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 ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi

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2 partecipanti
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Magisternox
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Magisternox


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MessaggioTitolo: ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi   ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi Icon_minitimeSab Mar 15, 2014 3:42 pm

Hola
Partita stamattina contro HE (giochiamo a 1500 per mancanza di tempo) che purtroppo vede la stravittoria degli alti elfi e ripromessa da parte mia di non dimenticarmi mai più i dadi a casa ed essere costretto ad usare quelli altrui ...

Tavolo : scenici influenti in partita , quelli più importanti sono una foresta sul lato sinistro del mio schieramento e 3 colline al centro del campo che però non hanno concesso bonus/malus .

Schieriamo
Io : stessa lista della partita contro i nani , ovvero : 40 gobbi con reti/alfiere/musico/2 fantici ; 28 selvaggi grozzi con alfiere/musico e doppia arma ; 2 gettafolli ; 2 unità di cavalcalupi con scudi/musico (una con archi corti) ; 2 tritatutto ; wurzy e bsb nero corazzato .

HE : 2x5 predoni nudi ; 18 arcieri con musico ; 21 guardie con GDC e stendardo affilato; 22 leoni con GDC e drago del mondo ; arcimago di 4° con ts al 5+ e bsb cons cudo del wyrm/spada della forza e armatura del drago .

Schiero partendo dalla mia sinistra : 2 gettafolli nascoste dietro la foresta e lontane dal suo schiermaento (in particolare dall'altro lato rispetto le sue cavalleggere) , 1 unità di gobbi cavalcalupi(senza archi) con dietro il tritatutto , unità di gobbi , unità di orchi con eroi , unità di cavalcalupi 8con archi) e dietro di loro il secondo tritatutto .

Lui schiera partendo dalla mia sinistra : unità di leoni con arcimago , unità di guardie con BSB , unità di arcieri (leggermente più arretrata) , le 2 unità di predoni (una dietro l'altra) .

MAgia :
Estrae : tempesta , camminare tra i mondi , fiery convocation(ho il LDe in inglese e non ricordo il nome originale , sorry , comunque il sesto incanto) e il tipico2 (il proiettile magico) .
Estraggo Piede di gork , Teztata , Pugni di Gork e alla riskozza(che cambio con il tipico) ; partono ovviamente le prime madonne per la mancata mano di gork (che in questa partita vale molto più del piede) ...

Starta lui e muove per primo le avanguardie ,cerca il fianco del mio esercito e il mio tritatutto , io invece avanzo con entrambe le cavallegere con l'intento di andare a infastidire le sue fantazze d'elite .

1° HE : avanza verso il mio fianco con i predoni e marcia con le fanterie , in tiro piazza 2 ferite sul tritatutto a destra , mentra in magia disintegra con il tipico i miei poveri cavalcalupi a sinistra ; rimane solo il povero musico che fugge come un pollo contro la foresta che si anima in una foresta di sangue , disintegra il poveraccio e muove minaccosamente verso i miei goblin delle tenebre .

1° O&G : animosità per i miei cavalcalupi rimasti che si tirano amabili palle di sterco(almeno avendoli messi con il sedere rivolto al nemico non caricano) ... Orchi e goblin girano un pò per vedere meglio il nemico mentre il tritatutto a destra erompe attraverso un unità di predono facendo potenti 3 morti (si cominia con la prima valanga di 1) , ovviamente testa all'8 e rimane , il secondo tritatutto vola verso i leoni ma purtroppo frena troppo presto (avanza solo di 8") . In magia tento il tipico con 2 dadi per far ritestare i predoni (con un morto testavano all'1) e ovviamente tiro 1 e 2 (metto da parte un dado per la fase successiva) ; le 2 folli cercano i predoni ma missano entrambe .

2° HE : non carica , muove i predoni interi cercando il retro del mio esercito mentre i 2 dell'altra unità schiacciano il tritatutto , in tiro fa un morto ai cavalcalupi (che finalemente si ricordano come si alza uno scudo) , mentre in magia lancia una fiery convocation a 5 dadi su i miei goblin a cui io rispondo con 6 dadi tirando gloriosi tre 1 e ovviamente i miei poveri goblin perdono 25 modelli , rimasto io senza dadi casta il tipico contro il tritatutto e blasta anche lui .

