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| | lista elfi oscuri 2400 | |
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+4Zacharias everlasting asvak john Soveliss 8 partecipanti | Autore | Messaggio |
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Soveliss Guerriero
Numero di messaggi : 1138 Età : 27 Località : Roma Data d'iscrizione : 31.12.09
| Titolo: lista elfi oscuri 2400 Dom Gen 16, 2011 9:05 am | |
| 1 Signore del Terrore @ 280 Pti Generale; Armatura Pesante; Mantello di Drago Marino; Scudo Pendente di Khaeleth [35] Corona del Comando [35] Frusta dell'Agonia [25]
1 Naggaronte @ [0] Pti
1 Somma Incantatrice @ 315 Pti Livello di Magia 4; Sapere dell'Ombra Potere delle Tenebre [0] Sigillo di Ghrond [30] Occhio Guida [25]
1 Incantatrice @ 235 Pti Livello di Magia 2; Sapere della Morte Potere delle Tenebre [0] Famiglio Focalizzatore [25] Anello di Rubini della Rovina [25]
1 Pegaso Nero @ [50] Pti
14 Balestrieri Elfi Oscuri @ 185 Pti Balestra a Ripetizione; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
1 Maestro della Guardia @ [5] Pti
14 Balestrieri Elfi Oscuri @ 185 Pti Balestra a Ripetizione; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
1 Maestro della Guardia @ [5] Pti
4 Cavalieri Oscuri @ 145 Pti Balestra a Ripetizione; Lancia; Armatura Leggera; Alfiere; Musico
1 Araldo @ [14] Pti
5 Destriero Oscuro @ [0] Pti
19 Corsari dell'Arca Nera @ 250 Pti Furia; Arma Addizionale; Armatura Leggera; Mantello di Drago Marino; Alfiere; Musico Stendardo del Serpente Marino [25]
1 Predone @ [10] Pti
9 Cavalieri su Naggaronte @ 360 Pti Lancia Pesante; Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico Stendardo dell'Assassinio [25]
1 Cavaliere del Terrore @ [41] Pti Anello di Hotek [25]
10 Naggaronti @ [0] Pti
1 Idra @ 175 Pti
2 Soggiogatori @ [0] Pti Sferza del Soggiogatore
1 Balista Mietitrice @ 100 Pti
2 Serventi @ [0] Pti Armatura Leggera
7 Ombre @ 170 Pti Balestra a Ripetizione; Grande Arma; Armatura Leggera
1 Ombradisangue @ [18] Pti
Modelli: 80
Total Cost: 2400 | |
| | | john Nano
Numero di messaggi : 493 Data d'iscrizione : 01.10.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Dom Gen 16, 2011 9:40 am | |
| Perchè alla somma incantatrice il sapere dell'ombra? Non è meglio quello della morte? Perchè non fare 3 unità da 10 di balestrieri? invece che 2 da 14?(io i balestrieri generalmente li ho sempre visti a gruppi di 10) 5 cavalieri oscuri non sono un po' pochini? Stesso discorso per le ombre... La lista, (toglierei i cavalieri e le ombre..)se devo essere sincero, non mi piace molto... Mancano alcune truppe come la guardia nera e i carnefici per esempio, che trovo quasi sempre giocate, e che a me sembrano meglio rispetto alla cavalleria.
