Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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2 partecipanti
AutoreMessaggio
Noctis
Zombie
Zombie
Noctis


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MessaggioTitolo: nani 1500 pt   nani - nani 1500 pt Icon_minitimeVen Mar 09, 2012 1:19 pm

mastro ingegnere 70 pt
runa della pietra 5 pt

1 forgiarune 70 pt
runa spezzaincantesimi 25 pt
runa spezzaincantesimi 25 pt
runa spezzaincantesimi 25 pt
scudo 2 pt

1 thane 65 pt
bsb 25 pt
grande arma 2 pt
scudo 2 pt

30 spaccaferro 390 pt
- gdc 30 pt

10 archibugieri 140 pt
musico 5 pt

10 archibugieri 140 pt
musico 5 pt

10 archibugieri 140 pt
musico 5 pt

1 scagliarancori 80 pt
runa della fiamma 5 pt
runa della penetrazione 25 pt
runa della precisione 25 pt

1 cannone 90 pt
runa della fiamma 5 pt

1 balista 45 pt
runa della fiamma 5 pt
runa della penetrazione 25 pt
runa della penetrazione 25 pt


tot: 1501 pt


Ultima modifica di Noctis il Sab Mar 10, 2012 8:56 pm - modificato 1 volta.
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Dascan
Predone
Predone
Dascan


Maschio
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Età : 35
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MessaggioTitolo: Re: nani 1500 pt   nani - nani 1500 pt Icon_minitimeVen Mar 09, 2012 3:22 pm

Allora, alcune cose scorrette:

La trivella serve ad equipaggiare il cercatore dei minatori, niente campione, niente trivella...

Per il resto:

3 macchine da guerra e nemmeno 1 solo mastroi ingegnere? 1 ci stà, e ti conviene fare così:

Forgiarune: runa maggiore dell'equilibrio, runa spezzaincantesimi, scudo: 127

Thane: BSB, pietra votiva, grande arma, Runa del ferro x2, runa della pietra: 119

Mastro ingegnere: runa di pietra: 75

16 archibugieri: musico, scudi: 240

10 archibugieri: musico, scudi: 155

30 martellatori: alfiere, musico, runa della determinazione, scudo: 360

Ballista: runa della fiamma, runa della penetrazione x2: 100

Cannone: ingegnere, runa della forgia, runa della fiamma, runa della ricarica: 150

Scagliarancori: runa della penetrazione x2, runa della precisione, ingegnere: 165

Ti avanza qualche punto e aggiungi qualche cosa che ti ispira. Non ho messo i minatori, perchè in 15 a 1500 PT, senza l'incudine per farli caricare quando entrano, sono punti regalati al nemico. Meglio una super unità dove intruppare forgiarune e thane, per tenere il campo mentre tiri con il resto, e se ti serve togliere i ranghi al nemico, basta l'unità più grande di archibugieri per fargli male
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Noctis
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Noctis


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MessaggioTitolo: Re: nani 1500 pt   nani - nani 1500 pt Icon_minitimeSab Mar 10, 2012 9:09 pm

editato!!!!
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MessaggioTitolo: Re: nani 1500 pt   nani - nani 1500 pt Icon_minitimeLun Mar 12, 2012 3:39 pm

Be potrebbe anche andare, l'unico punto depole è che l'unica unità da CAC non è determinata salvo in ranghi da 10 e se non è caricata sul fianco, quindi come detto è un rischio. Immagina di schierare l'esercito ad angolo, salvo colline nei punti giusti difficilmente tiri con tutti mentre sono in molti ad avere basette o unità più larghe di quelle da 5 delle tue. Se schieri un unità di martellatori con le rune giuste (e senza nemmeno schierare il veterano, tanto non serve), ottieni un unità da 5 ranghi, con lafiere, musico e determinata (e con due runa della determinazione, sei sicuro che due volte non fuggiranno mai (1d6 per fuggire con disciplina 9), l'unità è più facile che vinca gli scontri (2 in meno al ta e niente ts 6+, ma FO 6) con un fronte più ridotto, quindi meno ingaggiabile.

Se vuoi comunque gli adorabili spaccaferro, al thane dagli la pietra votiva, altrimenti la vedo un po dura...
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MessaggioTitolo: Re: nani 1500 pt   nani - nani 1500 pt Icon_minitime

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