Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Impero 2300 p.ti

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5 partecipanti
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Goff
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Goff


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MessaggioTitolo: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeLun Nov 29, 2010 8:20 pm

Grandi eroi

Arcilettore di Sigmar
Altare da guerra di Sigmar
Spada della potenza
Armatura di ferro meteorico
Specchio di Van Horstmann
320 p.ti

Eroi

Capitano dell’Impero
Grande armatura imperiale
Scudo
Stendardo da battaglia
Spada della forza
100 p.ti

Prete guerriero
Grande arma
Armatura pesante
Sacra reliquia
143 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
Pergamena di dispersione
125 p.ti

Mago guerriero
Mago di 2° livello
L’orbe del tuono
130 p.ti

Truppe

40 spadaccini
Musico
Alfiere
255 p.ti

Distaccamento 20 alabardieri
100 p.ti

Distaccamento 20 spadaccini
120 p.ti

15 balestrieri
120 p.ti

15 balestrieri
120 p.ti

10 archibugieri
80 p.ti

Truppe speciali

Grande cannone
100 p.ti

Grande cannone
100 p.ti

Mortaio
75 p.ti

Truppe rare

Cannone a raffica tuono d’inferno
110 p.ti

Carro a vapore
300 p.ti
_______
2298 p.ti
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LucklamFrost
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeLun Nov 29, 2010 8:38 pm

Mi piace assai! Very Happy Bravo Goff, è anche meglio di quella che feci io a suo tempo Very Happy L'unica modifica che farei (ma sono gusti, va benissimo anche così) sarebbe quella di togliere in tutto 10 balestrieri (o gli archibugieri) e qualcos'altro, per far posto ai cavalieri, che pure hanno il loro perché. Tuttavia credo che già così, il risultato sia ottimo Wink
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EricVII
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeLun Nov 29, 2010 8:43 pm

Goff ha scritto:

Capitano dell’Impero
Grande armatura imperiale
Scudo
Stendardo da battaglia
Spada della forza
100 p.ti
All'alfiere dello stendardo da battaglia non puoi dare lo scudo...
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Goff
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeLun Nov 29, 2010 9:04 pm

LucklamFrost ha scritto:
L'unica modifica che farei (ma sono gusti, va benissimo anche così) sarebbe quella di togliere in tutto 10 balestrieri (o gli archibugieri) e qualcos'altro, per far posto ai cavalieri, che pure hanno il loro perché.
ok, se tolgo l'unità da 10 e 5 da ciascuna delle altre 2 unità posso fare un'unità da 6 con alfiere e musico, cosa dici?

EricVII ha scritto:
Goff ha scritto:

Capitano dell’Impero
Grande armatura imperiale
Scudo
Stendardo da battaglia
Spada della forza
100 p.ti
All'alfiere dello stendardo da battaglia non puoi dare lo scudo...
hai ragione grazie, modificato Impero 2300 p.ti 114718
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:05 am

Goff ha scritto:
LucklamFrost ha scritto:
L'unica modifica che farei (ma sono gusti, va benissimo anche così) sarebbe quella di togliere in tutto 10 balestrieri (o gli archibugieri) e qualcos'altro, per far posto ai cavalieri, che pure hanno il loro perché.
ok, se tolgo l'unità da 10 e 5 da ciascuna delle altre 2 unità posso fare un'unità da 6 con alfiere e musico, cosa dici?

Hmm.. un'unità da sei, purtroppo, non è che renda molto, forse è meglio se lasci la lista così. Al massimo, se vuoi, puoi togliere due spadaccini dall'unità grande, aggiungere i 5 punti dello scudo ed i 2 che ti avanzavano, così arrivi a 19. Se poi riesci a grattarne via altri 6, puoi togliere il mortaio e mettere un terzo cannone. Vedi tu, secondo me va bene anche così Wink

EricVII ha scritto:
Goff ha scritto:

Capitano dell’Impero
Grande armatura imperiale
Scudo
Stendardo da battaglia
Spada della forza
100 p.ti
All'alfiere dello stendardo da battaglia non puoi dare lo scudo...
hai ragione grazie, modificato Impero 2300 p.ti 114718

Ops, è vero, non me ne ero accorto :S
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:09 am

ok, ho un dubbio: i distaccamenti li posso contare nel numero minimo di truppe da inserire nell'esercito?
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:11 am

No, i distaccamenti non contano ai fini del numero minimo di truppe. Il vantaggio, tuttavia, è che li puoi separare dall'unità madre, avendo un'unità autonoma che comunque non causerà test di panico alle altre unità, oltre ovviamente a tutti i vantaggi che avresti lasciandoli entro 3".
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:14 am

ok perfetto, che ne dici se gratto via 3 punti e metto un tempesta infernale al posto del tuono d'inferno?
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:16 am

Mi piace come idea Very Happy Si, credo che potrebbe andare bene Smile La batteria di razzi l'ho trovata molto utile, più del tuono d'inferno. Non ci avevo pensato, in effetti. Sarà l'età :| xD
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Goff
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:17 am

Impero 2300 p.ti 760594 ok grazie mille per i consigli, adesso la modifico
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeMar Nov 30, 2010 9:18 am

Non c'è di che lol! Quando vuoi, tanto credo di aver accumulato un bel po' di esperienza sui tavoli da gioco xD
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeSab Dic 04, 2010 1:39 pm

Ciao, ho visto la lista con le modifiche. A mio avviso è un esercito lento. Secondo la mia esperienza perchè non provi ad aggiungere una unità di pistolieri? Ho provato addirittura con una unità da 10 e con la nuova regola che mi permette di spostare la cavalleria leggera prima dell'inizio del primo turno ho la possibilità di metterla a tiro e di schermarla con elementi scenici il più possibile. Poi al mio primo turno scarico 30 colpi di archibugio sul bersaglio. è stato divertente. Successivamente posso comunque usarla come cavalleria leggera e spostarla rapidamente.
Per la tempesta fai attenzione poichè è potente ma con il nuovo regolamento è più difficile colpire e si raddoppiano le possibilità di un avaria.
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeSab Dic 04, 2010 2:54 pm

Le staffette hanno un volume di fuoco impressionante a Fo 4 e penetrazione! Con la regola cavalleria leggera risultano quasi imprendibili! Ricorda però che soffrono molto la magia e il tiro...e nn è poco!
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MessaggioTitolo: Re: Impero 2300 p.ti   Impero 2300 p.ti Icon_minitimeSab Dic 04, 2010 6:39 pm

Si hai ragione ho scritto pistoleri invece di staffette. Infine perchè non provi un mago di 4 liv. invece di due maghetti ? Puoi sempre abbinarci un secondo Grande Eroe e stare sotto i 500 pt. (per esercito da 2000) hai inoltre la possibilità di disperdere e lanciare con +4.
Normalmente scelgo sapere vita che mi da un Ts di 2+ per evitare gli incidenti di lancio ed inoltre mi permette di aumentare la R dei poveri soldati.
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