PS: Non c'è bisogno secondo me che metti 4 cavalieri + campione basta che scrivi 5 cavalieri e sotto campione ma questa è una cosa personale eh XD. | |
| | | asvak Guerriero
Numero di messaggi : 1127 Età : 34 Località : Napoli Data d'iscrizione : 27.07.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Dom Gen 16, 2011 11:07 am | |
| mhm forse ho capito le tue intenzioni però vuoi attuare una strategia un po' difficile secondo me, per un semplice motivo, non tanto i nagga, ma i cavalieri oscuri non hanno un gran ta a difenderli, contando che non hai un calderone, non benefici nemmeno di un probabile ts al 5+, temo che siano punti abbastanza regalati e difficilmente arriveranno a far un cac senza esser ridotti ad 1 o peggio a 0. Per di più agganci 10 nagga, ma il generale l'hai fatto su nagga, a quel punto non ti conviene fare 9 cavalieri su nagga e il 10 è il tuo generale? Altra cosa hai dato 2 oggetti magici all'incantatrice, se ne può dare uno per tipologia, senza contare che ti costa un botto di punti e non ha un ta e ts decenti a difenderla, ergo se ti becca uno con sfera morte, puoi dirle addio con tanta troppa facilità, ti consiglio di riveder qualcosina altrimenti trovo che basta un turno un po' sculato da parte del tuo avversario e ti ritrovi 1000 e passa punti in meno sul terreno in un solo turno avversario. | |
| | | Zacharias everlasting Nano
Numero di messaggi : 297 Età : 30 Località : Reggio Emilia Data d'iscrizione : 15.10.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Dom Gen 16, 2011 12:16 pm | |
| La lista andrebbe parzialmente cambiata secondo me...in particolare: -togli cavalieri oscuri e ombre,troppo poco protetti -cambia i cavalieri su naggaronti con una grossa unità di guardie nere o carnefici (almeno 20 modelli) -una balista da sola fa molto poco,toglila -manca il calderone,ottimo pezzo che giocherei sempre -non hai assassino o bsb | |
| | | MrCrocodile93 Predone
Numero di messaggi : 988 Età : 31 Località : Firenze Data d'iscrizione : 22.07.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Lun Gen 17, 2011 4:03 pm | |
| - Soveliss ha scritto:
- 1 Signore del Terrore @ 280 Pti
Generale; Armatura Pesante; Mantello di Drago Marino; Scudo levalo, metti un padrone con armatura delle tenebre(TA al 1+) e morte scarlatta col bsb... hanno poca differenza solo che uno ti costa 155 con bsb armatura magica e fo6, l' altro 280... Pendente di Khaeleth [35] Corona del Comando [35] Frusta dell'Agonia [25]
1 Naggaronte @ [0] Pti
1 Somma Incantatrice 315 a lei il fammiglio e lava occhio guida e dagli il talismano che da TS al 4+(sennò te la uccide chiunque) Livello di Magia 4; Sapere dell'Ombra Potere delle Tenebre [0] Sigillo di Ghrond [30] Occhio Guida [25]
1 Incantatrice @ 235 Pti leva il fammiglio dallo alla suprema, dagli una perga a dipsersione Livello di Magia 2; Sapere della Morte Potere delle Tenebre [0] Famiglio Focalizzatore [25] Anello di Rubini della Rovina [25]
1 Pegaso Nero @ [50] Pti
14 Balestrieri Elfi Oscuri @ 185 può andare se fai ranghi da 10 sennò fanne 3 da 10 xk come li hai fatti te il terzo rango non tira... Balestra a Ripetizione; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
1 Maestro della Guardia @ [5] Pti
14 Balestrieri Elfi Oscuri @ 185 Pti Balestra a Ripetizione; Armatura Leggera; Scudo; Alfiere; Musico
1 Maestro della Guardia @ [5] Pti
4 Cavalieri Oscuri @ 145 Pti sono buoni però li leverei se hai già i naggaronti Balestra a Ripetizione; Lancia; Armatura Leggera; Alfiere; Musico
1 Araldo @ [14] Pti
5 Destriero Oscuro @ [0] Pti
19 Corsari dell'Arca Nera @ 250 Pti ok Furia; Arma Addizionale; Armatura Leggera; Mantello di Drago Marino; Alfiere; Musico Stendardo del Serpente Marino [25]
1 Predone @ [10] Pti
9 Cavalieri su Naggaronte @ 360 Pti scelta strana... sopratutto xk così facendo ti ritrovi poca fanteria (sono forti ma almeno 2 unità da picchio di fanteria servono Lancia Pesante; Armatura Pesante; Scudo; Alfiere; Musico Stendardo dell'Assassinio [25]
