| Mono scinchi 1500 punti | |
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Autore | Messaggio |
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Giulione Goblin
Numero di messaggi : 96 Età : 30 Località : Bagno a Ripoli, Firenze Data d'iscrizione : 05.07.13
| Titolo: Mono scinchi 1500 punti Gio Gen 30, 2014 11:05 pm | |
| Eccomi di nuovo per postarvi una lista fatta ora su due piedi. Comincio col dire che non l'ho ancora testata, non vedo l'ora . Tale lista è studiata contro eserciti orda, quindi O&G, uomini bestia, skaven, insomma eserciti con tanta fanteria e poco TA e forse qualche altro. Unico dubbio è quale stendardo dare al BSB e come schierare le piattelle di scinchi. Ranghi da quante unità? Chiedo a voi . Eccola qua: GE: Tehenauin TOT 230 EROI: Scinco sacerdote II°, Bestie e Pergamena di dispersione TOT 125 Scinco capo, BSB, giavellotto, scudo e armatura leggera TOT 71 TRUPPE: 2 x 10 Scinchi schermagliatori TOT 140 46 Coorti di scinchi, alfiere TOT 240 40 Coorti di scinchi, alfiere + 3 kroxigor TOT 360 RARE: 4 Salamandre + 3 addestratori extra TOT 332 TOTALE PUNTI: 1498 TOTALE MODELLI: 116 Sulla carta mi piace tantissimo, vedrò di provarla quanto prima! A voi la parola! | |
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Giulione Goblin
Numero di messaggi : 96 Età : 30 Località : Bagno a Ripoli, Firenze Data d'iscrizione : 05.07.13
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Gio Gen 30, 2014 11:47 pm | |
| Riguardando meglio, potrei sostituire un'unità di scinchi schermagliatori per una da 5 camaleonti per eventuali macchine da guerra. | |
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Tehenhauin Umano
Numero di messaggi : 154 Età : 26 Località : Padova Data d'iscrizione : 21.01.14
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 1:52 pm | |
| La truppa da 46 scinchi la toglierei per mettere uno stegadonte e lascerei perdere i camaleonti, ma per il resto tutto bene. 4 salamandre, eccellente.... | |
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Giulione Goblin
Numero di messaggi : 96 Età : 30 Località : Bagno a Ripoli, Firenze Data d'iscrizione : 05.07.13
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 2:51 pm | |
| Avevo pensato allo stegadonte però attira troppo tiro, bastano un paio di baliste per buttarlo giù, figuriamoci un cannone...che a 1500 ne mettono sicuramente un paio, dagli elfi, skaven, nani ecc. L'unica cosa che potrei temere è la cavalleria e devo cercare di stopparle con le due unità di scinchi perchè le salamandre e gli schermagliatori contro di loro fanno ben poco... | |
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Tehenhauin Umano
Numero di messaggi : 154 Età : 26 Località : Padova Data d'iscrizione : 21.01.14
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 2:56 pm | |
| Non giocare lo stegadonte perchè si ha paura di perderlo? Ascolta se hai così paura delle macchine da guerra mettiti due truppine di scinchi camaleonti. | |
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Giulione Goblin
Numero di messaggi : 96 Età : 30 Località : Bagno a Ripoli, Firenze Data d'iscrizione : 05.07.13
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 3:06 pm | |
| Non è che ho paura, è che sono certo di perderlo ancor prima che faccia qualcosa di utile..... già giocato molte volte. L'unica partita che me lo son giocato bene è stata a 2000 punti contro i guerrieri del caos, doppio stegadonte su un fianco con Tetto eko e Slann. Il primo grazie ad avanguardia me li faceva portare avanti a gratis di 10" e il secondo con cammina tra i mondi me ne portava uno dietro le linee nemiche pronto a caricare al turno dopo il cannone infernale che ha fatto una finuccia con la carica devastante e corna aguzze..... | |
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Tehenhauin Umano
Numero di messaggi : 154 Età : 26 Località : Padova Data d'iscrizione : 21.01.14
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 3:11 pm | |
| Allora se non vuoi giocare lo stegadonte ti conviene mettere un altro po' di schermagliatori. 4 truppe di scinchi schermagliatori farebbero un tiro davvero devastante. Se ti va bene così ti consiglio allora di giocare lo scinco sacerdote con l'empireo per lanciare proiettili magici che si prendano cura della cavalleria pesante. | |
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Giulione Goblin
Numero di messaggi : 96 Età : 30 Località : Bagno a Ripoli, Firenze Data d'iscrizione : 05.07.13
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Ven Gen 31, 2014 11:19 pm | |
| Forse lo scinco con l'empireo potrebbe essere una buona idea...vedrò Grazie per i consigli | |
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Rettile Nano
Numero di messaggi : 414 Data d'iscrizione : 22.08.12
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Dom Feb 02, 2014 10:10 am | |
| ti do il mio contributo: metterei il BSB su terradonte o cruodattilo. Non lo vorrai in combattimento quindi una cavalcatura volante aiuterà. Inoltre potrà andare a portare il reroll dove serve con rapidità. Se pensi di trovarti in difficoltà contro maghi di 4° livello (e sei proprio disperato) puoi anche settarlo in modo che picchi abbastanza da ucciderne uno con una tattica kamikaze. Inoltre per come la vedo io hai troppi punti nella sezione base. Se usare stegadonti ti impensierisce puoi sostituirli con delle unità di kroxigor, che sono comunque un'unità a tema scinco e se usati bene fanno davvero male. Io proverei ad inserire un bastiladonte per il proiettile magico, che insieme alla lancia d'ambra potrebbe aiutare a sfoltire il nemico dalla distanza e a negare eventuali rigenerazioni. Ottima la sezione rare, ma splitterei le sally in due unità. Forse qualche camaleonte lo metterei, anche se tra gli eserciti da te citati penso che l'unico tiro a dover preoccupare sia quello degli skaven, inoltre lascerei perdere Tehenhauin (il personaggio, non l'utente) e prenderei Tetto'Eko, ma non darmi troppa corda perchè io sono da tempo maldisposto verso Tehenhauin e segretamente innamorato di Tetto... non ditelo alla mia ragazza però! P.S.: io lascerei perdere gli scinchi in ranghi, poi fai tu | |
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Tehenhauin Umano
Numero di messaggi : 154 Età : 26 Località : Padova Data d'iscrizione : 21.01.14
| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti Dom Feb 02, 2014 2:28 pm | |
| Mmmm. In effetti sarebbe bello vedere in azione Tetto'Eko che ha delle abilità davvvvero interessanti. Con l'altro sacerdote potrebbero occuparsi delle unità più pericolose mentre gli schermagliatori e salamandre (magari anche con avanguardia) eliminerebbero il resto. Forse dovrei cambiare nome... | |
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| Titolo: Re: Mono scinchi 1500 punti | |
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