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 creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)

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Voldreth
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MessaggioTitolo: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMar Feb 12, 2013 10:19 pm

Stavo pensando, se avreste voglia di creare un primarca o primarca demone che valori gli dareste e che abilità? Con che oggetti sarebbe equipaggiato? Postate un solo primarca, il vostro preferito.

Lion El' Jonson: 425 pt

composizione dell' unità: 1
tipo: fanteria Primarca (personaggio)

AC 7 AB 7 FO 6 R 5 FE 5 I 8 A 4 D 10 TS 2+

equipaggiamento:
Elmo del leone, ira del leone, spada del leone, armatura dell' ordine, granate perforanti, granate a frammentazione.

spada del leone: è un arma potenziata che dona +2 alla forza, vp2.
armatura dell' ordine: dona un tiro salvezza 2+ e paura.

Regole speciali: stratega eccelso, rigenerazione, mai più verremo traditi!, simbolo della legione, pronti al mio ordine, l' avevo previsto, guerriero eterno.

stratega eccelso: puoi rischierare le truppe dopo che il tuo avversario ha finito di schierare le sue, puoi tirare un d6 e rubare l' iniziativa al 5+.

pronti al mio ordine: Le unità in riserva non deviano quando entrano ed hanno un modificatore di +1 per l' entrata dalla riserva.

mai più verremo traditi!: tutte le unità degli angeli oscuri in campo hanno la regola speciale odio space marine del caos e demoni del caos.

simbolo della legione: tutte le unità DA hanno la regola speciale irriducibili.

l' avevo previsto: Se un unità nemica entra dalla riserva entro 6'' da una tua unità ed entro la linea di vista, l' unità può immediatamente effettuare contro di essa un attacco da tiro fuori dalla sequenza.

come vi sembra?


Ultima modifica di Voldreth il Mer Feb 13, 2013 12:47 pm - modificato 1 volta.
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lorenzous
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMer Feb 13, 2013 12:27 pm

Stavo pensando proprio a questo...e proprio Lion El' Jonson... Very Happy
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Voldreth
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMer Feb 13, 2013 12:46 pm

l' ho modificato un po, così in effetti è troppo sgravo...


Lion El' Jonson: 425 pt

composizione dell' unità: 1
tipo: fanteria Primarca (personaggio)

AC 7 AB 7 FO 6 R 5 FE 5 I 8 A 4 D 10 TS 2+

equipaggiamento:
Elmo del leone, ira del leone, spada del leone, armatura dell' ordine, granate perforanti, granate a frammentazione.

spada del leone: è un arma potenziata che dona +2 alla forza, vp2.
armatura dell' ordine: dona un tiro salvezza 2+ e paura.

Regole speciali: stratega eccelso, rigenerazione, mai più verremo traditi!, sire degli angeli oscuri, pronti al mio ordine, l' avevo previsto, guerriero eterno, molto imponente.

stratega eccelso: puoi rischierare le truppe dopo che il tuo avversario ha finito di schierare le sue, puoi tirare un d6 e rubare l' iniziativa al 5+.

pronti al mio ordine: Le unità in riserva non deviano quando entrano ed hanno un modificatore di +1 per l' entrata dalla riserva.

mai più verremo traditi!: tutte le unità degli angeli oscuri in campo hanno la regola speciale odio space marine del caos e demoni del caos.

sire degli angeli oscuri: tutte le unità DA hanno la regola speciale irriducibili.

l' avevo previsto: Se un unità nemica entra dalla riserva entro 6'' da una tua unità ed entro la linea di vista, l' unità può immediatamente effettuare contro di essa un attacco da tiro fuori dalla sequenza.


Ultima modifica di Voldreth il Gio Feb 14, 2013 12:05 pm - modificato 3 volte.
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMer Feb 13, 2013 7:21 pm

allora, dato che possiedo Horus Heresy Betrayal (cara copertina in pelle....dio quanto la adoro), mi baserò su di esso e scriverò qui i vari motivi e ragionamenti.
Scelgo, come è giusto che sia, Sanguinius.
Tutti i Primarchi possiedono la regola Primarca, che gli conferisce tali regole: Personaggio Indipendente, Guerriero Eterno, Paura, Volontà Adamantina, Rapidità, Implacabile, Difficile da Abbattere, Maestro della Legione (beh, quest'ultima è una regola caratteristica di Betrayal, ma influisce poco quindi fate che non contarla).
Sanguinius venne descritto come in grado di sconfiggere Horus, ma non ne fu in grado per l'affaticamento e le ferite precedenti. Horus ha AC8, mentre Angron ha AC9. Dato che è meglio di Horus, io gli darei AC9.
Solo Fulgrim ha AC6, gli altri 5, quindi darei anche a lui 5.
Comparando con gli altri allo stesso modo, Fo 7, R6, Fe6, I8 (diamine, quando va al massimo della velocità i suoi movimenti non vengono recepiti visivamente dai marine normali), A5, D10.
Quindi:
AC9 AB5 Fo7 R6 Fe6 I8 A5 D10 TA2+ TI4+

Tipo: Unità da Avvicinamento Rapido.

