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 Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti

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alesussi
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MessaggioTitolo: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeSab Apr 26, 2014 10:51 am

Salve a tutti.
Da poco mi sono avvicinato all' Astra Militarum ma mi sono reso conto che è più complessa di quanto pensassi (abituato agli Space Marines!).
Era mia intenzione tirare su un bell'esercito da 1500 p.ti polivalente (...si mi sono reso conto che la polivalenza non è una delle caratteristiche principali della Guardia Imperiale!).
Comunque avrei piacere a sottoporla al vostro sicuramente più accurato giudizio, sperando che possiate consigliarmi.
La lista è la seguente:


13° Compagnia
Quartier Generale
Squadra comando della Compagnia: 180 p.ti
Comandante della Compagnia (Capitano): Pistola laser / Lama della conquista (Cimelio di conquista)
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe): Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe): Pistola laser / Arma da combattimento / Vessillo reggimentale
Veterani N°3/4 (Soldati di 1°Classe / Specialisti): N°2 Lanciafiamme
Trasporti Appositi: Chimera: Requiem pesante / Lanciafiamme pesante
Truppe
Plotone di fanteria: 535 p.ti
Squadra comando del Plotone:
Comandante del Plotone (Tenente): Pistola laser / Maglio potenziato
Guardia N°1 (Soldato): Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato): Pistola laser / Arma da combattimento / Vessillo del Plotone
Guardie N°3/4 (Soldati / Specialisti): N°2 Lanciafiamme
Trasporti Appositi: Chimera: Requiem pesante / Lanciafiamme pesante
Squadra di fanteria:
Sergente (Sergente): Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato): Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato / Specialista): Lanciagranate
Guardie N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti): Mortaio
Guardie N°5/6/7/8/9 (Soldati): Fucili laser
Trasporti Appositi: Chimera: Requiem pesante / Lanciafiamme pesante
Squadra di fanteria:
Sergente (Sergente): Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato / Specialista): Lanciagranate
Guardie N°2/3 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti): Requiem pesante
Guardie N°4/5/6/7/8/9 (Soldati): Fucili laser
Commissario (Maresciallo): Pistola requiem / Arma da Combattimento
Trasporti Appositi: Chimera: Requiem pesante / Lanciafiamme pesante
Squadra armi pesanti:
Team armi pesanti: Cannone laser
Team armi pesanti: Cannone laser
Team armi pesanti: Cannone laser
Veterani: 280 p.ti
Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe): Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe): Fucile a pompa / Vox trasmettitore
Veterano N°2/3 (Soldati di 1°Classe / Specialisti): N°2 Fucili termici
Veterani N°4/5 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti): Lanciamissili
Veterano N°6 (Soldato di 1°Classe / Specialista): Fucile a pompa / Carica da demolizione
Veterani N°7/8/9: (Soldati di 1°Classe): Fucile a pompa
Commissario (Maresciallo): Pistola Requiem / Arma da combattimento
Dottrina: Demolizioni
Trasporti Appositi: Valkyrie: Multilaser / missili Hellstrike
Veterani: 110 p.ti
Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe): Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe): Fucile a pompa / Vox trasmettitore
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe / Specialista): N°2 Fucili di precisione
Veterani N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti): Lanciamissili
Veterani N°5/6/7/8/9: (Soldati di 1°Classe): Fucile a pompa
Commissario (Maresciallo): Pistola Requiem / Arma da combattimento
Dottrina: Sentinelle Avanzate
Supporti Leggeri
Squadrone di sentinel: 80 p.ti
Sentinel N°1/2: Cannone automatico
Squadrone di sentinel: 90 p.ti
Sentinel N°1/2: Cannone laser
Supporti Pesanti
Leman Russ Exterminator: 76 p.ti Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici
Leman Russ Vanquisher: 77 p.ti Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici
Leman Russ Punisher: 77 p.ti Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici
Come potete notare la lista è divisa in settori anticarro e settori antifanteria.
Per quanto riguarda le 2 squadre di fanteria ho intenzione di unirle e fare una squadra da 20 assaltatori
La truppa veterana con i termici paracadutata
La truppa veterana con i fucili di precisione arretrata
I Leman sono separati e non uno squadrone
Cosa ne pensate?
Non vedo l'ora di finire di comprare i pezzi e metterli sul campo!
Vi ringrazio tutti anticipatamente sperando nelle vostre risposte.
Sarei disposto anche a portarlo a 2000 punti..
Ale

