Giocando contro i demoni lo Slann (che giustamente hai messo Luce) conviene piazzarlo dietro le tue linee e farlo muovere un pò dove serve.
Se poi proprio non vuoi rischiare schiera uno sciamano scinco(magari con mantello), cosi con l'abilità "vassallo" puoi tirare i proiettili del sapere della luce sfruttando la linea di vista dello scinchetto, che dovrà stare sul fronte. Ti avanzano 9 punti, puoi mettere altri 2 addestratori extra alle salamandre
poi bhe personalmente i tre sauri su naggaronte non mi piacciono, è la cosa che fanno tutti e mi pare monotona e poco sperimentale; però obbiettivamente funziona molto bene