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     Eldar Oscuri 750

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    MessaggioOggetto: Eldar Oscuri 750   Gio Nov 25, 2010 6:59 pm

    QG


    Arconte 60
    Suppliziatore 20
    Armatura Di Spettropiastre 10
    Droghe Da Combattimento 10
    Campo D'Ombra 30
    Lanciagranate Spettro 25

    155


    Elite


    5 Incubi 110
    Klaivex 15
    Semiklaive 20
    Pietra Del Sangue 15

    160


    Raider 60
    Campo D'Intermittenza 10

    70


    Truppe


    10 Guerrieri 90
    Evisceratore 5
    Lancia Oscura 25
    Sibarita 10
    Lanciagranate Spettro 25

    155


    10 Furie 100
    Guanto Dell'Idra 10
    Flagelli Uncinati 10
    Hekatrix 10
    Arma Potenziata 10

    140


    Raider 60
    Campo D'Intermittenza 10

    70
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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Gio Nov 25, 2010 7:41 pm

    a 750 punti toglierei la pietra del sangue e i lanciagranate spettro con i sibariti x avere un raider x i poveri guerrieri a piedi così hai una lancia in più..e non sono convinto x qll lancia ai guerrieri..se li tieni fermi è la fine, ma se li muovi non la puoi usare..meglio il fucile antimateria..stessa funzione ma più mobile..

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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Gio Nov 25, 2010 9:40 pm

    all' arconte via l' armatura di spettropiastre.
    agli incubi via la pietra del sangue e falli da 4 in venom con l' arconte, se hai punti dai il secondo cannone a schegge al venom.
    i guarrieri li trasformerei in furie: cosi hai un ottimo cac
    le furie settale cosi:x10 furie, granate eleltromagnetiche, hekkatrix con suppliziatore, 2 reti di lanianti, in raider.

    come anticarro avresti 2 lance oscure e ben 20 granate elettromagnetiche (tanto quanti carri pensi che si giocano a 750p ^^?)
    come antifanteria 2 cannoni a schegge+2 squadre di furie che macinano fanteria
    per il cac hai incubi+qg che macinano tutto a 750p+2 squadre di furie.
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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Ven Nov 26, 2010 7:52 am

    quoto thorhammer92 e bremen, ti serve assolutamente un trasporto per i guerrieri a piedi
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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Ven Nov 26, 2010 1:39 pm

    trasporto x i guerrieri agli incubi via pietra del sangue e semiklaive e dagli carneficina!

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    No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca??

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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Ven Nov 26, 2010 5:19 pm

    carneficina è inutile in un unità così piccola faccio max un attacco extra comunque non so dove trovare i punti x un raider inoltre vorrei usare solo odelli esistenti.. il mini torneo è fra meno di un mese...
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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Sab Nov 27, 2010 1:34 pm

    dunque togli armatura e klaivex con pietra del sangue, poi ai guerrieri cavi lancia ed evisceratore e dai il fucile antimateria e il cannone a scegge che fanno male lo stesso ma risparmi punti....ora non ho fatto i conti ma un altro raider dovrebbe saltare fuori, se mancassero punti l'invulnerabilità la dai solo al raider dei cabaliti tanto le furie saranno in Cac da subito...

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    No ma, voi siete qui a giocare con i soldatini mentre fuori piove gnocca??

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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Dom Nov 28, 2010 5:55 pm

    sono contrario alle furie..se traballa il tavolo da gioco ti tocca rimuoverle come perdite!!
    scherzi a parte, togliendo i due langiagranate spettro e l'armatura di spettropiastre e cambiando la lancia con il antimateria ti salta fuori un raider con tanto di campo d'intermittenza e avanzi una decina di punti più o meno..se non hai il modello fattelo prestare..xkè è impensabile una squadra di guerrieri ferma..

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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Gio Dic 16, 2010 3:27 pm

    intendevo che non potevo usare il venom
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    MessaggioOggetto: Re: Eldar Oscuri 750   Ven Dic 17, 2010 5:30 pm

    il venom per cosa?

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