Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 8:43 am

Una nuova lista TVI, con arcielettore (ora manca l'arcimago e ho fatto la lista con tutti i grandi eroi), ma stranamente a cavallo...
Grande Eroe:
-Arcielettore, scudo, armatura pesante, destriero bardato, sacra reliquia, specchio di van Horstmann, spada della forza (+1) p.ti 245

Eroi:
-Prete, icona di Magnus, armatura di ferro meteorico, grande arma p.ti 144

-Prete, destriero bardato, armatura pesante, scudo, grande arma, bastone del potere p.ti 164

-Mago guerriero,2°livello, 2 pergamene di dispersione p.ti 150

Truppe:
-24 Alabardieri, CAM, unità madre p.ti 140
-7 Libere compagnie, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-23 Lancieri, CAM, scudi, unità madre p.ti 158
-7 Alabardieri, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-23 Spadaccini, CAM, unità madre p.ti 163
-7 Libere compagnie, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-5 templari, M p.ti 123

-5 templari, M p.ti 123

-5 templari, M p.ti 123

-10 Archibugieri, unità madre 80 p.ti
-5 Balestrieri, distaccamento 40 p.ti
-5 Balestrieri, distaccamento 40 p.ti

Truppe speciali:
-Grande cannone p.ti 100

-Grande cannone p.ti 100

-5 Staffette, M p.ti 113

Ora, tutti sappiamo come funziona la TVI. Ho ancora 20 p.ti a disposizione, ma mi stava sorgendo un dubbio. Dovrei barattare gli Spadaccini con delle Grandispade? Ci aggiungerei il Prete immune alla paura, ma ditemi voi...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 9:19 am

La lista è ottima, molti direbbero di non mettere le Grandispade.......ma il loro fascino è irresistibile; quindi sostitusci gli alabardieri per le Grandispade.
Poi sostituirei le libere compagnie(distaccamento) per gli alabardieri(distaccamento).
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 9:39 am

ma vedi, io i distaccamenti li uso per controbilanciare le unità madri: se fanno pochi attacchi precisi o più forti, metto le libere per il maggior numero di A. se hanno molti attacchi, metto gli alabardieri per maggiore Fo
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 10:07 am

Per me ti manca la cosa fondamentale quando si gioca tante fanterie: Il bsb.
Togli il prete con il bastone del potere (che poi è anche un arcano e il prete non porta gli arcani dato che non è classificato come Mago).
Il bsb potresti farlo su destriero bardato con armatura dell'aurora e un'arma magica oppure se inserisci le grandispade gli dai l'icona di magnus somma gli effetti dei grandispade, icona e ripetere i test di rotta e vedi che è un'unità tosta da tirare giù.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 10:24 am

ops, il bsb non l'avevo nemmeno considerato... al prete intendevo dare il bastone del comando, non del potere, errore mio. e dove lo inseriresti tu, nelle unità? un mio amico gioca 4 fanterie tra cui le grandi spade, lo mette in 23 spadaccini in seconda linea di solito,e usa lo stendardo da 100 p.ti... in effetti, non mi dispiacerebbe convertirne uno!

dunque, in maniera economica potrebbe avere TA 1+ binato, e spada incantata. 141 pti. ora ne avanzano 45... che metto???
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 12:19 pm

lo so che le usi per controbilanciare....ma gli alabardieri restano cmq i più efficaci come dist.
cmq se trovi spazio mettine 2 di staffette...togli i 5 e 5 balestrieri...se vuoi, personalmente 2 unità di staffette mi hanno sempre fatto comodo.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 12:53 pm

Il bsb non arriva al ta1+ perchè non può portare lo scudo.
Oppure si puoi tenerlo dietro con lo st. da 100pt in un'unità, anche le lance vanno bene.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeSab Set 19, 2009 12:58 pm

scusa, ma perchè nn giochi la papamobile? problemi di spazio?
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeDom Set 20, 2009 11:22 am

infatti secondo me l'arcilettore va giocato su carro... se giochi un eroe a cavallo metti il gran maestro o il generale. in più sul carro non devi spendere i punti per la sacra reliquia tanto il TS ce l'ha gia
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeLun Set 21, 2009 3:33 pm

no, la papamobile non la gioco per 2 principali motivi: 1) la giocano tutti, 2) non ho l modello, mentre per l'arcielettore a cavallo uso il vecchio modello del conte pazzo dell'averland
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeLun Set 21, 2009 3:49 pm

