| Risoluzione combattimenti e test di rotta | |
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Autore | Messaggio |
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Borishnikov Zombie
Numero di messaggi : 24 Località : Firenze Data d'iscrizione : 29.08.11
| Titolo: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mar Gen 17, 2012 7:41 pm | |
| Salve a tutti, vorrei chiedere chiarimenti riguardanti la risoluzione dei combattimenti e i test di rotta. E' normale che reggimenti interi prendano la via della fuga nonostante la risoluzione del combattimento abbia una differenza bassa, come per esempio solo 2? Un paio di esempi concreti: 20 guerrieri del caos contro un'unità di 10 cavalieri neri sono fuggiti dopo la risoluzione che è risultata di 2 punti in vantaggio dei cavalieri, perdendo il test di disciplina con conseguente uscita dal campo di battaglia. Inoltre gli immuni alla psicologia devono fare test di rotta? Se un'unità va in rotta e quella stessa unità aveva in corso una sfida fra eroi che cosa succede?
Un'ultima domanda: Se un'unità sta attaccando sul retro un'altra unità e quest'ultima perde un rango che cosa succede (e questa è in combattimento anche frontalmente), l'unità che sta dietro continua a combattere o deve aspettare di avanzare nel prossimo turno di movimento? | |
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polemica Goblin delle Tenebre
Numero di messaggi : 121 Data d'iscrizione : 27.08.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mar Gen 17, 2012 7:49 pm | |
| ti ricordo che i guerrieri del caos se avevano più ranghi dei cavalieri, alla risoluzione del combattimento sarebbero risultati incrollabili, testando quindi con il loro valore di disciplina invariato. | |
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Wawwowo Mago
Numero di messaggi : 1805 Età : 39 Località : Lombardia Data d'iscrizione : 30.04.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mar Gen 17, 2012 7:55 pm | |
| Esatto, se alla fine del combattimento hai più ranghi dell'avversario testi con la D invariata. Se sei immune alla psicologia devi fare comunque test di rotta, che puoi evitare solo se sei irriducibile. Continua a combattere | |
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Borishnikov Zombie
Numero di messaggi : 24 Località : Firenze Data d'iscrizione : 29.08.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mar Gen 17, 2012 8:20 pm | |
| Ringrazio per le risposte, ancora sono lungi dall'apprendere tutte le meccaniche, ma giocando sono sicuro che, in un modo o nell'altro imparerò! | |
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Rik Predone
Numero di messaggi : 818 Età : 40 Località : Bari Data d'iscrizione : 06.06.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mar Gen 17, 2012 9:53 pm | |
| Sembra uno slogan di giochi intelligenti degli anni 80.... ma giocando si impara! | |
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Wawwowo Mago
Numero di messaggi : 1805 Età : 39 Località : Lombardia Data d'iscrizione : 30.04.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mer Gen 18, 2012 12:03 pm | |
| Comunque a volte capitano davvero risultati tragicomici con un lancio di dado sbagliato | |
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Borishnikov Zombie
Numero di messaggi : 24 Località : Firenze Data d'iscrizione : 29.08.11
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Mer Gen 18, 2012 1:13 pm | |
| - Wawwowo ha scritto:
- Comunque a volte capitano davvero risultati tragicomici con un lancio di dado sbagliato
Si bhe, immagino sia proprio una peculiarità del gioco.. PS. scusa la domanda ma per caso sei lo stesso Wawwowo di Gamesvillage? | |
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Wawwowo Mago
Numero di messaggi : 1805 Età : 39 Località : Lombardia Data d'iscrizione : 30.04.11
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BaRcE Conte Elettore
Numero di messaggi : 4375 Età : 34 Località : Borgomanero Data d'iscrizione : 20.03.08
| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta Gio Gen 19, 2012 10:05 pm | |
| Per rispondere alle altre domande:
- sì anche gli immuni a psico fanno test di rotta come gli altri
- la sfida si interrompe e l'eroe dell'unità perdente fugge con essa
- l'unità sul retro rimane considerata in CaC e semplicemente si "riattacca" senza sprecare turni | |
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| Titolo: Re: Risoluzione combattimenti e test di rotta | |
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| Risoluzione combattimenti e test di rotta | |
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