2° O&G : superati tutti i test , carico su un fianco i predoni con i miei cavalcalupi , che essendo girati con il sedere verso il nemico hanno potuto cogliere questa occasione , avanzo con i goblin per cercare di sganciare i fanatici , ma ovviamente sono troppo distanti dal nemico (un altro pollice e c'è l'avrebbero fatta) e staziono meglio gli orchi per vedere il mio avversario ; In magia avendo pochi dadi mi limito a tentare una teztata sulla sua maga e scopro chi ha lo stendardo del drago del mondo (giocavamo ad ogetti magici nascosti) ; i goblin delle tenbre invce bruciano per via della magia e fuggono per vaid el apnico all'1 binato ; In tiro le folli vanno a frasche facendo un morto ai leoni (una tira un solo colpo e ovviamente ferendo al 2 io tiro 1 ...) ; in Combat grazie alla carica sul fianco metto in fuga i predoni e riformo i lupi per guardare di nuovo verso lo schieramento nemico (subisco un morto , comunque) .

3° HE : esegue una tenaglia con le fanterie d'elite sui miei orchi che comunque carichino espongono un fianco (idem se rimangono fermi) . In magia fa un paio di morti agli orchi che salvano grazie alla RM(3) datagli da Wurzy , mentre in tiro nulla .

3° O&G : il Degenero : l'animosità fallita con gli orchi ha la meglio e sono costretto a caricare i leoni (esponendo un fianco alle guardie) ; marcio con i cavalcalupi e li posiziono in modo tale da scongiurare la carica delle guardie (in pratica li metto in modo tale che non potessero caricare gli orchi nemmeno sfondando) ; in magia ecco appunto il degenero con un piede di Gork che rimbalza 3 volte , 2 sugli arcieri (unica truppa senza un TS) che manca entrambe le volte e alla terza volta tiro 1 per cui è l'avversario a scegliere chi calpestare e ovviamente oblitera i miei cavalcalupi .... in tiro faccio un morto alle guardie ; In cac Gli orchi maciullano un pò di elfi e vincono lo scontro di 3 ma l'avversario testa determinato al 9 e rimane bello pacioso .

3° HE : ovviamente completa la carica sul mio fianco con le guardie ; in magia lancia un camminare tra i mondi sugli arcieri per assicurarsi il +1 al ts con 3 dadi .... casta inarrestabile e fa 3 causando una cascata dimensionale che oblitera il suo mago , 10 dei miei orchi e tutti i suoi leoni tranne campione e alfiere . IN cac minimizzo i danni dell'unità delle guardie sfidando con l'orco nero e oblitero i 2 leoni , ma purtroppo la carica sul fianco sis ente e i slevaggi fuggono miseramente .

Finisce così la partita ( I selvaggi sarebbero corsi al turno successivo sulle macchine ed erano recuperabili solo all'1 binato ) ; un pò amareggiato per le sfighe con i dadi , diciamolo perso il secondo tritone e i gobbi la partita era irrecuperabile , avessi avuto la mano forse potevo tantare qualcosa ma senza era troppo in salita ...

Ecco le pagelle :
Gettafolli = 4 : missano i bersagli ideali (i predoni) e fanno poche morti decenti al nemico .
Goblin delle tenebre : N.C. : ripessimi di nuovo , stavolta però non è colpa loro visto che la spell li ha inceneriti prima che potessero fare qualcosa ...
Cavalcalupi : 8 : ottimi in partita ma tanta sfortuna anche per loro , senza quel piede potevano rivelarsi vincenti ...
Tritatutto : 5 : muore male uno per la magia e fa soli 3 morti l'altro , hanno attirato poco l'attenzione e soffrono tantissimo la mancanza della mano .
I Selvaggi : 8 : ottimi , si dimostrano addirittura superiori ai leoni e il loro TS abbianto alla RM(3) li rende molto resistenti .
BSb : 8 : regge in duello senza subire ferite contro il nobile avversario e addirittura ne piazza una su di lui , bravo ragazzone Smile
Wurzy : 5 : molto male lui invece che a parte dare RM(3) all'unità non fa praticamente nulla mancando bersagli per le sue spell (hanno tutti TS ottimi e roba contro la magia sti elfastri ...) .