Equipaggiamenti:
Armatura di Sanguinius: non ricordo abbia un nome specifico. Comunque, TA2+ e TI4+.
Spada di Sanguinius: è una spada alta quanto uno space marine ed è taglientissima, mi sembra pure che nei romanzi facesse un paragone con qualcosa. Fo+2 VP2 Dilaniante, Perfezionata, Mischia, Arma Specialistica.
Pistola Infernus Perfezionata: nel romanzo Fear To Tread la usa più volte. Non sto a scrivere il profilo, si conosce.
Granate a Frammentazione: praticamente su quattro Primarchi attualmente esistenti, solo Fulgrim non ce le ha, quindi a Sanguinius diamole.

Tratto del Generale (preso da Betrayal):
Presenza Ispiratrice: tutte le unità amiche entro 12" possono usare la Disciplina di Sanguinius al posto della propria.

Regole Speciali:
Primarca
Molto Imponente
Odio (Demoni del Caos di Khorne e di Slaanesh)
Sire degli Angeli Sanguinari: ogni Primarca ha la propria regola con Sire e il nome della propria legione, quindi la metto anche a lui. Sanguinius conferisce a tutti modelli di Angeli Sanguinari la regola Carica Furiosa. Tutti i modelli entro 12" da lui sono Implacabili. Tutte le unità che possono prendere come Trasporto Apposito un Rhino, possono invece prendere una Storm Eagle o una Caestus Assault Ram. I Terminator guadagnano la regola Attacco in Profondità (in Betrayal non ce l'hanno standard, solo con certe cose in più) e tutte le unità che arrivano dall'Attacco in Profondità deviano di D6" al posto dei normali 2D6".

mmmm...sono dubbioso sui punti, ma guardando gli altri direi 450, e poi ora che noto 4+5+0 fa 9, ovvero il numero di Legione degli Angeli Sanguinari, quindi fa più figo XD
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMer Feb 13, 2013 9:49 pm

Partendo dal presupposto che non ho mai letto alcun libro sui magli dell'imperatore (che tu sia maledetto inglese! Computer ) proverò a immaginare uno dei più grandi e fedeli primarchi appartenenti all'imperium!

Rogal Dorn: 430 pt

AC8 AB5 Fo6 R6 Fe6 I6 A4 D10 Ta2+

Tipo: Fanteria (Personaggio)

Equipaggiamenti:
Corazza Aurea: La massiccia e dorata armatura di Rogal Dorn, ritenuta impenetrabile, è un cimelio di valore ed efficacia ineguagliabile e pare che queste supposizioni non siano mai state smentite in battaglia. Questa armatura concede un tiro salvezza di 2+ ed un ts di 4+, inoltre ogni attacco diretto contro Rogal Dorn vede il proprio valore di forza diminuito di 1, qualsiasi sia la sorgente di questo.

Il Maglio dell'Imperatore: (spesso Rogal Dorn è rappresentato come usare una spada a catena, un maglio potenziato o un maglio a catena, io ho optato per quest'ultimo) Si dice che un colpo dell'imponente arma del Primarca fosse praticamente inarrestabile, con questa il maestro dell'assedio era in grado di abbattere un edificio, una fortificazione e le corazze più resistenti con un singolo pugno. E' un'arma da mischia potenziata con fo10 e vp1, con le regole Sfondacorazze, Arma Perfezionata e Arma Specialistica.

Requiem d'Assedio: Il temibile fucile Requiem appartenente al Primarca era caricato a munizioni sviluppate con l'unico scopo di sfondare anche le corazze più resistenti, facilitando il compito della sua legione. Gittata 24", fo5, vp2, Assalto 2, Munizioni d'Assedio*
*Munizioni d'assedio: Anzichè sparare col profilo dell'arma puoi effettuare un singolo attacco a distanza. Quando spari con le Munizioni d'Assedio anzichè tirare per determinare il valore di penetrazione di una corazza sommando alla forza 1d6 come di consueto, lanci invece 4d6 senza applicare il normale valore di forza.

Araldica dell'Imperatore: L'enorme aquila bicefala che spunta dall'armatura dorata di Dorn è una fonte di ispirazione e coraggio per tutte le forze dell'Imperium che la vedono brillare Ogni unità amica che ha Rogal Dorn e la sua unità in linea di vista supera automaticamente ogni sorta di test, eccetto quelli provocati da armi da tiro o poteri psionici nemici.

