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 Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz

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AutoreMessaggio
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MessaggioTitolo: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:23 pm

Salve, volevo chiedere dei consigli su come fare una lista per un mini torneo a 6
(i partecipanti saranno 2 impero,2 conti vampiro,1 re dei sepolcri)
volevo chiedere come conviene costruirse l'esercito.
purtroppo è tanto tempo che nn gioco e mi son trovato un po spiazzato sia dalle regole che dai cambiamenti nella lista...
il torneo verra sviluppato con le regole EURO cioè:
• Max. 3 unità di Carri (Personaggi inclusi)
• Non sono ammessi PG speciali
• I Mercenari non sono acquistabili in altri eserciti
• Le Scelte Rare non possono essere ripetute (eccezione per gli HE max 2 uguali)
• Max. 2 Scelte Speciali uguali
• Max. 3 Truppe uguali (eccetto le fanterie in ranghi senza armi da tiro e i Branchi di Bestie)
• Max. 9 DP/10DD in ogni armata
• Max. 3 unità di volanti, Personaggi Volanti inclusi

son ben accetti qualunque genere di consigli
Grazie dell'attenzione
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Simon Franz
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:32 pm

Io direi magone, perchè ti trovi meglio rispetto al drago contro impero e conti vampiro.
Un mago di secondo da supporto con la pergamena che cancella l'incantesimo.
Un nobile stendardiere.
truppe minime 2 di arcieri, poi almeno una di principi drago e almeno una di leoni e poi puoi optare per la seconda di leoni oppure maestri (dagli gli st. per immune alla psicologia e immune paura e terrore.
Volendo anche un carro di tiranoc e/o le ombre.
rare sono obbligate e 2 baliste e 2 aquile.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:43 pm

quindi dici solo 3 eroi e nn 4?
a quanto pare uno dei due eserciti è basato su creature eteree e con la limitazione di 9 dadi potere si mette molto dura affrontarli...ci son metodi particolari oltre che spedirci un eroe contro?^^
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:46 pm

La magia non ti dice niente.Ovviamente equipaggi al campione dei leoni/maestri l'oggetto che fa fare attacchi magici.
Io ti ho consigliato 3 personaggi su 4 che reputo essenziali, volendo il quarto eroe entra, un mago non conviene dato che andresti fuori con i dadi potere, conviene un eroe da picchio.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:50 pm

la magia mi dice ma essendo che posso usare al max 9 dadi potere è quasi inutile xche in media su 9 tiri ne entrano la metà quindi bastano 4 dadi dispersione, a meno che con l'arcimago entrino a forza inarrestabile col libro di hoeth...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 3:57 pm

il nobile lo metto nei principi o nelle truppe a piedi?
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 4:06 pm

Ventu1987 ha scritto:
la magia mi dice ma essendo che posso usare al max 9 dadi potere è quasi inutile xche in media su 9 tiri ne entrano la metà quindi bastano 4 dadi dispersione, a meno che con l'arcimago entrino a forza inarrestabile col libro di hoeth...
Sta cosa non l'ho capita che su 9 tiri ne entrano 4...un conte vampiro con +2 per evocare te ne tira 9 e basta che fa 3+, e non ne entrano 4 ma molte molte de +, ho fatto un esempio.
All'arcimago non darei il libro di hoeth per il semplice fatto che può avere 4 magie su 6 e non può uscirti quella che ti serve. Meglio dargli un'incantesimo in + e pergamene.

Citazione :
il nobile lo metto nei principi o nelle truppe a piedi?
Dipende da cosa gli dai e cmq una volta lo puoi mettere nei principi una nella fanteria, dipende dal contesto.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 4:09 pm

io direi...oltre gli eroi:
-10 e 10 arcieri senza gruppo comando o 10 arcieri e 20 lancieri.
-15 guardia fenice
-15 maestri
-1 carro dei leoni
-5 principi drago
-2 multibaliste
-2 aquile
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 4:11 pm

bè normalmente gli incantesimi richiedono 2 dadi potere nn 1 so che hai conti basta un 3+ ma nn a me da quello che ho letto fin ora...cmq sto provando a buttar giu una prova finita la scrivo...xo nn capisco xche no al libro...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 4:38 pm

proviamo un po...