1 Cavaliere del Terrore @ [41] Pti Anello di Hotek [25]
10 Naggaronti @ [0] Pti
1 Idra @ 175 Pti
2 Soggiogatori @ [0] Pti Sferza del Soggiogatore
1 Balista Mietitrice @ 100 Pti la toglierei insieme ai cavalieri oscuri (se vuoi giocare i naggaronti e metterei un unità di corsari/picchieri decidi te
2 Serventi @ [0] Pti Armatura Leggera
7 Ombre @ 170 Pti o la balista o questi.... gli schermagliatori ombre sono forti xk hanno ab 5 però ti serveno fanterie da picchio... se ti buttano giù corsari ti buttano giù ogni cosa... Balestra a Ripetizione; Grande Arma; Armatura Leggera
1 Ombradisangue @ [18] Pti
Modelli: 80
Total Cost: 2400 la lista è particolare... hai messo modelli forti però ti pigliano parecchio... soprattutto ti reggi solo sui naggaronti e i corsari che dopo aver fatto un pò di attacchi moriranno...una volta uccisi quelli penserà hai naggaronti... è vero che hanno un buon TA e la stupidità entra poche volte però non conviene tenere 2 unità di cavallerie diversa e una sola di fanteria da cac... i balestrieri non tireranno su quelli in combattimento xk non possono e l' avversario tenderà a caricarti con 2 unità di cui una sul fianco... piano piano li butta giù e te intanto con cosa combatti??? i cavaleiri oscuri li hai settati in maniera che tirino col balestrino li manderai probabilmente contro la fanteria leggera xk contro la pesante non reggono... l' idra te lo terranno impegnato con qualche mostrone o con cavalleria... però non saprei che dirti è una lista inusuale... provala ma secondo me ti mancano unità di fanteria da cac... che non devono essere necessariamente carnefici o guardie nere... basterebbero i pikkieri o un altra di corsari. | |
| | | Khaine Predone
Numero di messaggi : 700 Età : 39 Località : Oleggio, Novara Data d'iscrizione : 18.11.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 2:41 am | |
| Toglerei le ombre e i cavalieri oscuri perchè troppo fragili e poco performanti,rinuncerei alla balista perchè poco funzionale se schierata singolarmente e alle incantatrici darei lo stesso sapere in modo da poter accedere a tutti gli incanti di quella sfera(consiglio ombra o morte). Con i punti risparmiati aggiungerei una seconda idra e unità formate da picchieri o balestrieri... | |
| | | yui56 Predone
Numero di messaggi : 856 Data d'iscrizione : 13.09.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 7:34 am | |
| il maledetto su pegaso con ts inverso ci sta sempre, credimi xD | |
| | | Khelthrai Arcimago
Numero di messaggi : 2088 Località : Colico (spesso Milano) Data d'iscrizione : 14.05.10
| Titolo: u Mar Gen 18, 2011 8:44 am | |
| - yui56 ha scritto:
- il maledetto su pegaso con ts inverso ci sta sempre, credimi xD
basta un turno di tiro decente e non c'è più, non ha senso giocarselo così... alla maga di 4 io darei il pugnale sacrificale, combinato col sapere dell'ombra e col potere delle tenebre ti può davvero cambiare la partita... i naggaronti a me non dispiacciono, solo devi avere il calderone e dargli almeno 2 di resistenza alla magia (così da avere ta 1+ e ts 5+, così anche nel caso della sfera del metallo che te li falcerebbe subito ti resta un ts 3+) le ombre son d'accordo di toglierle, ma i cavalieri oscuri sono una unità estremamente fastidiosa se usata bene, ed una bella postazione di tiro mobile, l'unica cosa servono a poco contro eserciti con molto tiro, ma contro le macchine da guerra possono arrivarci senza problemi di secondo turno ed almeno renderle inutilizzabili | |
| | | asvak Guerriero
Numero di messaggi : 1127 Età : 34 Località : Napoli Data d'iscrizione : 27.07.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 10:46 am | |