P.S. I gradi tra parentesi sono i gradi reali dell'U.S. Army...amo il realismo...
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alesussi
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alesussi


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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeSab Apr 26, 2014 4:23 pm

L'ho vista e rivista e mi sembra una buona lista..
sono 1495 punti..
Boh..che dite??
Grazie
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alex|ghaeron
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeLun Apr 28, 2014 8:32 pm

io ho un amico che gioca GI a me pare buona, hai un buon reparto anticarro( vanquisher, veterani vari i multitermici nei leman in generale, più qualche carica da demolizione, contraerea soffri un po', hai solo un valkirye, anche coi missili contro altri volanti non fa proprio tantissimo, se porti la lista a 1750 metti più volanti, anche se con il nuovo codex astra militarium sono un furto con le ali...

Per il resto puoi cavartela pure contro fanteria pesante e orda grazie al punisher e al exterminator ( spero di ricordarmi giusto è quello col plasma?),non mi convincono proprio i sentinel e metterei un egida se possibile, anche i mortai non mi convincono, meglio autocannon o laser ricorda che hai molta gente da difendere e i chimera non durano una vita Smile
poi per il resto ordini come se non esistesse un domani.
Mi pare una buona lista per quanto riguarda la fanteria ma il mio parere non conta così tanto perchè non lo ho come esercito ma ci gioco contro spesso
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Ledek
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMar Apr 29, 2014 7:56 am

Non so se c'è scritto male, ma i leman costano sui max155/min120punti, quindi prova a correggere, alla squadra veterana con gucili di precisione togli i fucili a pompa ( servono se vuoi assaltare ma se tu con una squadra di guardie assalti qualcosa è un suicidio), poi nelle squadre di fanteria ( tutte) c'è scritto che si aggiungo altri due uomini che firmano una armi pesanti, quindi il numero totale sale a 10 uomini + armi pesanti ( non 8 + armi pesanti). Alla squadra commando del plotone togli il vessillo( per una ferita in più nel calcolo dei danni è leggermente inutile) valchirie meglio con le fondole, i due missili hanno un solo colpo e con l'AB3 rischi che non te me parta neanche uno
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alex|ghaeron
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMar Apr 29, 2014 8:21 am

Il vessillo direi che dato che è un modellino spettacolare lo metterei ma solo se ľ intera squadra è armata bene da cac... i fucili a pompa non li avevo visti. Toglili...metti fiamme piuttosto o armi più forti.... come ho detto e ledek ha ripetuto i missili un solo colpo nei volanti non sono performanti... Ban!
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alesussi
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMar Apr 29, 2014 6:52 pm

Ho toppato di brutto con i Leman!! La lista ad ora è a 1935 punti!
Devo lisciare parecchio...
Consigli?
Grazie per le informazioni..sto riformulando la lista
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alesussi
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMar Apr 29, 2014 9:09 pm

OK!
Ho portato la lista a 1750 p.ti precisi precisi.
Premessa: La squadra comando della compagnia e la squadra comando del plotone sono imbarcate sui 2 Valkyrie.
Capisco le vostre perplessità sui sentinel (sono universalmente negative vedo...) ma le mini le ho già acquistate quindi...
Comunque questa è la lista.
Ovviamente è gradito ogni vostro parere per quanto negativo sia..
Grazie mille per la disponibilità ragazzi, siete molto preziosi.