Arcimago 225
4° 35
libro di hoeth 100
tot 360

mago 100
2° 35
2 pergamene
tot 175

nobile 85
G.A./A.D/Scudo 16
destriero bardato 16
stendardiere 25
bandiera di battaglia 80
tot 220


10 arcieri 110
10 arcieri 110

7 principi 210
G.C. 50
tot 260

15 maestri 225
G.C. 30
Amuleto della luce 15
st. del leone 25
tot 295

15 Guardie della fenice 225
G.C. 30
Rovina dei nemici 25
tot 280

2 Baliste 200
2 acquile 100

TOTALE 2135

+ NN SO SE METTERE 1 EROE O DEI LEONI...

nobile 85
AD/scudo 8
gemma del coraggio 10
La spada bianca 40
tot 143 +2135==2278 il che mi costringe a togliere 1 maestro e 1 guardia o a togliere la rovina nemici

oppure mettere
un carro dei leon 140 che cmq mi costringe a togleire 1 solo maestro o 1 sola guardia e arrivo a 2250 giusti...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 5:57 pm

Ventu1987 ha scritto:
proviamo un po...

Arcimago 225
4° 35
libro di hoeth 100
tot 360
Eviterei il libro per via che conosci 4 incantesimi e non è automatico che hai quelli che ti servono.

mago 100
2° 35
2 pergamene
tot 175


nobile 85
G.A./A.D/Scudo 16
destriero bardato 16
stendardiere 25
bandiera di battaglia 80
tot 220
Meglio dargli equipaggiamenti.


10 arcieri 110
10 arcieri 110

7 principi 210
G.C. 50
tot 260
Troppi, bastano pure 5.

15 maestri 225
G.C. 30
Amuleto della luce 15
st. del leone 25
tot 295
Meglio quello dell'equilibrio, perchè cosi non ti panicano contro il tiro dato che hanno poco ta.

15 Guardie della fenice 225
G.C. 30
Rovina dei nemici 25
tot 280
Se metti qui il magone dagli la gemma del coraggio.

2 Baliste 200
2 acquile 100

TOTALE 2135

+ NN SO SE METTERE 1 EROE O DEI LEONI...

nobile 85
AD/scudo 8
gemma del coraggio 10
La spada bianca 40
tot 143 +2135==2278 il che mi costringe a togliere 1 maestro e 1 guardia o a togliere la rovina nemici
Conviene che gli dai il talismano di loec per massimizzare i danni che fai.

oppure mettere
un carro dei leon 140 che cmq mi costringe a togleire 1 solo maestro o 1 sola guardia e arrivo a 2250 giusti...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 6:01 pm

hai 9 DP ok non sono tantissimi ma un buon numero in ogni caso. quello che non capisco è perchè bastano quattro DD per disperdere tutto non ha molto senso. tira incantesimi con tre dadi. due se non ti serve molto l'inca.

il libro secondo me va bene, su 4 inca almeno uno buono lo trovi
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 8:29 pm

mmm il carro lo bocciamo quindi??
in media gli incantesimi si fanno con 5 o+ quindi servono 2 dadi per aver una buona possibilita che entrino quindi gli incantesimi che entrano son al massimo 4 e contando le probabilita al 50% nn entrano quindi bastano 4 dadi dispersione...il mio ragionamento è questo...prima col vecchio regolamento arrivavo a 16 dadi potere e nessuno mi riusciva a bloccare con la magia ma qui con solo 9 son pochi...

