Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeDom Apr 14, 2013 6:13 pm

Ogni campione dovrebbe avere almeno una runa! (non dico quelle potenti, ma quelle che costando 10-5 pt
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeDom Apr 21, 2013 10:33 pm

devono introdurre nuove unità, e rune ai nani
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 6:15 am

Il Gromril da background è impossibile darlo a tutti... certo suona strano che l'Impero l'abbia per molte più unità, ma questo è anche perché il commercio tra Nani ed Impero pende a favore di quest'ultimo e i barbuti pur di arricchirsi preferiscono darlo ai loro alleati...tanto da sempre è un'esclusiva dei Nani più nobili come Thane e Lord e dell'élite degli Spaccaferro!
Potrebbero introdurre nuove regole generali, una qualche abilità marziale che aumenti l'armatura, oppure creare l'"armatura pesante nanica" che dà +4 e portare il Gromril a +3, o un sacco di altra roba chi lo sa.
Certo è che cambieranno parecchie cose, perché ormai sono davvero poche le liste competitive, e molti si stanno stancando di giocarli. Sicuramente devono ribilanciare i costi, e perché no creare una nuova unità di Sbarbatelli (che in teoria sarebbero i Guerrieri base attuali) da 5 punti per farci queste beneamate orde da ottava edizione XD
Per le rune sono quasi sicuro che non esisteranno più, danno un vantaggio pesante rispetto alla piattezza dei nuovi eserciti e dei loro oggetti magici che sono neanche 10 in tutto...questo fatto di appiattire mi sta troppo sulle p**e!
Poi cambieranno di sicuro l'Incudine e sono sempre più sospettoso del fatto che introdurranno una vera fase magica come quella che si è vista in Tempesta di Magia con le Rune dei Progenitori...staremo a vedere!
Anche la cosa delle rune ai campioni è bella, ma se le rune diventeranno 4 o 5 dubito che si potrà fare!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 10:00 am

si ma se tolgono le rune rovinano il background dei nani, non a senso!! le rune le devono lasciare e aggiungere nuove unità sistemare i costi e portarli in 8 edizione
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 11:16 am

Se tolgono le rune sono imbecilli deficenti ritardati, non ha senso, i nani da sempre fanno rune!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 4:07 pm

esatto
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 4:11 pm

inoltre sono cose facili da riprodurre in serie, quindi non avrebbe senso metterne 4 in croce!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 5:35 pm

Tranquilli che non le tolgono.
Anche perché poi dovrebbero togliere una quantità immensa di miniature a loro correlate e demolire il collegamento con le rune in Tempesta di Magia.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeLun Apr 22, 2013 6:11 pm

perfortuna se no i nani no sono nani senza rune
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Apr 25, 2013 4:21 pm

A mio modesto parere sistemeranno come prima cosa gli spaccaferro,in 8th edizione sono ingiocabili.Poi daranno penso una rispolverata agli sventratori (ottime unità nulla da dire ma per il prezzo che hanno non valgono la pena di essere schierati a parte rari casi).
Il cannone lanciafiamme o lo eliminano o lo riportano in auge,al momento con quel coso ci si possono solo arrostire le salamelle mentre le altre WM sparano.
Le rune per forza di cose vanno mantenute; per la storia della corazza pesante a +4 è possibile,portando il gromril a +3 gli spaccaferro avrebbero forse forse un pochettino più di senso...per quanto concerne il movimento non sistemeranno nulla x me.Noi nani abbiamo le leve corte,Grungi ci ha fatto così...
Spero vivamente che rivedano esteticamente i modelli dei martellatori,sono veramente inguardabili O.o
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Apr 25, 2013 5:30 pm

si e vero i martellatori costano un fottio e cm modelli sono statici e inguardabili
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Apr 25, 2013 8:49 pm

stoneangel22 ha scritto:
si e vero i martellatori costano un fottio e cm modelli sono statici e inguardabili
Che costino un fottio ci sta anche,perchè alla fine sono la nostra truppa d'elite e a ben vedere...con intruppato un lord o li stermini tutti o non passi;sono una sicurezza sul campo...sono l'emblema del nano guerriero
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Apr 25, 2013 9:26 pm

si e vero ma essendo l'elitè dei nani mi fa strano vedere i martellatori con un armatura banale, sono efficaci e insieme al lord sono un muro che non smuovi molto facilmente, ma ci vorrebbe un armatura al 3+
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Apr 25, 2013 9:28 pm

stoneangel22 ha scritto:
si e vero ma essendo l'elitè dei nani mi fa strano vedere i martellatori con un armatura banale, sono efficaci e insieme al lord sono un muro che non smuovi molto facilmente, ma ci vorrebbe un armatura al 3+
Sarebbe troppo bello...anche se ora come ora ci puoi arrivare dandogli uno scudo,ma sn 13 pti a modello...
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 10:37 am

che e molto cm modello, e cmq ai nani sempre arma grande
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 11:23 am

Oltre alla grande arma puoi mettergli lo scudo mi pare
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 12:08 pm

Citazione :
Oltre alla grande arma puoi mettergli lo scudo mi pare

si ma lo puoi usare solo sul tiro, in cac non da +1 al TA
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 2:19 pm

esatto gruccione
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 3:34 pm

gruccione ha scritto:
Citazione :
Oltre alla grande arma puoi mettergli lo scudo mi pare

si ma lo puoi usare solo sul tiro, in cac non da +1 al TA
Avendo una 2h hai ragione anche te ragazzo
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 5:26 pm

io li gioco tutti con grande arma e via
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 5:44 pm

Ma infatti vanno giocati con grande arma,in 8th lo scudo non è più competitivo...al limite sui barba se affrontano swarm vari,ma per il resto purtroppo è così...
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeVen Apr 26, 2013 6:24 pm

e sopratutto l'ottava edizione regnano le orde
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 8:13 am

nick sai qualcosa di nuovo sui rumors dei nani??
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 3:28 pm

stoneangel22 ha scritto:
e sopratutto l'ottava edizione regnano le orde
Quoto...giocati in piattelle da 30 i nani sono davvero ossi duri;
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 2 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 3:54 pm

Purtroppo in 8' si gioca troppo sulle orde e metà degli eserciti non possono permettersele
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