13° COMPAGNIA 1750 p.ti


QUARTIER GENERALE


SQUADRA COMANDO DELLA COMPAGNIA: 125 p.ti
Comandante della Compagnia (Capitano):
Pistola laser / Lama della conquista (Cimelio di conquista) / Armatura a carapace
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore / Armatura a carapace
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vessillo reggimentale / Armatura a carapace
Veterani N°3/4 (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
N°2 Lanciafiamme / Armatura a carapace


TRUPPE



PLOTONE DI FANTERIA: 550 p.ti


SQUADRA COMANDO DEL PLOTONE:
Comandante del Plotone (Tenente):
Pistola laser / Maglio potenziato
Guardia N°1 (Soldato):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato):
Fucile laser / Vessillo del Plotone
Guardie N°3/4 (Soldati / Specialisti):
N°2 Lanciafiamme


SQUADRA DI FANTERIA:
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato / Specialista):
Lanciagranate
Guardie N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Requiem pesante
Guardie N°5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser
Trasporti Appositi: Chimera
Multilaser / Requiem pesante


SQUADRA DI FANTERIA:
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato / Specialista):
Lanciagranate
Guardie N°2/3 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Requiem pesante
Guardie N°4/5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola requiem / Arma Potenziata
Trasporti Appositi: Chimera
Multilaser / Requiem pesante


SQUADRA ARMI PESANTI:
Team armi pesanti:
Mortaio
Team armi pesanti:
Mortaio
Team armi pesanti:
Mortaio


SQUADRA ARMI PESANTI:
Team armi pesanti:
Cannone laser
Team armi pesanti:
Cannone laser
Team armi pesanti:
Cannone laser


VETERANI: 165 p.ti


Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe):
Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2/3 (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
N°2 Fucili termici
Veterani N°4/5 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
Lanciamissile
Veterano N°6 (Soldato di 1°Classe / Specialista):
Fucile laser / Carica da demolizione
Veterani N°7/8/9: (Soldati di 1°Classe):
Fucile laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola Requiem / Arma potenziata
Dottrina: Demolizioni


VETERANI: 150 p.ti


Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe):
Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe / Specialista):
N°2 Fucili termici
Veterani N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
Lanciamissile
Veterani N°5/6/7/8/9: (Soldati di 1°Classe):
Fucili laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola Requiem / Arma potenziata
Dottrina: Granatieri


SUPPORTI LEGGERI


SQUADRONE DI VALKYRIE: 155 p.ti
Valkyria
Cannone laser / Piattaforme laterali armate di requiem pesante / Missili Hellstrike
Valkyria
Cannone laser / Piattaforme laterali armate di requiem pesante / Missili Hellstrike


SQUADRONE DI SENTINEL: 85 p.ti
Sentinel:
Cannone laser
Sentinel:

Cannone automatico


SQUADRONE DI LEMAN RUSS: 365 p.ti
Leman Russ “Vanquisher”:
Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici /  Tank Commander (Sergente / Specialista)
Leman Russ “Punisher”:

Requiem pesante / Piattaforme laterali armate requiem pesanti
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMer Apr 30, 2014 7:11 am

Di nulla noi diamo solo i nostri pareri Wink non ki convincono ancora i valkirie e magari i sentinel li sostituirai in futuro dato che hai i modellini XD
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMer Apr 30, 2014 4:32 pm

ed eccoci qui! ci abbiamo lavorato già parecchio in privata, comunque i miei dubbi sono: il lanciamissili alla veterana, che come ti ho già detto non è adatto visto che è un'unità da tenere mobile e quindi è meglio un'arma pesante che tiri alla cieca sufficientemente bene (come il requiem pesante). le comando sono sprecate sui valkirie, su di loro mettici le veterane demolizioni, che fai sbarcare giù a gran velocità contro i nemici: con una carica da demolizione e 2 termici i terminator sembrano dei bambini piagnucolanti (a meno che non li settino male male, ma non li ho mai visti quindi vai liscio). poi le c.s. rendono molto meglio in un bel chimera a dare ordini a tutto spiano (le paghi solo per quello, quindi tanto vale di farglieli dare, maledizione! Wink ).
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alesussi
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeMer Apr 30, 2014 7:26 pm

Grande dok.
Grazie a tutti.
Sono nel dramma..la guardia è più complessa di quanto pensassi.
Quindi vediamo se ho studiato..
Sulle Valkyrie ci imbarco le 2 squadre veterane.
Le 4 squadre di fucilieri le divido in 2 mob da 20 omini l'una, entrambe con vox e commissario.
I plasma non so..voi che dite? Meglio altri 2 termici?

