Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 3:59 pm

ho fatto questa lista per un prossimo torneo:

Grandi eroi ed eroi

Gran maestro templare
Spada della forza
Sacra reliquia
230 p.ti

Capitano dell’impero
Grande armatura imperiale
Destriero bardato
Stendardo da battaglia
Vessillo di Sigismund
157 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
Bastone del mago
Orbe del tuono
140 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
2 Pergamene di dispersione
150 p.ti

Prete guerriero
Grande arma
Armatura di ferro meteorico
Icona di Magnus
144 p.ti

Truppe

25 lancieri
Scudi
Musico
Alfiere
Sergente
Distaccamento 10 spadaccini
230 p.ti

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri
255 p.ti

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri
255 p.ti

10 archibugieri
80 p.ti

10 balestrieri
80 p.ti

20 flagellanti
Profeta di sventura
210 p.ti

Unità speciali

8 cavalieri
Cerchia interna
Musico
Alfiere
Precettore
248 p.ti

20 grandispade
Musico
Alfiere
Campione del conte
Distaccamento 10 alabardieri
280 p.ti

5 pistolieri
Musico
Staffetta
Pistola a ripetizione
114 p.ti

5 staffette
Musico
105 p.ti

2 grandi cannoni
200 p.ti

Truppe rare

Cannone a raffica tuono d’inferno
110 p.ti
_______
2988 p.ti
come vi sembra? lol!
_______________
"Kalpeztiamo l'univerzo e akkoppiamo tutto ciò ke ci kombatte.
Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere."
Ghazghkull Thraka
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 4:25 pm

i distaccamenti da tiro toglili...gli archibugeri non muovono e sparano! metti dei cacciatori ke sono anche economici! le grandi spade da 19 e ci metti il prete dentro! staffette non mi hanno mai convinto,meglio un altra di pistoleri o togli tutte e due e metti un'altra unità di cerchia.se proprio vuoi i distaccamenti metti anche le libere compagnie.Io la farei mono spadaccini poi fai tu.sugli eroi non saprei dire,mi smebrano ok.
tanto adesso arriva simon franc e smentisce tutto quello ke ho detto! Razz
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 4:31 pm

stuniente94 ha scritto:
i distaccamenti da tiro toglili...gli archibugeri non muovono e sparano! ma non muovo nessuna unità tranne all'ultimo e quindi sparo normalmente metti dei cacciatori ke sono anche economici! le grandi spade da 19 e ci metti il prete dentro! ok staffette non mi hanno mai convinto,meglio un altra di pistoleri o togli tutte e due e metti un'altra unità di cerchia. proverò se proprio vuoi i distaccamenti metti anche le libere compagnie.Io la farei mono spadaccini e cosa metto? poi fai tu.sugli eroi non saprei dire,mi smebrano ok.
tanto adesso arriva simon franc e smentisce tutto quello ke ho detto! Razz lol!
_______________
"Kalpeztiamo l'univerzo e akkoppiamo tutto ciò ke ci kombatte.
Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere."
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 4:33 pm

al posto dei lanceri metti spadaccini! tutto li! il resto lo lasci!
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 4:34 pm

ok, grazie dei consigli Ok
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Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere."
Ghazghkull Thraka
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:00 pm

Goff ha scritto:
ho fatto questa lista per un prossimo torneo:

Grandi eroi ed eroi

Gran maestro templare
Spada della forza
Sacra reliquia
230 p.ti
Perfetto con lo scudo incantato. cmq ok

Capitano dell’impero
Grande armatura imperiale
Destriero bardato
Stendardo da battaglia
Vessillo di Sigismund
157 p.ti
Va bene che supporta tutta l'unità. Se vuoi fare una cosa cattiva, dagli icona di magnus e spada della forza, lo intruppi nelle grandi spade. Io l'ho usato, e ti dico che essendo immuni alla paura, le grandispade sono Determinate all'8 e con il bsb ripetono la rotta. Un'unità quasi irriducibile

Mago guerriero
Mago di 2° livello
Bastone del mago
Orbe del tuono
140 p.ti
Perfetto, anche se lo intruppi gli potresti dare il sigilo di sigmar al posto del bastone.

Mago guerriero
Mago di 2° livello
2 Pergamene di dispersione
150 p.ti
ok

Prete guerriero
Grande arma
Armatura di ferro meteorico
Icona di Magnus
144 p.ti
Perfetto.

Truppe

25 lancieri
Scudi
Musico
Alfiere
Sergente
Distaccamento 10 spadaccini
230 p.ti
Al posto degli spadaccini metti 10 alabardieri. E poi metti 5/8 arcieri.

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri
255 p.ti
Porta a 10 le alabarde e metti gli arcieri.

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri
255 p.ti
come sopra.

10 archibugieri
80 p.ti
Meglio le balestre che sparano di più.

10 balestrieri
80 p.ti

20 flagellanti
Profeta di sventura
210 p.ti

Unità speciali

8 cavalieri
Cerchia interna
Musico
Alfiere
Precettore
248 p.ti
Da 8 so inutili, falle da 9 gli dai lo st. da guerra e ci metti il gran maestro templare.

20 grandispade
Musico
Alfiere
Campione del conte
Distaccamento 10 alabardieri
280 p.ti
Meglio 9 miliziani e 5 arcieri.

5 pistolieri
Musico
Staffetta
Pistola a ripetizione
114 p.ti
ottimo per supporto della cerchia.

5 staffette
Musico
105 p.ti

2 grandi cannoni
200 p.ti

Truppe rare

Cannone a raffica tuono d’inferno
110 p.ti
Dov'è il carro a vapore Twisted Evil
_______
2988 p.ti
Potresti togliere un'unità di fanteria, tipo i lancieri e inserire 2 unità di templari da 5 con musico.

