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| Autore | Messaggio |
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Soveliss Guerriero


 Numero di messaggi: 1128 Età: 15 Località: Roma Data d'iscrizione: 31.12.09
 | Oggetto: Eldar Oscuri 750 Gio Nov 25, 2010 6:59 pm | |
| | QG |
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| | Arconte | 60 | | Suppliziatore | 20 | | Armatura Di Spettropiastre | 10 | | Droghe Da Combattimento | 10 | | Campo D'Ombra | 30 | | Lanciagranate Spettro | 25 |
| 155 |
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| | Elite |
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| | 5 Incubi | 110 | | Klaivex | 15 | | Semiklaive | 20 | | Pietra Del Sangue | 15 |
| 160 |
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| | Raider | 60 | | Campo D'Intermittenza | 10 |
| 70 |
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| | Truppe |
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| | 10 Guerrieri | 90 | | Evisceratore | 5 | | Lancia Oscura | 25 | | Sibarita | 10 | | Lanciagranate Spettro | 25 |
| 155 |
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| | 10 Furie | 100 | | Guanto Dell'Idra | 10 | | Flagelli Uncinati | 10 | | Hekatrix | 10 | | Arma Potenziata | 10 |
| 140 |
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| | Raider | 60 | | Campo D'Intermittenza | 10 |
| 70 | |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Gio Nov 25, 2010 7:41 pm | |
| a 750 punti toglierei la pietra del sangue e i lanciagranate spettro con i sibariti x avere un raider x i poveri guerrieri a piedi così hai una lancia in più..e non sono convinto x qll lancia ai guerrieri..se li tieni fermi è la fine, ma se li muovi non la puoi usare..meglio il fucile antimateria..stessa funzione ma più mobile.. |
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bremen Nano


 Numero di messaggi: 256 Età: 17 Località: macerata Data d'iscrizione: 13.07.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Gio Nov 25, 2010 9:40 pm | |
| all' arconte via l' armatura di spettropiastre. agli incubi via la pietra del sangue e falli da 4 in venom con l' arconte, se hai punti dai il secondo cannone a schegge al venom. i guarrieri li trasformerei in furie: cosi hai un ottimo cac le furie settale cosi:x10 furie, granate eleltromagnetiche, hekkatrix con suppliziatore, 2 reti di lanianti, in raider.
come anticarro avresti 2 lance oscure e ben 20 granate elettromagnetiche (tanto quanti carri pensi che si giocano a 750p ^^?) come antifanteria 2 cannoni a schegge+2 squadre di furie che macinano fanteria per il cac hai incubi+qg che macinano tutto a 750p+2 squadre di furie. |
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Goff Gran Kapoguerra


 Numero di messaggi: 10660 Età: 18 Data d'iscrizione: 27.12.08
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Ven Nov 26, 2010 7:52 am | |
| quoto thorhammer92 e bremen, ti serve assolutamente un trasporto per i guerrieri a piedi |
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vez Conte Elettore


 Numero di messaggi: 2137 Età: 19 Località: Vicenza Data d'iscrizione: 16.06.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Ven Nov 26, 2010 1:39 pm | |
| trasporto x i guerrieri agli incubi via pietra del sangue e semiklaive e dagli carneficina! ______________________________ | Citazione: | | No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca?? |
MODERATORE TRASSONE DEL VECCHIO MONDO

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Soveliss Guerriero


 Numero di messaggi: 1128 Età: 15 Località: Roma Data d'iscrizione: 31.12.09
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Ven Nov 26, 2010 5:19 pm | |
| carneficina è inutile in un unità così piccola faccio max un attacco extra comunque non so dove trovare i punti x un raider inoltre vorrei usare solo odelli esistenti.. il mini torneo è fra meno di un mese... |
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vez Conte Elettore


 Numero di messaggi: 2137 Età: 19 Località: Vicenza Data d'iscrizione: 16.06.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Sab Nov 27, 2010 1:34 pm | |
| dunque togli armatura e klaivex con pietra del sangue, poi ai guerrieri cavi lancia ed evisceratore e dai il fucile antimateria e il cannone a scegge che fanno male lo stesso ma risparmi punti....ora non ho fatto i conti ma un altro raider dovrebbe saltare fuori, se mancassero punti l'invulnerabilità la dai solo al raider dei cabaliti tanto le furie saranno in Cac da subito... ______________________________ | Citazione: | | No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca?? |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Dom Nov 28, 2010 5:55 pm | |
| sono contrario alle furie..se traballa il tavolo da gioco ti tocca rimuoverle come perdite!!  scherzi a parte, togliendo i due langiagranate spettro e l'armatura di spettropiastre e cambiando la lancia con il antimateria ti salta fuori un raider con tanto di campo d'intermittenza e avanzi una decina di punti più o meno..se non hai il modello fattelo prestare..xkè è impensabile una squadra di guerrieri ferma.. |
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Soveliss Guerriero


 Numero di messaggi: 1128 Età: 15 Località: Roma Data d'iscrizione: 31.12.09
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Gio Dic 16, 2010 3:27 pm | |
| intendevo che non potevo usare il venom |
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thorhammer92 Conte Elettore


 Numero di messaggi: 4722 Età: 20 Località: gambugliano -vicenza Data d'iscrizione: 04.01.10
 | Oggetto: Re: Eldar Oscuri 750 Ven Dic 17, 2010 5:30 pm | |
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