Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Incantesimi falliti e incidenti di lancio

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Galau
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MessaggioTitolo: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 10:23 am

nella nuova versione del regolamento di warhammer ho notato che non parla di incantesimi falliti e soprattutto dice che forza inarrestabile e incidenti di lancio non avvengo mai separatamente (a parte un'eccezione che al momento non ricordo, ma di poca importanza).
come vi comportate voi? doppio 1 e' sempre incantesimo fallito come nella vecchia versione oppure no?
e quando dovete rapportarvi al nuovo regolamento con un codex che parla di incantesimi falliti?
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Galau
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 10:38 am

Ora il doppio 1 che genera un incantesimo fallito non esiste più, le due cose sono unite. Quando fai un doppio 6 generi sia un incantesimo con forza inarrestabile e allo stesso tempo un incidente di lancio (così si chiama il nuovo incantesimo fallito): in pratica l'incantesimo parte senza che può essere disperso e poi, dopo aver risolto gli effetti dell'incantesimo stesso, tiri sulla tabella degli incidenti di lancio.

Per quanto riguarda i vecchi codex ci sono le DeR:
http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?catId=cat440134a&categoryId=1000018§ion=&pIndex=1&aId=3000006&start=2&multiPageMode=true

qui ci sono tutte le correzioni e dove parla di incantesimo fallito sarà corretto.
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Lore
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 1:39 pm

ora un risultato naturale (quindi senza contare i bonus) di 1 o 2 è sempre un fallimento, ma se fai 1 1 2 l'incantesimo parte.
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 2:06 pm

Però il fallimento se si fà meno di 3 con i dadi NON genere incidenti. Gli incidenti di lancio ci sono solo quando si fà un inarrestabile con doppio 6
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 5:44 pm

sìsì. l'incidente col doppio 6. parte inarrestabile e poi il mago tira sulla tabella degli incidenti di lancio.
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeMer Apr 04, 2012 6:23 pm

grazie dei chiarimenti
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 1:08 pm

Leggendo nelle DeR dei Guerrieri del Caos non riesco a capire una cosa:
Se lancio pandemonio e rimane in gioco, il turno successivo il mago avversario lancia un incantesimo con 4 dadi potere ed ottiene 4 4 5 5 ,supponendo che raggiunga il valore di lancio, deve quindi lanciare due volte sulla tabella incidenti di lancio? L'incantesimo parte comunque o con un risultato doppio è considerato fallimento?
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 1:26 pm

PrincipeBoemondo ha scritto:
Leggendo nelle DeR dei Guerrieri del Caos non riesco a capire una cosa:
Se lancio pandemonio e rimane in gioco, il turno successivo il mago avversario lancia un incantesimo con 4 dadi potere ed ottiene 4 4 5 5 ,supponendo che raggiunga il valore di lancio, deve quindi lanciare due volte sulla tabella incidenti di lancio? L'incantesimo parte comunque o con un risultato doppio è considerato fallimento?

Non ci possono essere più incidenti per un singolo incantesimo, quindi deve tirare una volta. Se però tira per un incanto 4 4 6 3 e poi per un altro 4 3 5 5 allora sì, deve tirar due volte
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 10:00 pm

ok, però se c'e in gioco pandemonio ed ottiene un doppio, l'incantesimo viene comunque lanciato o si considera un fallimento?
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeVen Apr 06, 2012 10:21 pm

Non credo perchè sto disperdendo con i dati potere e non lanciando un incantesimo... qualcuno mi corregga ma credo proprio che sia cosi.. Smile
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitimeSab Apr 07, 2012 3:44 pm

Considerando che non viene disperso e il mago nemico tenta di lanciare un incantesimo ed ottiene un doppio qualsiasi, oltre a lanciare sulla tabella degli incidenti di lancio, il suo incantesimo è considerato fallito perdendo anche la concentrazione oppure si considera solo che deve tirare una volta sulla tabella incidenti di lancio e poi può continuare coi suoi incantesimi?
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MessaggioTitolo: Re: Incantesimi falliti e incidenti di lancio   Incantesimi falliti e incidenti di lancio Icon_minitime

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