Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeDom Gen 16, 2011 8:43 pm

è arrivato l'aggiornamento XD , ma sul serio , visto che bene o male warhammer adventure riscuote apprezzamento dagli utenti del forum ho pensato di creare qualcosa anche per il 40K , dunque fino ad ora avrei ideato qualcosa su armageddon e sto sviluppando marine e orki , apro questo topic per chiedervi , a voi interessa ? Vorreste fare una prova ? Se si , a breve vedrò di ultimare marine e orko e 2 di voi potranno fare una prova
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeDom Gen 16, 2011 8:45 pm

Sai già la mia risposta, vero? xD
Marine a rapporto! (ovviamente come sempre precedenza ai nuovi, lo so, lo so xD )
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 8:13 am

mi iscrivo al volo!!!! orki orki orki!
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 6:50 pm

benissimo , allore le idee principali sono 2

il solito 1 personaggio

o comandare un drappello , quale volete ?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 6:51 pm

drappello, ne sto già facendo 5 con il solito personaggio xD tu spartac cosa ne dici?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 6:54 pm

poi vi dirò come organizzare la squadra
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 7:18 pm

ok per il drappello!

PS: se un utente vuole prendere il mio posto glielo cedo avendo già partecipato ad adventure...
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 8:17 pm

allora per il marine in squadra è possibile avere ( max 5 componenti )

equipaggiamenti a seguire

-esploratore : coltello da corpo a corpo , pistola requiem , fucile di precisione
-marine semplice : coltello da corpo a corpo , fucile requiem , fucile al plasma ( fucile a scelta )
-assaltatore : spara a catena , pistola requeim
-devastatore ( solo 1 ) lanciafiamme , requeim pesante , lanciamissili , cannone laser , cannone al plasma , multitermico ( solo una scelta )
-apotecario ( solo 1 ) fucile requeim , narthecium , coltello da corpo a corpo ( guarice i soldati feriti in battaglia )

prima bisogna scegliere però il capitolo

Ultramarine : +1 effettivo
Salamandra : lanciafiamme , combifiamme , compitermici , termici binati
Angelo Sanguinario : +1 attacco
Guardia del Corvo : il sergente ha i reattori dorsali
Furia Bianca : il sergente ha una lama reliquia , se gli orki sono Zoli Maligni i marine ripetono i tiri per colpire
Maglio Scarlatto : la squadra sa esattamente le mosse degli orki data la loro immensa esperienza
Maglio dell'imperatore : il sergente ha un martello del tuono

per gli orki ( 10 effettivi )

-mek ( solo 1 ) : zpakka grotzo , megazkoppia , armatura pezante
-zegaozza ( solo 1 ) : ziringa doloroza , zpakka , ferro , corpo da cyborko , armatura leggera ( guarisce gli orki feriti e può impiantare corpi da cyborki )
-razzaltatore : zpakka , ferro , armatura leggera
-ragatzo : zpara , zpakka , ferro ( solo uno tra zpara e ferro ) armatura leggera
-tozto ( solo 2 ) come il ragatzo solo armatura pezante
-sciakallo ( solo 2 ) zparamorte , armatura leggera
-bruciatorizta ( solo 1 ) bruciatore , armatura leggera
-guaztatore ( solo 2 ) lanciamizzili , zpara grotzo , ferro , zpakka ( solo uno tra zpara grotzo e lanciamizzili ) armatura leggera

scegliere il klan :
Goff : altri 2 ragatzi e un tozto
Morzo di Zerpe : gli orki zono molto bravi nel colpire e sparire , muoversi nella foresta e non farsi sentire
Luna Kattiva : il kapo ha uno zpara binato con la differenza che spara 3 colpi
Tezta di Morte : il kapo ha un requiem d'assalto rubato a uno space marine ormai morto
Zole Maligno : gli orki sono più veloci nei movimenti e più veloci nel recepire gli ordini , se i marine sono Furie Bianche gli orki ripetono i tiri per colpire
Zkure Rotza : gli orki sanno come combattere i marine e conoscono molto bene i punti deboli delle difese degli uomini


Ultima modifica di Grumlok il Lun Gen 17, 2011 9:38 pm - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 9:13 pm

Ti posso dire già da subito che prendo i negroni flambè superpompati
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 17, 2011 9:39 pm

up
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 7:57 am

clan Zkure Rotza:

1 mek
1 zegaozza
2 tozti
2 guaztatori con lancia mizzili
2 sciakalli
2 ragatzi

presto inserirò anche i nomi


Ultima modifica di Spartagor il Mer Gen 19, 2011 7:38 am - modificato 1 volta.
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 1:28 pm

