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I postatori più attivi della settimana | |
| | Impero 2250 pt. | |
| | Autore | Messaggio |
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Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Impero 2250 pt. Sab Mar 21, 2009 8:38 pm | |
| Generale dell’impero 404 pt. ( pistola , Zanna Runica , armatura imperiale , scudo , Grifone )
Prete guerriero 131 pt. ( armatura pesante , scudo , martello del giudizio )
Mago guerriero 140 pt. ( bacchetta grigia )
Mastro ingegnere 82 pt. ( armatura leggera , archibugio a ripetizione )
20 alabardieri 140 pt. ( gruppo di comando , scudi , vessillo del coraggio ) + 10 archibugieri 80 pt.
8 cavalieri 298 pt. ( gruppo di comando , cerchia interna , vessillo dell’Ammazzademoni )
20 spadaccini 145 pt. ( gruppo di comando ) + 10 archibugieri 80 pt.
15 grandispade 180 pt. ( gruppo di comando ) + 10 lancieri 50 pt. + 10 archibugieri 80 pt.
9 archibugieri 107 pt. ( musico , campione con hochland )
19 flagellanti 200 pt. ( campione )
Grande cannone 100 pt. X 2
2240 pt. e 161 modelli , metto il mago nei 9 archibugieri e il prete nei flagellanti ( siate clementi , sono un novizio di quest'armata ) . Ora commentate prego ... | |
| | | Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Sab Mar 21, 2009 8:54 pm | |
| Con la magia ti asfaltano. | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 7:44 am | |
| lo so' la magia nn è il mio forte e vedrò di rimediare , qualche altro suggerimento ? | |
| | | Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 11:46 am | |
| Il mastro ingenere non mi piace, non per il settaggio, ma proprio perchè fa schifo.
Gli 8 cavalieri li farei da 5.
Il grifone non mi convince, il mago che sfera usa? | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 12:17 pm | |
| Fuoco , dici di togliere l'ingegnere e cambiarlo con un mago ? Potrei mettere il generale sul cavallo e mettere qualche altra arma pesante tipo i razzi tuono d'inferno , per la cavalleria , visto che tolgo 3 cavalieri metto 5 staffette con archibugio a ripetizione campione e musico . Ti sembra + competitiva ora ? | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 12:57 pm | |
| Ho rifatto la lista come ho indicato sopra . Secondo voi si può fare di meglio o va bene così ? Generale dell’impero 225 pt. ( pistola , Zanna Runica , armatura imperiale , scudo , destriero bardato )
Prete guerriero 131 pt. ( armatura pesante , scudo , martello del giudizio )
Mago guerriero 140 pt. ( bacchetta grigia )
Mago guerrero 135 pt. ( bastone del mago , pergamena di disperzione )
20 alabardieri 140 pt. ( gruppo di comando , scudi , vessillo del coraggio ) + 10 archibugieri 80 pt.
5 cavalieri 220 pt. ( gruppo di comando , cerchia interna , vessillo dell’Ammazzademoni )
20 spadaccini 145 pt. ( gruppo di comando ) + 10 archibugieri 80 pt.
15 grandispade 180 pt. ( gruppo di comando ) + 10 lancieri 50 pt. + 10 archibugieri 80 pt.
