I fanatici vengono liberati appena un'unità si trova a 8" di distanza; puoi scegliere tu la direzione ed il punto dell'unità dal quale farli uscire, ognuno muove di 2D6", se termina il movimento su di un'unità nemica la supera e si ferma a 1" dopo di essa.
dal turno successivo si muovono in direzione casuale di 2D6", se esce un doppio nel tiro per il movimento muoiono così come se impattano con un terreno diverso da quello aperto o con il bordo del tavolo.
se un'unità nemica si ferma sopra un fanatico prende 2D6 colpi dopodiché il fanatico stesso muore