Granate a Frammentazione, Granate Difensive

Tratto del Generale:
Presenza Ispiratrice: Tutte le unità amiche entro 12" possono usare la Disciplina di Rogal Dorn al posto della propria.

Regole Speciali:
Primarca
Imponente
Contrattacco
Odio (Space Marines del Caos e Demoni del Caos)

Il Gigante d'Oro: Dopo aver subito le più gravi ferite, dopo aver provato i più lancinanti dolori, Rogal Dorn non percepisce più nulla dalle normali ferite inflitte ai suoi danni. Rogal Dorn ha la regola Insensibile al Dolore al 3+ e tutti gli attacchi che lo feriscono automaticamente come quelli con la regola Avvelenato devono ferire normalmente senza applicare tali regole, inoltre nessun tipo di attacco può ferire Rogal Dorn con un risultato migliore di 3+.

Puro Seme Genetico: I Magli dell'Imperatore, riconosciuti come avere un Seme Genetico quasi del tutto "perfetto" non vedono la formazione al loro interno di molti psionici, e questi non vengono visti sempre di buon occhio dai compagni quindi non è cosa usuale contare tra le fila dei guerrieri di Dorn dei Bibliotecari. Se includi Rogal Dorn nel tuo esercito puoi avere accesso fino ad un solo modello che fa uso di poteri psionici.

Sire dei Magli dell'Imperatore: Spinti dalla presenza di Rogal Dorn, tutti i suoi alleati combattono con molta più veemenza, incrollabili come montagne in movimento e ignorando anche le ferite più gravi. Tutte le Unità di Magli dell'Imperatore guadagnano la regola Insensibile al Dolore al 5+ e la regola Contrattacco, tuttavia, nessuna di queste unità può scegliere di ritirarsi o meno dal combattimento.
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeMer Feb 13, 2013 11:34 pm

bellissimi ragazzi Smile
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 8:08 am

Dio mio, per poco Dorn non è più resistente di Mortarion XD
Ma Mortarion non lo abbatti neanche a Cannonate Laser, e purtroppo non è una battuta u.u
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 11:56 am

si è un po sgravato ma bisogna dire che per arrivare vivi alla fine dell' eresia devi avere qualcosa che ti protegge davvero bene ahah.
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 12:24 pm

Angron invece è il più sfigato. Ha TA3+ e TI4+ e come Primarca è un nano XD
Ma tanto entro fine anno vedremo le regole anche per Lorgar, Konrad, Ferrus e Vulkan grazie al secondo volume Massacre Smile
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:01 pm

Dite che ho esagerato un po'? Volevo rappresentarlo come un gigante incrollabile ai colpi più "superficiali" come colpi di requiem,fucili a schegge, etc in fondo come statistiche non è certo sopra la media, anzi ho scelto apposta i più "bassi" fra i primarchi, ed è piuttosto vulnerabile ai colpi che negano l'armatura tipo qualche martellata e anche in cac a parte la grande resistenza oltre a 4 potenti colpi non fa chissà cosa Very Happy
In fondo è stato uno dei principali baluardi dell'imperium e la sua abitudine a torturarsi da solo lo avrà pur reso ipoteticamente indistruttibile no? Wink
E poi presenta qualche limitazione tipo quella degli psionici e l'impossibilità di scappare dal cac che può rivelarsi un'arma a doppio taglio! Embarassed


Ultima modifica di Sh0ckWave40k il Gio Feb 14, 2013 2:08 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:06 pm

al max alza un po il costo in punti, magari 180 pt senza stare a modificare le altre cose Wink Horus ne costa 500!
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:09 pm

Adesso lo alzo un pelo ma non così tanto perchè in fondo non è certo potente come Horus o Sanguinius stesso! Smile
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:10 pm

da dove li prendete questi profili? vorrei sapere leman russ come profilo e abilità
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:14 pm

Se leggi sono solo creazioni fantasiose, io mi sono basato molto sul profilo di mortarion ad esempio che è già uscito, quello di leman per ora no Smile
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:17 pm

haa pensavo che erano usciti da qualche parte
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 2:25 pm

per ora quelli ufficiali usciti sono Horus e Angron.
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 3:35 pm

No, in Betrayal ci sono le regole per Horus, Angron, Mortarion e Fulgrim Smile
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MessaggioTitolo: Re: creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc)   creazione di un primarca in gioco (statistiche, abilità ecc) Icon_minitimeGio Feb 14, 2013 11:23 pm

gli altri 2 mi mancavano ^^
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