proxy, tnt sul 10% è permesso
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMar Set 22, 2009 5:52 am

scusa ma non hai neanche il modello dell'arcilettore a piedi XD proxi per proxi è uguale...
a questo punto gioca il modello come generale dell'impero (che quindi non proxi) che incide di più in partita. la forza dell'arcilettore sta infatti nel carro senza di esso diventa un pezzo un po' inutile, sia perchè devi pagare per il TS quasi 50 punti e in CaC fa poco con due attacchi (a parte in sfida). poi da come ho capito lo giocheresti nell'unità madre quando sarebbe molto più adatto come controcarica (ecco perchè il carro). infine visto che di magie te la cavi alla grande lanciando due incantesimi e 4 preghiere a turno, lanciare anche l'inca infuso della luce a liv potere 5 ti serve molto già solo per fare sprecare 2 DD all'avversario
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMar Set 22, 2009 7:02 am

in effetti ha ragione barce, lo stesso inventore del tvi ha vinto il gt portando il carro...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMar Set 22, 2009 7:22 am

Poi non stona neanche da bg come farebbe ad esempio un carro a vapore (oltre che a stravolgere la tattica)
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMar Set 22, 2009 7:46 pm

ora vedo che fare... cmq per l'arcielettore a cavallo usavo l vecchio marius leitdorf, vestito piuttosto riccamente e quindi adatto. domani rivedo la lista
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMar Set 22, 2009 9:24 pm

Kamor ha scritto:
ora vedo che fare... cmq per l'arcielettore a cavallo usavo l vecchio marius leitdorf, vestito piuttosto riccamente e quindi adatto. domani rivedo la lista

ma i tratti caratteristici più che la ricchezza sono forse la pelata, un libro di preghiere e un grande, molto grande martello XD
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMer Set 23, 2009 7:05 am

no i tratti caratteristici sono una grandissima coattagine.
comunque in ottica tvi ci può pure stare su ciucoè pure+ economico che è cosa buona e giusta
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMer Set 23, 2009 9:28 pm

con i cambiamenti da voi suggeriti, abbiamo:

Grande Eroe:
-Arcielettore, scudo, armatura
pesante, specchio di van Horstmann,
spada della forza (+1), altare di Sigmar p.ti 279

Eroi:
-Capitano, bsb, armatura dell'aurora, destriero bardato, spada della guerra p.ti 134

-Prete, icona di magnus, armatura di ferro meteorico, grande arma p.ti 144

-Mago guerriero,2°livello, 2 pergamene di dispersione p.ti 150

Truppe:
-24 Alabardieri, CAM, unità madre p.ti 140
-7 Libere compagnie, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-23 Lancieri, CAM, scudi, unità madre p.ti 158
-7 Alabardieri, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-23 Spadaccini, CAM, unità madre p.ti 163
-7 Libere compagnie, distaccamento p.ti 35
-5 Balestrieri, distaccamento p.ti 40

-5 templari, M p.ti 123

-5 templari, M p.ti 123

-5 templari, M p.ti 123

-10 Archibugieri, unità madre 80 p.ti
-5 Balestrieri, distaccamento 40 p.ti
-5 Balestrieri, distaccamento 40 p.ti

Truppe speciali:
-Grande cannone p.ti 100

-Grande cannone p.ti 100

-5 Staffette, M p.ti 113



Avanzano ben 15 p.ti. ma la cosa non mi convince, non ho abbastanza eroi da intruppare nelle fanterie, e poi contro conti e lucertole 6 dadi dispersione sono oggettivamente pochini...
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2250 p.ti: TVI   Impero 2250 p.ti: TVI Icon_minitimeMer Set 23, 2009 10:34 pm

dunque 6 dd vanno bene, devi mettere in conto che qualcosa lancerà ma ti assicuro che 6 è un buon numero (per dirti io uso elfi oscuri ultimamente e riesco a battere spesso i cv anche solo con 3 dd e 2 perghe) magari lascia passare qualche evocazione e conserva dadi e perghe per le danze.
non capisco il problema degli eroi invece, metti capitano nei lanceri o spadaccini, prete negli alabardieri, rimane un'unità senza eroe ma tu ci schieri appiccicato il carro che controcaricherà sul fronte contattando lo spigolo in più essendo generale passa la D anche se è solo vicino e non intruppato.
usa quei 15 punti per dare all'arcilettore la spada che da +2 in forza non solo +1 (forse dovrai rosicchiare dai distaccamenti).
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