Anzi va, come non detto, prenderò i Blood Angels
Grumlok potrei usare al posto dei Blood Angels i Supplizianti?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Flesh_Tearers qui ne parla un po'
Come vedi sono un capitolo di 2° fondazione dei Sanguinari,e a alla fine sono simili
Comunque:
Apotecario
Devastatore con non so cosa
2 Assaltatori
Esploratore
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 6:53 pm

dovete scegliere gli equipaggiamenti del devastatore e dei due guaztatori
ok per i suppliziati
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMar Gen 18, 2011 7:39 pm

Supplizianti, Suppliziati fa' tanto sadomaso xD cmq prendo il plasma cannon
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Gen 19, 2011 7:38 am

inseriti...
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Gen 19, 2011 2:09 pm

a breve l'inizio
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeDom Gen 30, 2011 2:12 pm

Formicaio Infernus , gli adeptus astartes sono impegnati su tutto il perimetro da quando la guardia imperiale ha rotto i ranghi e gli orki sono dilagati nei quartieri vicini alle mura

vince dark flame se blocca l'avanzata degli orki

vince spartagor se gli orki prendono il formicaio

dark flame ha un far odi teletrasporto , deve arrivare alle mura con il suo plotone e attivarlo in modo da richiamare i terminator

spartagor : devi intercettare e distruggere il plotone di marine

x dark flame : tu e i tuoi compagni partite dalle retrovie del formicaio , che fai ?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeDom Gen 30, 2011 8:42 pm

Quel giorno, al Comando Centrale l'Apotecario Aterfire aveva ricevuto ordini brevi e chiari: con un manipolo di soldati scelti avrebbe dovuto abbattere la resistenza degli orchi per arrivare alle mura, dove avrebbero potuto chiamare dei supporti dall'orbita
Questi sono gli ordini.
"Verranno eseguiti con gioia per l'imperatore"
Dopo essersi equipaggiato andò a incontrare i Fratelli che l'avrebbero accompagnato.
Arrivò ad uno spiazzo, dove vide 4 Space Marine: 2 erano gemelli, con dei Jumpack e stavano incrociando le loro lame velocissimamente, esercitandosi gioiosamente. In disparte c'era un uomo con un'armatura leggera e un lungo pugnale a tracolla, che stava lucidando un lungo fucile di precisione.
Intanto stava arrivando un gigantesco Space Marine, che portava sulla spalla un grande cannone al Plasma. Indossava una maschera rinforzata per proteggerlo dagli scoppi plasma.
"Bene Fratelli, è giunto il momento di ricordare a questi xeno chi sono i Supplizianti. Queste luride bestie stanno iniziando a dimenticarsi della guerra di Armageddon, bisogna ricordarglielo!"
Tutti gli uomini gridarono violentemente, bramosi di sangue.
"Stanotte ci metteremo in viaggio. Caricate i Requiem, Soldati, perchè resteremo senza munizioni!"
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Avanzo compatto verso le mura
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeDom Gen 30, 2011 8:49 pm

x spartagor : tu e i tuoi ragatzi ztate allegramente facendo a gara di chi ha la testa più dura quando ghazkull thraka passa fra le varie bande di orki tuonando :- Tutti in marcia ! Vedete kuel muro ? prendetelo ! gli omi in armatura ztanno tentando di tenerzelo ! -

che fai ?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 31, 2011 7:45 am

portatemi kuelle zkatolette a piccoli pezzettini! non devono arrivare al formikaio

WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGGGGGGGGGGHHHHHHHHHHHH
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeLun Gen 31, 2011 7:26 pm

gli orki si scagliano urlando contro le postazioni dei marine iniziando a scompaginare i gruppi di difesa e portando il combattimento in città , tu e i tuoi compagni state per arrivare nella zona di guerra , il posto dove ti trovi è pieno di edifici

come schieri la tua squadra ?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 6:39 pm

ordino all'esploratore di salire sul tetto di un edificio e di controllare cosa vede.Io (apotecario) e gli altri membri ci disponiamo all'esterno dell'edificio in attesa delle informazioni dell'esploratore.
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 6:48 pm

l'esploratore con il linguaggio dei segni vi dice che il combattimento sta aumentando di intensità rapidamente
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 7:42 pm

ci muoviamo in direzione del conflitto,stando molto attenti ad eventuali imboscate durante il tragitto
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitimeMer Feb 16, 2011 8:14 pm

non succede nulla anche se proiettili di grosso calibro piovono vicino a voi , ora sei proprio nelle retrovie della zona calda

x spartagor : tocca a te , come fai attraversare la breccia ai tuoi orki ?
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MessaggioTitolo: Re: Adventure 40K   Adventure 40K Icon_minitime

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