Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 lizardman 2500 versus skaven

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Leman Russ
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Leman Russ


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MessaggioTitolo: lizardman 2500 versus skaven   lizardman 2500 versus skaven Icon_minitimeVen Nov 05, 2010 3:39 pm

Slann
epicentro mistero
meditazione mirata
stato coscienza superiore
mani aq coppa
bsb

sauro veterano sfregiato
arma addizionale
armatura del destino

scinco sacerdote
secondo livello
perga dispersione
pietra dell'alba
macchina degli dei

3x10 scinchi schermagliatori

3x20 sauri guerrieri con gruppo comando

3 saalmandre

3 salamandre

5 camaleonti

2494

lo slann pensavo con fuoco in modo da fare tanti danni o con morte per ammazzare i personaggi.


ogni consiglio è ben accetto, anche sulla tattica
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john
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john


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MessaggioTitolo: Re: lizardman 2500 versus skaven   lizardman 2500 versus skaven Icon_minitimeVen Nov 05, 2010 6:39 pm

Leman Russ ha scritto:
Slann
epicentro mistero
meditazione mirata
stato coscienza superiore
mani aq coppa
bsb

sauro veterano sfregiato
arma addizionale
armatura del destino

scinco sacerdote
secondo livello
perga dispersione
pietra dell'alba
macchina degli dei

3x10 scinchi schermagliatori

3x20 sauri guerrieri con gruppo comando

3 saalmandre

3 salamandre

5 camaleonti
secondo me 3 truppe da 10 di scinchi è un po' esagerato..togline 1 e aumenta i camaleonti se puoi che 5 mi sembrano un po' pochini per fare quel che devono fare
2494

lo slann pensavo con fuoco in modo da fare tanti danni o con morte per ammazzare i personaggi.


ogni consiglio è ben accetto, anche sulla tattica
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Lore
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MessaggioTitolo: Re: lizardman 2500 versus skaven   lizardman 2500 versus skaven Icon_minitimeVen Nov 05, 2010 8:11 pm

Leman Russ ha scritto:
Slann settato così non capisco se è vita o morte, io toglierei mani a coppa per il feticcio e lo farei morte. non lo vedere solo come un assassino di pg, ma abbassando la disciplina poi soffi con le salamandre che fanno testare la D e fai scappare di tutto.
epicentro mistero
meditazione mirata
stato coscienza superiore
mani aq coppa
bsb

sauro veterano sfregiato dato che ha I2 tanto vale dargli la grande arma anche se è anti-truppe. alla fine fa più morti così.arma addizionale
armatura del destino

scinco sacerdote mi piace molto lui! xD anche se non puoi usargli ricrescita dello slann (che tanto ti ho consigliato farlo con morte) perché è una cavalcatura di pgsecondo livello
perga dispersione
pietra dell'alba
macchina degli dei

3x10 scinchi schermagliatori ottimi

3x20 sauri guerrieri con gruppo comando ne bastano 2x24 senza campione

3 saalmandre ottimissime anche loro, se ti preoccupa il costo comprati due scatole di "cani" di khorne che costano in totale 60€
3 salamandre

5 camaleonti 8 sarebbero meglio, è il limite di grandezza-manovrabilità

2494

lo slann pensavo con fuoco in modo da fare tanti danni o con morte per ammazzare i personaggi. l'ho letto ora questo, morte ^^ più che altro per abbassare la disciplina e fare macello con le salamandre.

ogni consiglio è ben accetto, anche sulla tattica
allora, ci tengo a dirti soprattutto queste cose:

no fuoco, morte

la morte in combo con le sally per via dei test abbassando prima la disciplina

i sauri non più di 2x24

_ _ _

i sauri sono solo.. bhe, per restare lì e aspettare che l'avversario arrivi, intando occupi il campo con loro. non faranno molti morti ma avendo R4 e TA4+ e TS6+ resistono bene. le salamandre saranno quelle che uccideranno di più, e tatticamente sono molto buone. lo slann sarebbe meglio non usarlo per il sole porpora che verebbe preso anche lui (o sbaglio?). lo stega fallo caricare sul fianco di chi carica i sauri (servono a questo! XD) e usa spesso il TS5+ contro il tiro (chi ha detto che i lizard soffrono il tiro?), poi l'allineamento ardente appena sei vicino ad avversari. la cassandora sulle truppe debolucce, magari mirando più avanti di dove sono in modo che non gli dai modo di avanzare.

in totale mi sembra un ottima lista. la cosa che io trovo difficile sempre è arrivare al 25% di truppe base usando al massimo 24x2 sauri.. 3 unità se le vuoi usale pure, ma una delle tre noterai sempre che non fa mai nulla. se riesci a fargli fare qualcosa ti faccio i miei complimenti.

ps: se ti sparano proiettili magici sullo slann intruppalo in un unità di scinchi schermagliatori Wink anzi, fallo da subito se non ti servono molto (servono molto in caso di mostri e cavallerie sia leggere che pesanti, i miei 10 scinchi hanno fatto fuori 5 principi drago e ne sono rimasti 2 o 3 dei miei)
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MessaggioTitolo: Re: lizardman 2500 versus skaven   lizardman 2500 versus skaven Icon_minitime

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