Il Vecchio Mondo -Warhammer Fantasy e 40K-
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:14 pm

Perchè abbiamo ancora eserciti di 6th edizione...
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:19 pm

esatto machinehead
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:20 pm

SI fa sentire anche la mancanza di speciali che picchiano duro e che non costino un occhio della testa
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:23 pm

purtroppo i nani sono ancora arretrati rispetto ad altri codex, per ora ce li dobbiamo tenere così.......
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:30 pm

a questo punto mi chiedo come mai facciano nuovi i codex già competittivi tipo guerrieri del caos, demoni, elfi..
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:32 pm

Perchè vendono di più...comunque,spezzando una lancia in favore dei nani, nonostante siano di 6th edizione ancora si fanno valere egregiamente sul campo di battaglia.Parliamoci chiaro, prima di caricare gli organi,un reggimento di martellatori o chiamare in sfida un Lord o comunque affrontare truppe come barbalunga uno ci pensa bene
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:33 pm

beh in effetti si resiste ancora! w i barbuti!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 4:37 pm

Pelleverde ha scritto:
beh in effetti si resiste ancora! w i barbuti!
Hell yeah! Nani - Pagina 3 816283
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 7:12 pm

diamo mazzate sempre e comunque!!!
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeGio Mag 09, 2013 7:21 pm

Pelleverde ha scritto:
a questo punto mi chiedo come mai facciano nuovi i codex già competittivi tipo guerrieri del caos, demoni, elfi..
GW è un'azienda multinazionale, quindi fa ciò che frutta più vendite u.u

@stoneangel: no, attualmente per fantasy c'è calma assoluta. Poi qui si sta parlando di un esercito previsto come probabile nel 2014, quindi è ovvio che i rumors non spuntano come funghi XD
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 10:36 am

peccato i nani andrebbero rifatto prima dei lizard e prima di ogni altro esercito
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 12:40 pm

Infatti, ma pensa anche a quei poveretti de bretoniani e degli elfi delle siepi
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 5:34 pm

si e vero, bretonniani, nani e elfi dei boschi sono molto indietro rispetto agli altri codex
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 6:48 pm

La cavalleria è morta in 8'', le cariche di ventimilioni di pollici casuali ammazzano i silvani e l'iniziativa stermina i nani, gw, meriti di fallire! Lavora a questo anziché agli elfi e tutto quello che andava ancora bene! (la gw se rilanciasse questi es come ha fatt coi tau, guadagnerebbe a badilate)
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 9:12 pm

purtroppo non ci arriva gw, ditta grande cervello piccolo....
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeVen Mag 10, 2013 10:10 pm

Gli unici eserciti che richiedono un vero aggiornamento sono Bretonnia e i Silvani. Mi dispiace ma i Nani ancora se la giocano. Certamente più dei due eserciti sopracitati. Bretonnia è costosa, come i Nani, ma completamente bloccata dalle nuove regole per la cavalleria. Che non è morta, ora ha un altro scopo: quello di cacciare i mostri. In alternativa come carica sui fianchi, ma è difficile. Ho visto un giocatore veramente bravo tenere testa quattro turni ad un esercito Skaven, dimezzando in pratica l'armata nemica, ed essere costretto a dare il gg solo al quinto quando è passato il Tredicesimo Incantesimo su una sua unità. Un duro colpo ma, con quello che costa Bretonnia, mortale
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 8:35 am

Sono loro 3 gli eserciti da rifare punto, solo che mamma gw deve pensare al profitto quindi prima si rifanno gli eserciti che vendono di più...cmq l'iniziativa dei nani può anche andare, a patto che cali il costo delle unità; i nani costano davvero troppo al momento siamo penalizzati parecchio da questo
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 10:16 am

strano che a lanciato il 13simo incantesimo sulla cavalleria non funziona, cmq i nani anno costi alti, e puoi solo giocare sempre le solitè unità, martellator,i ranger, barbalunga, archibugieri e cannoni. sempre la solite liste puoi fare e beno male gli avversari sanno gestirti tranquillamente.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 10:31 am

stoneangel22 ha scritto:
strano che a lanciato il 13simo incantesimo sulla cavalleria non funziona, cmq i nani anno costi alti, e puoi solo giocare sempre le solitè unità, martellator,i ranger, barbalunga, archibugieri e cannoni. sempre la solite liste puoi fare e beno male gli avversari sanno gestirti tranquillamente.