I Leman sono giusti?
Nuova lista da 2000 punti (Con meno punti non riesco ad equilibrare)


13° COMPAGNIA 1730 p.ti




QUARTIER GENERALE


SQUADRA COMANDO DELLA COMPAGNIA: 180 p.ti


Comandante della Compagnia (Capitano):
Pistola laser / Lama della conquista (Cimelio di conquista)
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vessillo reggimentale
Veterani N°3/4 (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
N°2 Lanciafiamme
Trasporti Appositi: Chimera
Multilaser / Requiem pesante




TRUPPE


PLOTONE DI FANTERIA: 595 p.ti


SQUADRA COMANDO DEL PLOTONE: 145 p.ti
Comandante del Plotone (Tenente):
Pistola laser / Maglio potenziato
Guardia N°1 (Soldato):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato):
Fucile laser / Vessillo del Plotone
Guardie N°3/4 (Soldati / Specialisti):
N°2 Lanciafiamme
Trasporti Appositi: Chimera
Multilaser / Requiem pesante


SQUADRA DI FANTERIA: 80 p.ti
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato / Specialista):
Lanciagranate
Guardie N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Cannone laser
Guardie N°5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser


SQUADRA DI FANTERIA: 115 p.ti
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato / Specialista):
Lanciagranate
Guardie N°2/3 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Cannone laser
Guardie N°4/5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola requiem / Arma Potenziata


SQUADRA DI FANTERIA: 80 p.ti
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Guardia N°2 (Soldato / Specialista):
Fucile plasma
Guardie N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Lanciamissili contraerea
Guardie N°5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser


SQUADRA DI FANTERIA: 115 p.ti
Sergente (Sergente):
Pistola laser / Arma da combattimento
Guardia N°1 (Soldato / Specialista):
Fucile plasma
Guardie N°2/3 “reparto armi pesanti” (Soldati / Specialisti):
Lanciamissili contraerea
Guardie N°4/5/6/7/8/9 (Soldati):
Fucili laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola requiem / Arma Potenziata


SQUADRA ARMI PESANTI: 60 p.ti
Team armi pesanti:
Mortaio
Team armi pesanti:
Mortaio
Team armi pesanti:
Mortaio




VETERANI: 165 p.ti


Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe):
Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2/3 (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
N°2 Fucili termici
Veterani N°4/5 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
Requiem pesante 
Veterano N°6 (Soldato di 1°Classe / Specialista):
Fucile laser / Carica da demolizione
Veterani N°7/8/9: (Soldati di 1°Classe):
Fucile laser 
Commissario (Maresciallo):
Pistola Requiem / Arma potenziata
Dottrina: Demolizioni


VETERANI: 150 p.ti


Sergente Veterano (Sergente di 1°Classe):
Pistola laser / Arma da combattimento
Veterano N°1 (Soldato di 1°Classe):
Fucile laser / Vox trasmettitore
Veterano N°2 (Soldato di 1°Classe / Specialista):
N°2 Fucili termici
Veterani N°3/4 “reparto armi pesanti” (Soldati di 1°Classe / Specialisti):
Requiem pesante
Veterani N°5/6/7/8/9: (Soldati di 1°Classe):
Fucili laser
Commissario (Maresciallo):
Pistola Requiem / Arma potenziata
Dottrina: Granatieri


SUPPORTI LEGGERI


SQUADRONE DI VALKYRIE: 310 p.ti


Valkyria
Cannone laser / Piattaforme laterali armate di requiem pesante / Missili Hellstrike 
Valkyria
Cannone laser / Piattaforme laterali armate di requiem pesante / Missili Hellstrike 


SQUADRONE DI SENTINEL: 85 p.ti


Sentinel:
Cannone laser
Sentinel:
Cannone automatico




SUPPORTI PESANTI


SQUADRONE DI LEMAN RUSS: 515 p.ti


Leman Russ “Vanquisher”:
Cannone pesante Vanquisher / Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici / Tank Commander (Sergente / Specialista)
Leman Russ “Punisher”:
Cannone a ripetizione Punisher / Requiem pesante / Piattaforme laterali armate requiem pesanti
Leman Russ “Eradicator”:

Cannone nova Eradicator / Cannone laser / Piattaforme laterali armate di multitermici
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitimeGio Mag 01, 2014 9:35 am

Ok vai e distruggi
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti   Aiuto Astra Militarum 1500 p.ti Icon_minitime

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