Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Impero 2000 di prova

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2 partecipanti
AutoreMessaggio
Artigliodiferro
Zombie
Zombie
Artigliodiferro


Maschio
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MessaggioTitolo: Impero 2000 di prova   impero - Impero 2000 di prova Icon_minitimeDom Feb 05, 2012 11:23 am

vi scrivo la lista ditemi che ne pensate

GRANDI EROI
Arcimago 210p

EROI
Prete 90p.
Specchio van ..... 30p.
2° martello+arm. pesante+scudo 10p

Capitano 50.
Stendardo battaglia 25p.
stendardo protezione arcana (r alla magia 2) 30p.
Arm imperiale+scudo 10p.

TRUPPE
20 spadaccini 120p
gruppo comando 25p
DISTACCAMENTO 10 Archibugieri 80p
""" 10 Alabardieri+scudi 60p

10 Archibugieri 80p.
Gr. comando + moschetto hochlad 40p.

10 cacciatori 100p.

20 flagellanti (truppe grazie al prete) 200p.

SPECIALI
20 grandispade 200p.
gr comando 30p.
DISTACCAMENTO 10 balestrieri 80p.
"" 10 alabardieri+scudi 60p.

Cannone 100p.

Mortaio 75p.

RARE
2 razzi tempersta infernale 115p.

1 cannone a raffica 110p

TOT 2000p.

potrei togliere i cacciatori e aggiungere un cannone. aspetto risposte ciao!
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Vladimiriliculjanov1
Goblin delle Tenebre
Goblin delle Tenebre
Vladimiriliculjanov1


Maschio
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2000 di prova   impero - Impero 2000 di prova Icon_minitimeDom Feb 05, 2012 10:57 pm

la lista a mio avviso a bisogno di un pò di ritocchini:
1) innanzitutto il preto con lo specchio non serve a niente, visto che intruppato e con m4 non gli eroi nemici non li trovi se vuoi giocare lo specchio l'unico modo decente è la papamobile. all'arcimago potresti pure darli qualcosina, un ts 4+ o un +1 a castare incantesimi, ma così nudo se vuoi metterci un altro grande eroe ha poco senso.
2)i flagellanti sono considerevolmente inutili e dispendiosi e con loro il gioco non vale la candela,meglio aumentare il numero degli spadaccini a 30 o di grandispade ( anche se quest'ultime non mi piacciono, a mio avviso sono meglio le truppe base rapporto punti convenienza). inoltre è inutile tutto il gruppo di comando agli archibugieri, basta il campione
3) un altro cannone ci sta bene e in tutti i casi con sto popò di artiglieria ci devi mettere un maestro ingegnere, se non 2.
i tempesta infernale sono veramente mooolto sprecisi,meglio 2 cannoni a raffica ed 1 di razzi
4) il prete guerriero puoi equipaggiarlo in vari modi
a)protezione per la truppa-->icona maledizione di ferro,sigillo di Sigmar,armatura ferro meteorico,grande arma
b)
spada della forza, armatura dell'aurora,scudo
c)armatura di ferro meteorico,pietra dell'alba,grande arma ( o due martelli)

questo è più o meno tutto!
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