Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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 Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt

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MessaggioTitolo: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeDom Mag 27, 2012 5:31 pm

Salve a tutti, sono nuovo del forum e ne approfitto per salutare.

Detto questo, volevo chiedervi pareri, consigli e chi più ne ha più ne metta, su questa lista che ho preparato. Non è da tanto che gioco a Warhammer e questa sarebbe la mia prima lista che faccio senza sapere chi sarà il mio avversario. Quindi chiedo a voi, data la niubbaggine ('Embarassed)
-Scheletri Arcieri x 40
(Musico, Alfiere)>300 pt<
-Sommo Sacerdote Liche
(Lvl 4, Talismano di Difesa)>255 pt<
-Araldo del Sepolcro
(BSB, Stendardo della Legione Immortale)>135 pt<
-Re del Sepolcro
(Generale, Scudo, Corazza del Destino) >223 pt<
-Carri degli Scheletri x5
(Alfiere, Mastro Auriga, Stendardo della Velocità) >310 pt<
-Principe del Sepolcro
(Carro, Lancia, Scudo) >159 pt<
-Arca delle Anime
>135 pt<
-Cacciatori dei Sepolcri x3
>165 pt<
-Gettateschi Urlanti x2
(Teschi dei Nemici)>240 pt<
-Saprofagi x3
>72 pt<


Dico subito che i Saprofagi non li ho mai giocati, ma mi è stato detto che sono molto utile, quini vi sarei grato se mi deste qualche dritta su come usarli.

In generale la mia tattica sarebbe quella di avere un bel gruppo di arceri con intruppato Portaicona, Ierofante e Re, così da mandarli ad AC6 e Rigenerazione 6+ oltre che avere lo stendardo per curarli.
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeLun Mag 28, 2012 1:36 pm

allora come lista non è male ma sinceramente 40 arcieri anche se hanno il re dentro non è che combinano molto anzi sono poco protetti e quindi anche il tiro li sfoltisce subito; io direi di togliere il principe e mettere il re su carro; dividere l'unità di arcieri da 40 in due da 15 così da raccimolare i punti per mettere o un'altra unità di carri oppure mettere una delle scelte speciali tra cavalieri delle necropoli (con GDC completo in un'unità da 3/4) o necrosfinge; ora i dettagli: togli i teschi dei nemici alle getta vanno bene anche senza, togli lo stendardo al bsb e dagli grande arma e un ts, al principe dai grande arma e corazza del destino, togli lo stendardo della velocità ai carri tanto sono già veloci a muoversi, al liche dagli anche pergamena di dispersione, togli l'afiere agli arcieri e dai il musico ai carri...

i saprofagi servono come schermini da mettere davanti alle unità che vuoi proteggere dal tiro o che vuoi evitare che siano caricate come le sfingi o i carri se riesci mettine un'altra unità...

p.s: cmq prima di postare ti devi presentare nell'apposita sezione cioè in Area Presentazioni in alto nel forum^^
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeLun Mag 28, 2012 4:50 pm

Hai ragione, intanto filo subito a presentarmi nella sezione apposita!
Ho rifatto la lista seguindo i tuoi consigli, che mi sono piaciuto molto per la maggior parte!
E viene fuori una cosa del genere:
Carri degli scheletri x 5 (GdC) ...305
Principe (Corazza del destino, GA, Carro) ...209
Araldo (Armatura buona sorte, GA, BSB) ...124
Scheletri Arceri x 15 (musico) ...100
Scheletri Arceri x 15 (musico) ...100
Sommo Liche (lvl4, Talismano TS4+, Pergamena) ...280
Arca delle Anime ...135
Gettateschi ...90
Gettateschi ...90
Saprofagi x 3 ...72
Stalkers x 3 ...165
Cavalieri Necropoli x 4 (GdC)...290

