E' una regola anche per il caos mortale , be se vuoi colpire unità lontane sia con magia che con tiro, puoi usare le magie di tzeentch e male che vada con il tiro (esempio cannoni di khorne) a base di fuoco rendi la regen inutile. Stessa cosa nel combattimento, dai all unità che deve andare in cac il vessillo della fiamma cosi se per caso il bersaglio delle magie di tzeentch è un'unità vicina a quella con vessillo, la regen sarà nuovamente inutile.