
Numero di messaggi : 254 Età : 29 Località : milano Data d'iscrizione : 08.04.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 9:01 am | |
| qualcuno potrebbepostarmi il profilo de tumuli, gaul e del lord tutto dei conti vampiro? | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 2:11 pm | |
| chiedi a Secchione Franz , lui ti saprà dire tutto | |
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Andrea!!! Arcimago
Numero di messaggi : 2075 Età : 33 Località : Roma Data d'iscrizione : 07.08.08
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 5:43 pm | |
| Ahahah povero Franz, è solo colto non è secchione | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 6:20 pm | |
| si fa x ridere ovviamente | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 39 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:19 pm | |
| E' che frequentando molti tornei, me so dovuto procurare quasi tutti gli lde, perchè si becca gente che prova a ruba. - Citazione :
- qualcuno potrebbepostarmi il profilo de tumuli, gaul e del lord tutto dei conti vampiro?
Guardie dei Tumuli 12pt modello M4 AC3 AB0 Fo4 R4 Fe1 I3 A1 D6 Dimensione unità: 5+ Equipaggiamento: Arma a una mano, armatura pesante, scudo. Regole Speciali: NonMorta, Lama Spettrale (attacchi magici e colpo mortale). Gruppo Comando: Musico+6, Siniscalco+12 (+1A), Alfiere+12 che può prendere 50pt di st. magici. L'unità può sostituire gli scudi con le grandi armi per 1pt modello. Ghoul delle Cripte 8pt modello M4 AC3 AB0 Fo3 R4 Fe1 I3 A2 D5 Dimensioni unità: 5+ Equipaggiamenti: Arma a una mano. Regole Speciali: Non Morti, Attacchi Venefici. Gruppo Comando. Ghast+8 (1A). Lord VampiroM6 AC7 AB5 Fo5 R5 Fe3 I7 A4 D10 E' un mago di II livello e conosce gli incantesimi dalla lista dei vampiri. Equipaggiamento: Arma a una mano. Regole Speciali: Non Morto, Vampiro. Cavalcature (una sola): Incubo+20, Destriero Infernale+30, Terrore Abissale+135, Drago Zombie+275. Magia (uno solo): +1 Livello+50. Oggetti Magici: 100punti dalla lista dei conti vampiro o comuni. Poteri Vampirici: Qualsiasi per un totale di 100punti. | |
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Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:30 pm | |
| Diciamo che sei il nostro dizionario vivente | |
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mortivoro Guerriero
Numero di messaggi : 1394 Età : 29 Località : usmate-velate Data d'iscrizione : 05.01.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:31 pm | |
| io faccio fatica a ricaordarmi il mio di codex,figuriamoci gli altri | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:36 pm | |
| niente da fare Simon è un livello sopra alle nostre conoscenze | |
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mortivoro Guerriero
Numero di messaggi : 1394 Età : 29 Località : usmate-velate Data d'iscrizione : 05.01.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:38 pm | |
| qualcuno può parlarmi delgi orchi neri??? | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 7:39 pm | |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 8:00 pm | |
| orchi neri M4\AC4\AB3\Fo4\R4\I2\A1\D8 ( il capo orco nero ha AC5 e A2 ) equipaggiamenti armatura pesante regole speciali armati fino alle zanne = gli orchi neri possono scegliere armi a 2 mani , 2 armi a una mano o arma a una mano e scudo ( se hanno lo scudo ) ztate buoni = gli orchi neri non eseguono i test d'animosità , in più un personaggio orco nero se si trova in una unità di pelleverdeche ottiene rizza come risultato fa all'unità D6 colpi a Fo5 , dopo l'unità si muove normalmente potenziamenti scudi +1 pt capo +20 pt musico +6 pt alfiere +12 pt ( può avere 50 pt di oggetti magici ) | |
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Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 39 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: codex vari Lun Apr 13, 2009 9:49 pm | |
| Cmq raga, se andate su emule trovate tutti i codex in pdf. | |
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| Titolo: Re: codex vari | |
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