In conclusione poco da dire , la lista non credo la rimaneggerò tanto essendo las trategia di base buona , probabilmente in rivincita proverò un approccio meno magico e più da mischia con un generale economico ed un mago di secondo orco per cercare la bendetta mano (e qualche Trollone) . A breve posterò anche le considerazioen del giocatore Elfico .

Alla prossima Waaaghata Smile





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Shaimailan
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Shaimailan


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MessaggioTitolo: Re: ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi   ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi Icon_minitimeSab Mar 15, 2014 8:48 pm

Ragatzo cambia i dadi !!!
Le gettafolli con il loro riderigersi d6 sono la macchina più precisa del gioco...(insieme ai cannoni)
una volta su tre hitta , quando devia in media sono 6 pollici  e ridirige in media di 3 pollici....insomma di solito beccano e come !!!

C'e' qualcosa che non torna ..se avevi il bsb nero ..non eri costretto a caricare per l'animosità ... forse era la furia fallita ?

hai cambiato "alla rizkossa"  con zguardo di mork : pazzo !!! Smile 
il tipico degli orchi vale la pena solo contro eserciti orda come conti e skaven per massimizzare i danni su zombie/scheletri e schiavi/clan

A 1.500 punti è difficile avere 5 livelli di magia e wurzhag mangia troppi punti :ti consiglio  uno sciamano selvaggio di 3 livello con tezta o  rm 1/2 e un maghetto tenebre porta pergamena !
I tritatutto  li toglierei e cercherei di aggiungere 6 troll , riducendo anche i gobbi a 20 con fanatici.

Waaaagh !!!
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Magisternox
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MessaggioTitolo: Re: ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi   ORchi & Goblin 1500 vs Alti elfi Icon_minitimeDom Mar 16, 2014 2:25 am

Hola Shamailan è un pò che non ci si vede Smile
Per i dadi non erano i miei ma di un mio amico che evidentemente aveva passato su di loro un arcano maleficio ... non li toccherò mai più .

Delle folli mi fiderò sempre , c'è da dire però che a questa botta sembrava che i folli volassero proprio alla cieca .

Comfermo furia fallita , ricontrollato appunti .

Alla riskozza non lo sopporto , ne riconosco la forza e lo consiglio ma per me quel 11+ per il tiro è come una trapanata nel cervello e il tipico mi ispirava perchè poteva essere un buon modo per far danni dovendo giocare più stazionario senza la mano ; on farò più questo errore , il tipico è da lasciare a casa .

La versione con i troll era una delle opzioni , per la cronaca erano 8 troll , una cavalleggera , unità savaggia uguale a questa e 20 gobbi con doppio fantico ; ho deciso di lasciarla a casa per finire di testare questa lista però e inoltre non riesco a far c'emtrare 2 folli , 2 tritatutto e 6 troll+ nella stessa lista .

Wurzy non è malaccio perchè mi dà un ottima potenza magica a cui molti eserciti fanno a meno a questi punteggi , unito a RM(3) e all'infuso sa cavarsela ottimamente in magia (sopratutto essendo la mia lista attendeista poter lanciare piede di continuo a 6 dadi , con la tranquillità di binare l'incidente si fa sentire ) ;

I tritatutto preferisco tenerli e rinunciare ad un unità di cavalleggere addirittura , sono praticamente la parte aggressiva della mia lista , quella che grazie alla mano e all'accompagno dei lupi può prendere punti dal lato avversario mentre le mie fanterie aspettano al varco il nemico e e le macchine lo tartassano .

Per la prossima partita comunque prenderò un approccio più fisico con i troll Smile
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