9 archibugieri 107 pt. ( musico , campione con hochland )
19 flagellanti 200 pt. ( campione ) 5 staffette 134 pt. ( campione con hochland , musico )
Grande cannone 100 pt. X 2 razzi tuono d'inferno 115 pt. 2228 pt. e 167 modelli | |
| | | Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 4:01 pm | |
| Già meglio, riesci a farci stare un'altra pergamena? | |
| | | stuniente94 Arcimago
Numero di messaggi : 2069 Età : 30 Località : Pianeta Omicron per sei otto Data d'iscrizione : 15.01.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 4:45 pm | |
| ciao,prova a modificarla così:
Generale dell’impero 225 pt. ( pistola , Zanna Runica , armatura imperiale , scudo , destriero bardato ) preferirei il maestro templare con zanna
Prete guerriero 131 pt. ( armatura pesante , scudo , martello del giudizio ) potresti darli la sacra reliquia e una grande arma
Mago guerriero 140 pt. ( bacchetta grigia ) i maghi nn mi hanno mai convinto,secondo me ti asfaltono cmq.Se però li vuoi falli con il sapere del metallo
Mago guerrero 135 pt. ( bastone del mago , pergamena di disperzione )
20 alabardieri 140 pt. ( gruppo di comando , scudi , vessillo del coraggio ) + 10 archibugieri 80 pt. se vuoi il distaccamento da tiro fallo di cacciatori ke muovono e tirano,in alternativa la libera compagnia. Anzi,a dirla tutta i distaccamenti nn mi piacciono molto quindi ti consiglio di giokarli separatamente cm unita di archibugeri.
5 cavalieri 220 pt. ( gruppo di comando , cerchia interna , vessillo dell’Ammazzademoni ) ci stanno sempre
20 spadaccini 145 pt. ( gruppo di comando ) + 10 archibugieri 80 pt. cm sopra
15 grandispade 180 pt. ( gruppo di comando ) + 10 lancieri 50 pt. + 10 archibugieri 80 pt. il doppio distaccamento nn mi convince
9 archibugieri 107 pt. ( musico , campione con hochland ) il moschetto è indispensabile,bravo! ti consiglio di farne piu unità
19 flagellanti 200 pt. ( campione )
5 staffette 134 pt. ( campione con hochland , musico ) ci stanno anke se magari le toglierei insieme hai flagellanti x un carro a vapore
Grande cannone 100 pt. X 2
razzi tuono d'inferno 115 pt.
le macchine sn perfette,se vuoi puoi mettere un tuono d'inferno ke è cmq molto efficace!
2228 pt. e 167 modelli | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 7:04 pm | |
| a me nn convincie troppo il carro a vapore x il resto vedo cosa posso fare , grazie cmq | |
| | | Fundin Assassino
Numero di messaggi : 3973 Età : 29 Località : Cusano Data d'iscrizione : 04.09.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Dom Mar 22, 2009 8:46 pm | |
| il tuono d'inferno non mi piace perchè fa un sacco di avarie | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 12:56 pm | |
| tu dici ? Ma io dico i razzi , e poi casomai cosa consigli , un carro a vapore forse ? | |
| | | il marchese del grillo Predone
Numero di messaggi : 557 Età : 28 Località : esci di casa e inizia a gridare " marcooooo !!!" se ti rispondo allora mi hai trovato Data d'iscrizione : 14.11.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 3:23 pm | |
| - Grumlok ha scritto:
- tu dici ? Ma io dico i razzi , e poi casomai cosa consigli , un carro a vapore forse ?
il carro a vapore è sgravo, è un dato di fatto... solo che € 70, consiglio: prendi un carrarmato giocattolo e usalo al posto del carro a vapore ! | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 5:01 pm | |
| OK sor' marchese | |
| | | Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 5:50 pm | |
| ti consiglierei di mettere un distaccamento da corpo a corpo per ogni unità che può averlo, il solo fatto di una carica di supporto che nega il bonus dei ranghi al nemico e ti da il punto della carica sul fianco è devastante _______________ "Kalpeztiamo l'univerzo e akkoppiamo tutto ciò ke ci kombatte. Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere." Ghazghkull Thraka | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 5:57 pm | |
| ottimo vi ringrazio vivamente per ttt i vosri preziosi consigli | |
| | | Goff Semidivinità
Numero di messaggi : 10661 Età : 30 Data d'iscrizione : 27.12.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 6:01 pm | |
| di niente, qui per questo _______________ "Kalpeztiamo l'univerzo e akkoppiamo tutto ciò ke ci kombatte. Ziamo gli Orki e ziamo ztati fatti per kombattere e vincere." Ghazghkull Thraka | |
| | | Simon Franz Arcimago
Numero di messaggi : 2022 Età : 39 Località : La Capitale dell'Impero: ROMA Data d'iscrizione : 24.01.08
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 8:02 pm | |
| - Grumlok ha scritto:
- Ho rifatto la lista come ho indicato sopra . Secondo voi si può fare di meglio o va bene così ?