Così mi avanzano ancora 40 punti! Inoltre non so dove intruppare il Bsb. Pensavo di metterlo su carro e rimpiazzarne uno dell'unità, ma così facendo mi ritrovo con la truppa base che necessita di altri 50 punti, che purtroppo non ho.
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeLun Mag 28, 2012 7:47 pm

be potresti togliere i saprofagi così da mettere il bsb su carro e rimpolpare gli arcieri senza togliere un nessun carro dall'unità oppure sostituirlo con un liche di secondo con pergamena di neferra^^
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeMar Mag 29, 2012 6:59 pm

Grazie di tutto, alla fine ho optato per tenere i saprofagi per ora per provarli in azione qualche volta for fun, mettendo il Bsb su carro e mettendo qualche arcere in più. Poi si vedrà, al massimo richiederò aiuto xD
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeMar Mag 29, 2012 7:21 pm

di nulla noi siamo sempre qui per aiutarti^^
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 15, 2012 7:49 am

La lista è andata molto bene! Ho vinto una bella partita contro ogre da tiro (anche se nell'ultimo turno le catapulte han deciso di andarsene a p******: Avaria -> 1 con entrambe !!! ). Ti ringrazio quindi Shinigami!

La prossima partita ce l'ho contro Skaven. Dato che hanno alta iniziativa, pensavo di togliere gli Stalker e mettere un qualche mostro. Cosa mi consigliate di giocare? Necrosifnge, Warsphinx o Gigante d'ossa? Poi un'altra domanda: come le vedete 2 Arche delle Anime (data la bassa disciplina dei topi)?
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 15, 2012 9:16 am

ma contro skaven io giocherei di più sul tiro che sul CaC visto che sono molti, tanti e troppi (XD) le catapulte lasciale che ti serviranno contro abominio e sono un perfetto antiorda così come l'arca; i carri devono esser ein una bella unità da 6 con stendardo della fiamma eterna per intercettare l'abominio; la sfinge potrebbe essere una buona idea con il calpestamento tonante e poi ricordati che tu incuti paura (se mi ricordo bene è da un po' che non prendo il codex) e loro hanno bassa disciplina sfrutta questo a tuo vantaggio; i cacciatori potresti anche lasciarli magari un'unità per prendere le armi che giocano come i mortai...
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeSab Giu 16, 2012 10:43 pm

Grazie come sempre per i consigli! Wink
Ho tolto i cavalieri della necropoli e i saprofagi per una sfinge da guerra. Questo è l'unico cambiamento notevole rispetto alla lista di prima. farò sapere come andrà !
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 22, 2012 10:26 am

Una catapulta ha fatto avaria e 1 al primo turno, l'altra ha deciso di deviare il colpo di 10 pollici esattamente sopra la sfinge che è morta e i carri sono diventati tutti ratti con il terribile 13°. Dannata catapulte, scommetto che c'erano dei topi infiltrati travestiti da scheletri a fare fuco >.<
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 22, 2012 10:56 am

ma se non sbaglio il tredicesimo si può fare solamente sulla fanteria
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 22, 2012 1:11 pm

:O!
Cheat!!!! XD
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeVen Giu 22, 2012 3:56 pm

non ne sono sicuro al 100% se vuoi essere sicuro apri la discussione nella sezione regole e qualche skaven di sicuro ti risponde
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeSab Giu 23, 2012 12:04 pm

anche io mi ricordavo che il 13° può essere fatto solo su fanteria quindi sui carri non poteva avere effetto cmq non preoccuparti se hai perso contro gli skaven soffrono tutti gli eserciti e sono l'esercito più sgravo di questa edizione per il momento...
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeSab Giu 23, 2012 12:08 pm

gli skaven inoltre sono prprio il punto debole dei TK... noi soffriamo particolarmente più delle altre armate gli avversari numerosi
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MessaggioTitolo: Re: Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt   Aiuto Re dei Sepolcri 2000 pt Icon_minitimeSab Giu 23, 2012 2:36 pm

Uuuuuh... mi sento rincuorato perlomeno Very Happy
Grazie mille, gentilissimi come sempre Wink
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