Citazione :
distaccamenti da tiro toglili...gli archibugeri non muovono e sparano! metti dei cacciatori ke sono anche economici! le grandi spade da 19 e ci metti il prete dentro! staffette non mi hanno mai convinto,meglio un altra di pistoleri o togli tutte e due e metti un'altra unità di cerchia.se proprio vuoi i distaccamenti metti anche le libere compagnie.Io la farei mono spadaccini poi fai tu.sugli eroi non saprei dire,mi smebrano ok.
tanto adesso arriva simon franc e smentisce tutto quello ke ho detto!
I cacciatori sono scarsi, 1 perchè sono minimo 10+ 2 soffrono troppo la psicologia a D7. Meglio 10 arcieri.
Per il resto so daccordo con te Razz
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:04 pm

grazie dei consigli, tolgo gli spadaccini per i templari perchè ho appena comprato 20 lancieri lol!
_______________
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Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere."
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:05 pm

Goff ha scritto:
ho fatto questa lista per un prossimo torneo:

Grandi eroi ed eroi

Gran maestro templare ( metterei la mazza di Helstrum )
Spada della forza
Sacra reliquia
230 p.ti

Capitano dell’impero
Grande armatura imperiale
Destriero bardato
Stendardo da battaglia
Vessillo di Sigismund ( io lo farei con stendardo della protezione arcana )
157 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
Bastone del mago
Orbe del tuono
140 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
2 Pergamene di dispersione
150 p.ti

Prete guerriero
Grande arma
Armatura di ferro meteorico
Icona di Magnus
144 p.ti
( guarda che puoi mettere un altro eroe )

Truppe

25 lancieri
Scudi
Musico
Alfiere
Sergente
Distaccamento 10 spadaccini
230 p.ti

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri ( falli arcieri )
255 p.ti

25 spadaccini
Musico
Alfiere
Duellista
Distaccamento 8 alabardieri
Distaccamento 5 archibugieri ( falli arcieri )
255 p.ti
( io li farei da 20 modelli e soprattutto togli il battaglione lancieri )

10 archibugieri ( campione con hocland )
80 p.ti

10 balestrieri ( balestriere con campione con Hocland )
80 p.ti

20 flagellanti
Profeta di sventura
210 p.ti

Unità speciali

8 cavalieri ( mettine solo 5 )
Cerchia interna
Musico
Alfiere
Precettore
248 p.ti

20 grandispade
Musico
Alfiere
Campione del conte
Distaccamento 10 alabardieri ( aggiungici 5 arcieri )
280 p.ti

5 pistolieri
Musico
Staffetta
Pistola a ripetizione ( toglila )
114 p.ti

5 staffette ( metti il campione )
Musico
105 p.ti

2 grandi cannoni
200 p.ti

Truppe rare

Cannone a raffica tuono d’inferno
110 p.ti
_______
2988 p.ti
come vi sembra? lol!
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:07 pm

grazie dei consigli
x Simon: le tolgo le steffette?
_______________
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Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere."
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:11 pm

@Grumlok: La mazza di helstrum è inutile al gran maestro, fai solamente un attacco e senza ripetere. Meglio darla all'arcilettore. Dare lo st. della protezione arcana al bsb mi pare uno spreco. I balestrieri non posso portare l'hochland, ma gli archibugi.

@ Goff: Le staffette tieneli. Sono 15 colpi e come se avessi 15 archibugieri.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 5:29 pm

l'ho rifatta cercando di inserire il massimo:

Grandi eroi ed eroi

Gran maestro templare
Spada della forza
Sacra reliquia
230 p.ti

Capitano dell’impero
Grande armatura imperiale
Scudo
Spada della forza
Icona di Magnus
100 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
Bastone del mago
Orbe del tuono
140 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
2 Pergamene di dispersione
150 p.ti

Prete guerriero
Grande arma
Armatura di ferro meteorico
119 p.ti

Truppe

25 lancieri
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Distaccamento 10 alabardieri
Distaccamento 5 arcieri
260 p.ti

25 spadaccini
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Distaccamento 9 alabardieri
Distaccamento 5 arcieri
260 p.ti

25 spadaccini
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Duellista
Distaccamento 9 alabardieri
Distaccamento 5 arcieri
260 p.ti

10 archibugieri
80 p.ti

10 balestrieri
80 p.ti

20 flagellanti
Profeta di sventura
210 p.ti

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9 cavalieri
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Stendardo da guerra
299 p.ti

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Distaccamento 10 miliziani
Distaccamento 5 arcieri
300 p.ti

5 pistolieri
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97 p.ti

5 staffette
Musico
105 p.ti

2 grandi cannoni
200 p.ti

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Cannone a raffica tuono d’inferno
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMar Mag 05, 2009 6:18 pm

Il capitano lo devi fare stendardiere. Per il resto va bene, anche se manca la stirella.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMer Mag 06, 2009 6:01 am

che stendardo gli metto? per inserire la stirella mi potresti consigliare una lista per piacere.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMer Mag 06, 2009 6:13 am

Se togli una fanteria di lancieri con i distaccamenti risparmi 235pt. Cerca di limare qualcosa. Puoi togliere il bastone del mago e sono 245. Per arrivare a 300pt o metti i flagellanti da 15 (tanto loro un turno di cac lo reggono, però nel turno tuo devi aiutarli con cariche sul fianco). Oppure togli una tra archibugieri e balestrieri e con i punti che ti avanzano rimpolpi qualche distaccamento.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 3000 p.ti 2   Impero 3000 p.ti 2 Icon_minitimeMer Mag 06, 2009 9:28 am

ok, grazie dei consigli Ok.
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