| domanda khelthrai, ma al posto dei cavalieri oscuri che toccano più di 150 punti, non conviene a quel punto 3x5 di arpie se giochi contro wm? e te le vai a prender così? Tanto i serventi delle wm difficilmente hanno grandi punteggi di Ac, bersagliarli con armi da tiro è inutile perchè non si guarda il loro profilo ma la wm che comunque ha spesso R elevata...tanto vale entrarci in mischia quanto prima, probabile che le arpie non reggeranno chissà quanto, ma se pigli l'impero che piazza le wm in maniera spesso anche ravvicinata per beneficiare dei tiri ripetibili dell'ingegnere, basta che 2 gruppi di arpie su 3 arrivano,te ci perdi 165 punti se muoiono tutte ma l'avversario, caso impero che monta almeno 4 wm ci perde qualcosa come 380-390 punti e gli togli forse con buone probabilità anche l'ingegnere nelle vicinanze e son altri 65-67 punti circa, tanto male non è come soluzione, anche perchè l'avversario che usa tanto tiro 2 son le cose: o si preoccupa delle idra, guardie nere e quant'altro, o si preoccupa di 15 moscerini che volano che però come arrivano si trasformano in cannibali. E' un brutto enigma psicologicamente parlando per un avversario, almeno credo poi non so, preferisco la tua opinione soprattutto per esperienza diretta ^^ | |
| | | yui56 Predone
Numero di messaggi : 856 Data d'iscrizione : 13.09.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 11:13 am | |
| - Khelthrai ha scritto:
- yui56 ha scritto:
- il maledetto su pegaso con ts inverso ci sta sempre, credimi xD
basta un turno di tiro decente e non c'è più, non ha senso giocarselo così... alla maga di 4 io darei il pugnale sacrificale, combinato col sapere dell'ombra e col potere delle tenebre ti può davvero cambiare la partita... i naggaronti a me non dispiacciono, solo devi avere il calderone e dargli almeno 2 di resistenza alla magia (così da avere ta 1+ e ts 5+, così anche nel caso della sfera del metallo che te li falcerebbe subito ti resta un ts 3+) le ombre son d'accordo di toglierle, ma i cavalieri oscuri sono una unità estremamente fastidiosa se usata bene, ed una bella postazione di tiro mobile, l'unica cosa servono a poco contro eserciti con molto tiro, ma contro le macchine da guerra possono arrivarci senza problemi di secondo turno ed almeno renderle inutilizzabili insomma......calcola che ha omunque un buon ts dato che la maggior parte della armi da tiro ha Fo 4 se poi ha un buon TA con un tiro a f3 non gli fai comunque iente ecco il segreto xD | |
| | | Khaine Predone
Numero di messaggi : 700 Età : 39 Località : Oleggio, Novara Data d'iscrizione : 18.11.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 11:23 am | |
| Quoto yui! Davvero molto dura poterlo tirare giù settato con armatura delle tenebre e pendente.... | |
| | | yui56 Predone
Numero di messaggi : 856 Data d'iscrizione : 13.09.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 11:31 am | |
| credetemi, è una cosa realmente impossibile da trare giù.... l'unica cosa che potrebbe avere effetto (e non ridete ) sono gli shinchi, che con F3 e venefico potrebbero dargli un brutto colpo, ma su 20 proiettili ne passeranno si e no 2....da salvare col Ts.....-.-" | |
| | | MrCrocodile93 Predone
Numero di messaggi : 988 Età : 31 Località : Firenze Data d'iscrizione : 22.07.10
| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 Mar Gen 18, 2011 1:50 pm | |
| condivido anke io... la maga su pegaso è molto efficace sopratutto ho visto ora che il fammiglio l' ha dato a quello con il pegaso.... è una tattica molto usata... si manda la maga su pegaso vicino alle unità nemiche però dietro a colline o foreste poi il fammiglio piazza un segnalino fuori dalla foresta o collina e usa quel segnalino per lanciare magie... così è coperta dal tiro.... quoto il pugtnale sacrificale... con 150 punti dei cavalieri oscuri ribadisco che levando quelli a forza ( xk hai già cavalieri su naggaronte... gli oscuri li giochi come cavalleria leggera quando hai solo fanteria) e poi leverei o la balista o le ombre... ma sn + propenso per la balista xk le ombre hanno ab 5 qualcosa fanno di buono... con 250 punti ci fai una bella e corposa unità da cac.... | |
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| Titolo: Re: lista elfi oscuri 2400 | |
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