ora provo a riscriverla apportando alcune modifiche....
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 8:41 pm

scusa ma il "talismano di loec" nn mi è contro producente xche oltre a subire una ferita è solo un modello che puo ripetere i tiri nn tutta l'armata....
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 8:49 pm

Ventu1987 ha scritto:
mmm il carro lo bocciamo quindi??
in media gli incantesimi si fanno con 5 o+ quindi servono 2 dadi per aver una buona possibilita che entrino quindi gli incantesimi che entrano son al massimo 4 e contando le probabilita al 50% nn entrano quindi bastano 4 dadi dispersione...il mio ragionamento è questo...prima col vecchio regolamento arrivavo a 16 dadi potere e nessuno mi riusciva a bloccare con la magia ma qui con solo 9 son pochi...

ora provo a riscriverla apportando alcune modifiche....
Ora ti analizzo i tre eserciti che incontrerai.
Impero: se gioca la lista classica con arcilettore e 3 maghi di secondo oppure 2 maghi ma con un capitano con lo scrigno vedrai quanta roba entra. Basta che lancia 3 incantesimi con 2 dadi e poi le preghiere con 4 dadi e 2 pergamene areggi fino al terzo turno, poi dopo non avrai + pergamene.
Conti Vampiro: se gioca il lord magico sei fregato, perchè si presenta con 7 dadi potere che lancia lui con +1 a castare tieni fino al secondo turno. Parlo solo del lord, perchè un vampiro eroe non crea tanti problemi.
Re dei Sepolcri: Qui la cosa si fa critica, peggio che con i conti vampiro, giocando gli eroi classici cioè un re del sepolcro e 3 liche, avrà 2 incanti del re a un D6 e 3 incanti a 2d6 e la cosa bella (o brutta dipende dai punti di vista) che qualsiasi valore sia entra comunque.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 8:53 pm

mmm capito xo il problema è che nn posso riempirmi di pergamene...xche contano come dadi dispersione...cioè
la prima contra 1 dado, ma dalla seconda in avanti contano come 2 dadi dispersione quindi avendo 1 arcimago e un mago ho 2 di esercito+2 del arcimago di 4,+1 del mago...quindi neho gia 5 massimo che posso avere son 3pergamene cioè 5dd...per un totale di 10...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 8:58 pm

Potresti mettere 2 pergamene e la pergamena che cancella al 4+ (utile contro i conti vampiro).
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 9:08 pm

io stavo pensando all'arcimago di mettere:
anello della furia 40
cristallo anuliano 40
pergamena 20
in totale arrivo a 3 pergamene...e gli tolgo un dado potere e ne guadagno uno dispersione...
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 9:10 pm

è carino ma dato che non giochi il librone, togli la pergamena (2 le dai all'altro mago) e gli dai un'incantesimo in +.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 9:13 pm

quindi dici di mettere
anello della furia 40
cristallo anuliano 40
bacchetta d'argento 10???? ma se metto questa devo togliere il cristallo anuliano son due oggetti arcani...


mmm allora dovendolo togliere che metto un'armatura o l'arco predone 40 punti
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 9:18 pm

scusa avevo capito male.. a te bastano sì 4 dadi dispersione. avevo capito che bastavano 4 all'avversario per bloccare la tua magia, che non è vero se non ci sono perghe. ti consiglierei di mettere quindi i due maghi che danno un 4 DD (a me con i DE ne bastano tre ma ho hotek) e due perghe, tre se vuoi proprio andare sul sicuro
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeLun Set 28, 2009 10:00 pm

vediamo...l'ho modificata...che ne dite??

