Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:00 pm

ecco la mia prima lista dei nani con il nuovo codex

EROI
belegar magliodiferro=305

forgiarune=60
+scudo=3
+2runa spezzaincantesimi=45
tot=108

thane=65
+bsb=25
+runa maggiore di grugni=60
+grande arma=6
tot=156

BASE

25 guerrieri=200
+25 grandi armi=50
+musico=10
+alfiere=10
tot=270

25 guerrieri=200
+25 grandi armi=50
+musico=10
+alfiere=10
tot=270

10 balestrieri=120

SPECIALI

27 martellatori=378
+alfiere=10
+musico=10
+runa maggiore di valaya=65
tot=463

girocottero=80
cannone a zolfo

girocottero=80
cannone a zolfo

RARE

20 draghi di ferro=300
+musico=10
+alfiere=10
tot=320

cannone organo=120
+runa precisione=25
tot=145
cannone organo=120
+runa precisione=25
+runa combustione=5
tot=150

tot=2468


Ultima modifica di stoneangel22 il Mar Feb 18, 2014 10:23 pm - modificato 6 volte.
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:28 pm

Bella lista, davvero
avevo alcuni dubbi....

1) io avrei aggiunto burloksson per i draghi
2) non avrei messi la runa di grugni ma avrei preferito corazzare il bsb
3) hai risparmiato 2 punti sullo scudo del forgiarune
4) per il resto mi piace molto soprattutto le tre piattone con le grandi armi

Good Job!!
 Ok 

p.s. perchè cannoni zolfo e non fiamme di vapore? solo curiosità
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:32 pm

i girocotteri devono solo dare fastidio o alle warmachine o dare fastidio a lato o dietro alle truppe nemiche, l'arma base a forza 3 e arma a soffio, mentre il cannone a zolfo forza 5 e vero che deve colpire ma fa più male e penetra l'armatura
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:44 pm

d3 colpi a fo 5 ab 3??

Sono sincero a me crea alcuni dubbi sulla sua utilità
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:52 pm

Il forgiarune può avere o mono o doppia spezza , non tripla e se doppia nullifica solo una magia e al 4+ l nega . Con i 25 punti extra puoi mettere o runa della forgia ad un organo o avanguardia ad un giro .
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 8:57 pm

può averne 3 ma fa solo il primo effetto la 3 runa
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 9:04 pm

No la terza runa scompare quando usi la prima o per meglio dire non aggiunge alcun effetto alla prima runa  , se non fosse così la seconda runa conterebbe come una perga a parte dalla prima runa e potresti neutalizzare 2 volte
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 9:07 pm

ummm provvedo a sistemare
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 9:09 pm

mi avanzano qualche punticino....
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 9:22 pm

Io darei avanguardia ad un giro , sopratutto se vuoi provare a prendere le macchine fa comodo . Oppure straruni un organo (che sinceramente non mi piacciono , fanno tanti colpi sì ma costano anche parecchio) .
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitimeMar Feb 18, 2014 10:30 pm

si ci sta l'avanguardia a un girocottero
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MessaggioTitolo: Re: nani 2500   nani 2500 Icon_minitime

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