L'incantesimo è stato lanciato sul piattellone di eroici armigeri, l'incudine della sua strategia. Persi loro la cavalleria in campo era troppo poco numerosa per combattere.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 10:54 am

Io non sono d'accordo con chi si lamenta della cavalleria in 8. Certo andrebbe rivista nella fase di carica, ad esempio se carica dovrebbe attaccare prima lei o qualche bonus più devastante in quella fase. D'altronde la cavalleria era forte in questo, punto: il mito della potenza della cavalleria si limita a questo (certo erano guerrieri addestrati, letali anche a piedi, ma tradotto in un gioco restano a cavallo). Contro fanterie ben addestrate, storicamente, le ha sempre prese.
Tornando al topic invece vedrei più corretto, da parte di GW (grossa bestemmia), rifare prima i manuali più vecchi e poi a scalare quelli relativamente più recenti (è anche più logico a mio parere). Sono più vecchi i bretonniani? Si rifanno loro e via di seguito.
Ora non so chi è più vecchio, se i nani o i sauri, ma farei prima i più datati.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 11:44 am

La cavlleria in 8' non é penalizzata?bella come battuta, ah, non era una battuta? Con una carica di 8 cavalieri contro i goblin, goblin, non parlo di cw o chissacosa, riesco a fare al massimo 5/6 ferite in carica, per poi rimanere impallati in cac per turni interi senza che scappino.

Ps, la cavalleria le ha iniziate a prendere solo quando sono state comandate da incompetenti, tipo azincourt o balaklava, o comtro le armi da fuoco
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 12:09 pm

Pelleverde ha scritto:
La cavlleria in 8' non é penalizzata?bella come battuta, ah, non era una battuta? Con una carica di 8 cavalieri contro i goblin, goblin, non parlo di cw o chissacosa, riesco a fare al massimo 5/6 ferite in carica, per poi rimanere impallati in cac per turni interi senza che scappino.

Ps, la cavalleria le ha iniziate a prendere solo quando sono state comandate da incompetenti, tipo azincourt o balaklava, o comtro le armi da fuoco

Se giochi la cavalleria come se fossi ancora nelle edizioni precedenti, allora si non è utile. Ma la colpa sarebbe tua. Sopratutto se usi i Bretonnia. Infatti l'impero ha la lista mono-cavalleria perché i cavalieri possono avere le grandi armi al posto della lancia. La cavalleria la devi usare per prendere i fianchi e cacciare i mostri.

P.S. La cavalleria è un tipo di arma, non era invincibile. Federico Barbarossa, che non era un incompetente, perde a Legnano perché i fanti della Lega Lombarda resistono ore in formazione serrata per non permettere che il Carroccio finisse nelle mani del nemico. L'esercito imperiale era sconfitto ancora prima dell'arrivo della cavalleria alleata.
Prima ancora di Legnano c'è Countrai vinta dalle milizie fiamminghe che ammassano così tanti speroni di cavalieri francesi che la battaglia è conosciuta come la Battaglia degli Speroni d'Oro. Come detto la cavalleria è un arma e bisogna saperla usare in sinergia con le altre unità dell'esercito, come dimostra la Battaglia di Canne.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 12:15 pm

E comunque nella 3 crociata c'e' stata una battaglia, cpdi cui mi sfugge il nome in cui riccardo ha caricato il centro dei musulmani con templare e ospitalieri schiacciandoli senza neanche rallentare, al centro per lo piú. Comunque la cavalleria la state rilegando a un ruolo di cavalleria leggera per la quale non è adatta
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 1:59 pm

Ma siamo qui per parlare della cavalleria? Non mi pare il topic adatto. Poi mi pare di aver detto che sono d'accordo sulle cariche iniziali, dove darei bonus maggiori (ma solo per la carica), ma non nel protrarsi dello scontro.

Se poi cominciamo a parlare storicamente allora tanto meno.
E' ovvio che bisogna avere un certo acume nell'utilizzarla e non mandarla allo sbaraglio ma ciò non toglie che essa non è l'arma per eccellenza come sempre ci si immagina (si dice fanteria "Regina delle Battaglie" per un motivo). Ha avuto spesso ruoli determinanti in ambienti e in strategie a lei consoni altrimenti faceva fatica a dispiegare le sue potenzialità. Basta vedere nell'età antica (dove non c'erano le armi da fuoco) in cui fungeva da supporto e martello (Alessandro Magno)ma senza il ruolo base dei fanti non andava da nessuna parte. E' grazie al tardo impero romano che comincia ad avere una certa importanza, grazie a spostamenti rapidi nell'immenso confine imperiale, e con l'aggiunta (VIII secolo)tecnologica della staffa che assume il ruolo caratteristico del medioevo ( = carro armato dell'epoca ). Mi fermo qui perchè appunto non è la sezione giusta.
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MessaggioTitolo: Re: Nani   Nani - Pagina 3 Icon_minitimeSab Mag 11, 2013 2:02 pm

Resta comunque il fatto che è difficilissimo giocare con i nani
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