Arcimago 225
4° 35
nn ho ancora capito di preciso che mi convenga dargli....
tot 360(contando i 100 punti degli oggetti

mago 100
2° 35
2 pergamene
tot 175

nobile 85
A.D/Scudo 8
destriero bardato 16
La Spada Bianca 40
talismano di loec 10
tot 159

nobile 85
Armatura di caledor 25
rovina dei nemici 25
G.A. 8
tot 143

10 arcieri 110
10 arcieri 110

5 principi 150
G.C. 50
st leone
tot 225

15 maestri 225
G.C. 30
Amuleto della luce 15
st. dell'equilibrio 45
tot 315

15 Guardie della fenice 225
G.C. 30
Gemma del coraggio 10
Spada della guerra 20
tot 285

5 Guerrieri Ombra 80 xo nn mi convincono x niente... ma ci son ancora 88 punti che mancano...

2 Baliste 200
2 acquile 100

TOTALE 2242
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeMar Set 29, 2009 7:40 am

Hai ragione, allora al magone gli dai 2 pergamene, incantesimo in + e anello della furia e volendo la gemma del coraggio.
Al maghetto il cristallo anuliano.
La Spada Bianca può essere usata solo a piedi e in arcione non vale.
All'altro nobile o togli la grande arma o la rovina dei nemici non può usare 2 armi.
I principi li lascerei lisci.
Al campione delle fenici gli va un solo oggetto non due.
Se non ti convincono le ombre metti un carro di tiranoc.
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeMar Set 29, 2009 10:04 am

allora quindi verrebbe cosi ho cambiato pure 2 o tre cosette....cosi mi avanzano 70 punti

Arcimago 225
4° 35
2 pergamene 40
anello della furia 40
Bacchetta d'argento 10
(o Gioiello del tramonto 15 punti cosi da arrivare a 9 dadi potere?? e do la bacchetta al mago di 2°)
tot 350

mago 100
2° 35
Cristallo Anuliano 40
tot 175

nobile 85
A.D/Scudo 8
destriero bardato 16
G.A. 8
Elmo della fortuna 25
Fenice guardiana 25
tot 167

nobile 85
A.D/Scudo 8
La Spada Bianca 40
talismano di loec 10

tot 143

10 arcieri 110
10 arcieri 110

5 principi 150
G.C. 50
st leone
tot 225

15 maestri 225
G.C. 30
Amuleto della luce 15
st. dell'equilibrio 45
tot 315

15 Guardie della fenice 225
G.C. 30
Gemma del coraggio 10
Lama Lacerante 10
tot 285

2 Baliste 200
2 acquile 100

Mi avanzano 70 punti che farci?????
TOTALE 2180
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitimeMar Set 29, 2009 10:50 am

Ventu1987 ha scritto:
allora quindi verrebbe cosi ho cambiato pure 2 o tre cosette....cosi mi avanzano 70 punti

Arcimago 225
4° 35
2 pergamene 40
anello della furia 40
Bacchetta d'argento 10
(o Gioiello del tramonto 15 punti cosi da arrivare a 9 dadi potere?? e do la bacchetta al mago di 2°)
tot 350
Puoi anche provare con il dado potere in + e al mago di secondo un incantesimo in +.

mago 100
2° 35
Cristallo Anuliano 40
tot 175

nobile 85
A.D/Scudo 8
destriero bardato 16
G.A. 8
Elmo della fortuna 25
Fenice guardiana 25
tot 167
Meglio la lancia pesante al posto della grande arma. Fallo bsb.

nobile 85
A.D/Scudo 8
La Spada Bianca 40
talismano di loec 10

tot 143

10 arcieri 110
10 arcieri 110

5 principi 150
G.C. 50
st leone
tot 225

15 maestri 225
G.C. 30
Amuleto della luce 15
st. dell'equilibrio 45
tot 315

15 Guardie della fenice 225
G.C. 30
Gemma del coraggio 10
Lama Lacerante 10
tot 285
Leva la lama lacerante.


2 Baliste 200
2 acquile 100

Mi avanzano 70 punti che farci?????
Se levi la lama lacerante entra il carro di tiranoc
TOTALE 2180
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MessaggioTitolo: Re: Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz   Elfi Alti 2250: si accetta qualunque genere di consigli graz Icon_minitime

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