| mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo | |
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Autore | Messaggio |
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 1:58 pm | |
| che ne dite??
GRANDE EROE
Arcimago 4lv 210pt Empireo
EROI
Tesoriere +albarda +coppia di pistole+arm pesante+ scudo+pozione di forza+lama stridente 112pt
mago 2lv +perga 120pt EMPIREO
Truppe
X2 truppe da 25 picchieri +g.c. 305 x 2 tot 610
X4 truppe da 10 balestrieri+musico 90 x 4 tot 360
Speciali
x2 6 ogre cn arm leggera e grande arma+ G.C 294 x 2 tot 588
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yui56 Predone
Numero di messaggi : 856 Data d'iscrizione : 13.09.10
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 2:43 pm | |
| - Abiura ha scritto:
- che ne dite??
GRANDE EROE
Arcimago 4lv 210pt Empireo empireo è una sfera molto spesso inutile, sono tanti punti spesi per un mago che farà poco o niente
EROI
Tesoriere +albarda +coppia di pistole+arm pesante+ scudo+pozione di forza+lama stridente 112pt il tesoriere lo vedo forte, ma non sembra nulla di che...nel senso che appena ti arrivano in cac anche un 3 gnoblar te lo buttano giù
mago 2lv +perga 120pt EMPIREO questo può avere già più senso, sopratutto a tempesta di magia, ma se il mago più forte usa anch'esso empireo allora la lista non gira per niente, o almeno, non nella fase magica
Truppe
X2 truppe da 25 picchieri +g.c. 305 x 2 tot 610 lol....imho, nun se possono vedè, magari ce ne sta una di 20 per tenere i maghi ed il tesoriere, ma che te ne fai di 2 supertrupponi ultracostosi di loro? D: (tral'altro pure fragili)
X4 truppe da 10 balestrieri+musico 90 x 4 tot 360 sono a scelta
Speciali
x2 6 ogre cn arm leggera e grande arma+ G.C 294 x 2 tot 588 troppi punti per un unità che non ne farà mai tanti, poi bastano un po di scinchi con venefico per ammazzarli
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 4:42 pm | |
| l'ho provata nn fa così schifo magari cambio il sapere | |
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khalac Swordsson96 Predone
Numero di messaggi : 810 Età : 27 Località : Legnago-Verona Data d'iscrizione : 30.04.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 4:48 pm | |
| Li puoi ancora usare i mercenari? | |
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Gzz Predone
Numero di messaggi : 523 Data d'iscrizione : 23.07.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 4:51 pm | |
| No , Klach , però gli ogri sì , Abiura , però se hai già creato da un libro degli eserciti da te , fai pure ,anzi postalo nella sezione Home Rules | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Ven Ago 05, 2011 4:54 pm | |
| no i mercenari non li puo usare.
abiura è la lista che userai lunedi contro me su UB,e hai provato oggi,è simpatica,con gli ogri che picchiano,ma le picche anche se sono numerose,sono fragili...
io lunedi con i cavalieri del regno,nel 1°turno di CaC con F6 te ne faccio fuori un po.....
l'empireo mi piace ma non convince.
metterei luce o vita,oppure ombra. | |
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Sab Ago 06, 2011 12:17 pm | |
| io metto metallo e uso questa lista per Brettonia : G R Arci 4lv 210 Metallo
EROI Tesoriere +albarda +coppia di pistole+arm pesante+ scudo+pozione di forza+lama stridente 112pt
mago 2lv +perga 120pt Metallo
TRUPPE 20 picchieri cn armatura pesante + G.C. 250 pt
X3 truppe da 10 balestrieri + musico 270pt
Speciali 21 scorta del tesoriere + G.C. +arm pesante+ stendardo affilato 281
X2 6 ogre + arm leggera + grande arma+ G.C. 592
Rare X2 columbina 170 pt | |
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yui56 Predone
Numero di messaggi : 856 Data d'iscrizione : 13.09.10
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Sab Ago 06, 2011 5:18 pm | |
| ma guarda che cn f 10 il ta nn c'è la lo stesso ma potrei togliere qualcosa per mattere pure quelle gli ogri cn grande arma servono per diminuire il ta di 3 nel codex sn i migliori in questo cn grande arma f6 3a la scorta l'ho messa per trovare un posto dove mettere gli eroi e visto che sn determinati e hanno f4 + penetrazione per lostendardo servivano sempre per il TA e sè no nn saprei dove tenere gli eroi | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Dom Ago 07, 2011 12:01 am | |
| abiura la lista che hai rifatto mi piace di piu,ma ancora non mi impaurisceXD
tranquillo che non userò quella postata...... | |
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Abiura Guerriero
Numero di messaggi : 1464 Età : 28 Località : Dueville (VI) Data d'iscrizione : 21.03.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Dom Ago 07, 2011 9:19 am | |
| manco io | |
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Kiba Arcimago
Numero di messaggi : 2436 Età : 26 Località : Toscana Data d'iscrizione : 05.06.11
| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo Dom Ago 07, 2011 11:19 am | |
| ok ci vediamo lunedi,compare,buona sconfitta! | |
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| Titolo: Re: mercenari-no compagnie di ventura 2000pt ogri e Empireo | |
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