Generale dell’impero 225 pt. ( pistola , Zanna Runica , armatura imperiale , scudo , destriero bardato ) Carino e da bg, ma senza un ts crepa facilmente.
Prete guerriero 131 pt. ( armatura pesante , scudo , martello del giudizio ) Dagli l'icona di magnus, e mettilo su destriero bardato.
Mago guerriero 140 pt. ( bacchetta grigia ) Meglio l'orbe del tuono, l'impero soffre i volanti e meglio limitarli.
Mago guerrero 135 pt. ( bastone del mago , pergamena di disperzione ) Doppia perga.
20 alabardieri 140 pt. ( gruppo di comando , scudi , vessillo del coraggio ) + 10 archibugieri 80 pt. Meglio gli spadaccini. Usa gli alabardieri come distaccamento.
5 cavalieri 220 pt. ( gruppo di comando , cerchia interna , vessillo dell’Ammazzademoni ) Meglio solo con musico, inoltre il vessillo ammazzademoni fa ridere per quello che fa. Se carichi un'unità che nn fa paura ok, ma se carichi un'unità che causa paura, tu fai il check di paura, in quanto tu causi paura solamente in carica e i test si fa prima della carica.
20 spadaccini 145 pt. ( gruppo di comando ) + 10 archibugieri 80 pt. Stesso discorso, se riesci falli da 23/24 per evitare che il tiro nemico ti tolga subito il terzo rango.
15 grandispade 180 pt. ( gruppo di comando ) + 10 lancieri 50 pt. + 10 archibugieri 80 pt. Troppo pochi, meglio 20 e stendardo magico. Inoltre usa alabardieri o miliziani come distaccamento, i lancieri so inutili.
9 archibugieri 107 pt. ( musico , campione con hochland ) Ne devi mettere 10 e il costo è 110 E cmq avere 1 o 2 hochland è un pò inutile, meglio che li fai distaccamenti.
19 flagellanti 200 pt. ( campione ) ok 5 staffette 134 pt. ( campione con hochland , musico ) Togli l'hochland, loro devo sparare il + possibile. Grande cannone 100 pt. X 2 Er minimo sindacale. razzi tuono d'inferno 115 pt. Meglio il tuono, rischi che i razzi ti cadono sulla tua linea e poi li so dolori.
2228 pt. e 167 modelli Al posto del prete, usa uno stendardiere a cavallo, dato che giochi 4 fanterie, inoltre metti la stirella. - Citazione :
- Generale dell’impero 225 pt. ( pistola , Zanna Runica , armatura imperiale , scudo , destriero bardato ) preferirei il maestro templare con zanna
Caro nn si può dare al gran maestro templare la zanna. - Citazione :
- il tuono d'inferno non mi piace perchè fa un sacco di avarie
Sicuramente, ma il tuo avversario o ci tira sopra, oppure deve stare attento, perchè se fai un buon numero di colpi, vaporizzi o dimezzi le unità nemiche. - Citazione :
- il carro a vapore è sgravo, è un dato di fatto... solo che € 70, consiglio: prendi un carrarmato giocattolo e usalo al posto del carro a vapore !
Se devi comprartelo, aspetta quello in plastica dovrebbe costare la metà | |
| | | Grumlok Tiranno
Numero di messaggi : 8475 Età : 30 Località : Chiusi ( SI ) Data d'iscrizione : 11.03.09
| Titolo: Re: Impero 2250 pt. Lun Mar 23, 2009 8:05 pm | |
| daccordo Simon | |
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| Titolo: Re: Impero 2250 pt. | |
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| | | | Impero 2250 pt. | |
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